如何在C#中生成随机整数?


当前回答

每次执行新的Random()时,它都会初始化。这意味着在一个紧密的循环中,你会多次获得相同的值。您应该保留一个Random实例,并在同一实例上继续使用Next。

//Function to get random number
private static readonly Random getrandom = new Random();

public static int GetRandomNumber(int min, int max)
{
    lock(getrandom) // synchronize
    {
        return getrandom.Next(min, max);
    }
}

其他回答

 int n = new Random().Next();

您还可以为Next()函数指定最小值和最大值。喜欢:

 int n = new Random().Next(5, 10);

除了COBOL答案,我已经尝试了所有这些解决方案。。。英雄联盟

这些解决方案都不够好。我需要一个快速的for int循环中的随机数,即使在很宽的范围内,我也得到了大量的重复值。在接受了太长时间的随机结果之后,我决定最终彻底解决这个问题。

这都是关于种子的。

我通过解析Guid中的非数字来创建一个随机整数,然后使用它来实例化random类。

public int GenerateRandom(int min, int max)
{
    var seed = Convert.ToInt32(Regex.Match(Guid.NewGuid().ToString(), @"\d+").Value);
    return new Random(seed).Next(min, max);
}

更新:如果实例化Random类一次,则无需种子化。所以最好创建一个静态类并调用一个方法。

public static class IntUtil
{
   private static Random random;

   private static void Init()
   {
      if (random == null) random = new Random();
   }

   public static int Random(int min, int max)
   {
      Init();
      return random.Next(min, max);
   }
}

然后您可以像这样使用静态类。。

for(var i = 0; i < 1000; i++)
{
   int randomNumber = IntUtil.Random(1,100);
   Console.WriteLine(randomNumber); 
}

我承认我更喜欢这种方法。

仅供参考。

如果您使用的是.NETCore,多个Random实例不会像以前那样危险。我知道这个问题是从2010年开始的,但由于这个问题很老,但有一些吸引力,我认为记录这一变化是一件好事。

你可以参考一下我刚才提出的这个问题:

Microsoft是否更改了随机默认种子?

基本上,他们已经将默认种子从Environment.TickCount更改为Guid.NewGuid().GetHashCode(),因此如果创建两个Random实例,它不应该显示相同的数字(1:4亿)。

您可以在此处查看.NET Framework/.NET Core(2.0.0+)的文件差异:https://github.com/dotnet/coreclr/pull/2192/commits/9f6a0b675e5ac0065a268554de49162c539ff66d

它不像RNGCryptoServiceProvider那样安全,但至少不会给你带来奇怪的结果。


作者@Enigmatility:

这已经过时了。反对使用Guids的声音相当强烈。代码现在是Interop.GetRandomBytes((byte*)&result,sizeof(int));

虽然这还可以:

Random random = new Random();
int randomNumber = random.Next()

大多数情况下,您需要控制限制(最小和最大数量)。因此,您需要指定随机数的开始和结束位置。

Next()方法接受两个参数,min和max。

所以,如果我希望我的随机数介于5和15之间,我就这么做

int randomNumber = random.Next(5, 16)

您可以在他为伪随机数构建的MiscUtil类库中使用JonSkeet的StaticRandom方法。

using MiscUtil;
...

for (int i = 0; i < 100; 
    Console.WriteLine(StaticRandom.Next());