React钩子引入了useState来设置组件状态。但是我如何使用钩子来替换下面的回调代码:

setState(
  { name: "Michael" },
  () => console.log(this.state)
);

我想在状态更新后做一些事情。

我知道我可以使用useEffect来做额外的事情,但我必须检查之前的状态值,这需要位代码。我正在寻找一个简单的解决方案,可以使用useState挂钩。


当前回答

我认为你需要的是useState和useCallback:

useState react doc; useCallback react doc;

示例代码

import React, { useCallback, useState } from 'react';

const Test = () => {
  const [name, setName] = useState("");
  const testCallback = useCallback(() => console.log(name), [name]);

  return (
    <button onClick={() => {
      setName("Michael")
      testCallback();
    }}>Name</button>
  )
};

export default Test;

其他回答

我遇到了同样的问题,在我的设置中使用useEffect没有做到这一点(我正在从一个数组多个子组件更新父组件的状态,我需要知道哪个组件更新了数据)。

在promise中包装setState允许在完成后触发任意动作:

import React, {useState} from 'react'

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0)

  function handleClick(){
    Promise.resolve()
      .then(() => { setCount(count => count+1)})
      .then(() => console.log(count))
  }


  return (
    <button onClick= {handleClick}> Increase counter </button>
  )
}

export default App;

下面的问题让我找到了正确的方向: React在使用钩子时是否有批量状态更新功能?

我有一个非常具体的用例,我需要在dom中呈现一个类,然后设置另一个类。这就是我的解决方案,我发现它相当优雅。

const [value1, setValue1] = useState({value: 'whatever', onValue: false})


useEffect(() => {
    setValue1(prev => ({
      value: 'whatever',
      onValue: !prev.onValue, 
    }));
}, ['whatever'])

 
useEffect(() => {

// if you want to ensure the render happens before doThing2() then put it in a timeout of 1ms,
  setTimeout(doThing2, 1); 

// or if you are happy to call it immediately after setting value don't include the timeout
 doThing2()


}, [value1.onValue])

编辑

在这里使用promise似乎仍然推迟了重新渲染后的执行,两次触发setState可能是获得最新状态的最佳解决方案。因为setState将被列出,我们只需要在重新渲染之前获得prevState。

最初的发布

我刚刚弄清楚了我们是否可以在这里使用一个Promise让setState变成可等待的。

这是我的实验结果,感觉比使用回调更好

主要是在useEffect中触发解析函数

function useAsyncState(initialState) {
  const [state, setState] = useState(initialState)
  const resolveCb = useRef()

  const handleSetState = (updatedState) => new Promise((resolve, reject) => {
    // force previous promise resolved
    if (typeof resolveCb.current === 'function') {
      resolveCb.current(updatedState)
    }
    resolveCb.current = resolve
    try {
      setState(updatedState)
    } catch(err) {
      resolveCb.current = undefined
      reject(err)
    }
  })

  useEffect(() => {
    if (typeof resolveCb.current === 'function') {
      resolveCb.current(state)
      resolveCb.current = undefined
    }
  }, [state])

  return [state, handleSetState]
}

组件中使用

function App() {
  const [count, setCount] = useAsyncState(0)

  const increment = useMemoizedFn(async () => {
    const newCount = await setCount(count + 1)
    console.log(newCount)
  })

  console.log('rerender')

  return (
    <div>
      <h3 onClick={increment}>Hi, {count}</h3>
    </div>
  )
}

用useEffect模拟setState回调,只在状态更新时触发(不是初始状态):

const [state, setState] = useState({ name: "Michael" })
const isFirstRender = useRef(true)
useEffect(() => {
  if (isFirstRender.current) {
    isFirstRender.current = false // toggle flag after first render/mounting
    return;
  }
  console.log(state) // do something after state has updated
}, [state])

自定义钩子useEffectUpdate

function useEffectUpdate(callback) {
  const isFirstRender = useRef(true);
  useEffect(() => {
    if (isFirstRender.current) {
      isFirstRender.current = false; // toggle flag after first render/mounting
      return;
    }
    callback(); // performing action after state has updated
  }, [callback]);
}

// client usage, given some state dep
const cb = useCallback(() => { console.log(state) }, [state]); // memoize callback
useEffectUpdate(cb);

UseEffect是主要的解决方案。但正如Darryl提到的,使用useEffect并将state作为第二个参数传入有一个缺陷,组件将在初始化过程中运行。如果你只想让回调函数使用更新后的状态值运行,你可以设置一个本地常量,并在setState和回调中使用它。

const [counter, setCounter] = useState(0);

const doSomething = () => {
  const updatedNumber = 123;
  setCounter(updatedNumber);

  // now you can "do something" with updatedNumber and don't have to worry about the async nature of setState!
  console.log(updatedNumber);
}