React钩子引入了useState来设置组件状态。但是我如何使用钩子来替换下面的回调代码:
setState(
{ name: "Michael" },
() => console.log(this.state)
);
我想在状态更新后做一些事情。
我知道我可以使用useEffect来做额外的事情,但我必须检查之前的状态值,这需要位代码。我正在寻找一个简单的解决方案,可以使用useState挂钩。
React钩子引入了useState来设置组件状态。但是我如何使用钩子来替换下面的回调代码:
setState(
{ name: "Michael" },
() => console.log(this.state)
);
我想在状态更新后做一些事情。
我知道我可以使用useEffect来做额外的事情,但我必须检查之前的状态值,这需要位代码。我正在寻找一个简单的解决方案,可以使用useState挂钩。
当前回答
我认为你需要的是useState和useCallback:
useState react doc; useCallback react doc;
示例代码
import React, { useCallback, useState } from 'react';
const Test = () => {
const [name, setName] = useState("");
const testCallback = useCallback(() => console.log(name), [name]);
return (
<button onClick={() => {
setName("Michael")
testCallback();
}}>Name</button>
)
};
export default Test;
其他回答
我遇到了同样的问题,在我的设置中使用useEffect没有做到这一点(我正在从一个数组多个子组件更新父组件的状态,我需要知道哪个组件更新了数据)。
在promise中包装setState允许在完成后触发任意动作:
import React, {useState} from 'react'
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
function handleClick(){
Promise.resolve()
.then(() => { setCount(count => count+1)})
.then(() => console.log(count))
}
return (
<button onClick= {handleClick}> Increase counter </button>
)
}
export default App;
下面的问题让我找到了正确的方向: React在使用钩子时是否有批量状态更新功能?
我有一个非常具体的用例,我需要在dom中呈现一个类,然后设置另一个类。这就是我的解决方案,我发现它相当优雅。
const [value1, setValue1] = useState({value: 'whatever', onValue: false})
useEffect(() => {
setValue1(prev => ({
value: 'whatever',
onValue: !prev.onValue,
}));
}, ['whatever'])
useEffect(() => {
// if you want to ensure the render happens before doThing2() then put it in a timeout of 1ms,
setTimeout(doThing2, 1);
// or if you are happy to call it immediately after setting value don't include the timeout
doThing2()
}, [value1.onValue])
编辑
在这里使用promise似乎仍然推迟了重新渲染后的执行,两次触发setState可能是获得最新状态的最佳解决方案。因为setState将被列出,我们只需要在重新渲染之前获得prevState。
最初的发布
我刚刚弄清楚了我们是否可以在这里使用一个Promise让setState变成可等待的。
这是我的实验结果,感觉比使用回调更好
主要是在useEffect中触发解析函数
function useAsyncState(initialState) {
const [state, setState] = useState(initialState)
const resolveCb = useRef()
const handleSetState = (updatedState) => new Promise((resolve, reject) => {
// force previous promise resolved
if (typeof resolveCb.current === 'function') {
resolveCb.current(updatedState)
}
resolveCb.current = resolve
try {
setState(updatedState)
} catch(err) {
resolveCb.current = undefined
reject(err)
}
})
useEffect(() => {
if (typeof resolveCb.current === 'function') {
resolveCb.current(state)
resolveCb.current = undefined
}
}, [state])
return [state, handleSetState]
}
组件中使用
function App() {
const [count, setCount] = useAsyncState(0)
const increment = useMemoizedFn(async () => {
const newCount = await setCount(count + 1)
console.log(newCount)
})
console.log('rerender')
return (
<div>
<h3 onClick={increment}>Hi, {count}</h3>
</div>
)
}
用useEffect模拟setState回调,只在状态更新时触发(不是初始状态):
const [state, setState] = useState({ name: "Michael" })
const isFirstRender = useRef(true)
useEffect(() => {
if (isFirstRender.current) {
isFirstRender.current = false // toggle flag after first render/mounting
return;
}
console.log(state) // do something after state has updated
}, [state])
自定义钩子useEffectUpdate
function useEffectUpdate(callback) {
const isFirstRender = useRef(true);
useEffect(() => {
if (isFirstRender.current) {
isFirstRender.current = false; // toggle flag after first render/mounting
return;
}
callback(); // performing action after state has updated
}, [callback]);
}
// client usage, given some state dep
const cb = useCallback(() => { console.log(state) }, [state]); // memoize callback
useEffectUpdate(cb);
UseEffect是主要的解决方案。但正如Darryl提到的,使用useEffect并将state作为第二个参数传入有一个缺陷,组件将在初始化过程中运行。如果你只想让回调函数使用更新后的状态值运行,你可以设置一个本地常量,并在setState和回调中使用它。
const [counter, setCounter] = useState(0);
const doSomething = () => {
const updatedNumber = 123;
setCounter(updatedNumber);
// now you can "do something" with updatedNumber and don't have to worry about the async nature of setState!
console.log(updatedNumber);
}