React钩子引入了useState来设置组件状态。但是我如何使用钩子来替换下面的回调代码:

setState(
  { name: "Michael" },
  () => console.log(this.state)
);

我想在状态更新后做一些事情。

我知道我可以使用useEffect来做额外的事情,但我必须检查之前的状态值,这需要位代码。我正在寻找一个简单的解决方案,可以使用useState挂钩。


当前回答

我不认为用useRef区分挂载与否是一个好方法,不是一个更好的方法来确定useState()在useEffect()中生成的值是否为初始值?

const [val, setVal] = useState(null)

useEffect(() => {
  if (val === null) return
  console.log('not mounted, val updated', val)
}, [val])

其他回答

我有一个用例,我想做一个api调用与一些参数后的状态设置。我不想设置这些参数作为我的状态,所以我做了一个自定义钩子,这是我的解决方案

import { useState, useCallback, useRef, useEffect } from 'react';
import _isFunction from 'lodash/isFunction';
import _noop from 'lodash/noop';

export const useStateWithCallback = initialState => {
  const [state, setState] = useState(initialState);
  const callbackRef = useRef(_noop);

  const handleStateChange = useCallback((updatedState, callback) => {
    setState(updatedState);
    if (_isFunction(callback)) callbackRef.current = callback;
  }, []);

  useEffect(() => {
    callbackRef.current();
    callbackRef.current = _noop; // to clear the callback after it is executed
  }, [state]);

  return [state, handleStateChange];
};

您需要使用useEffect钩子来实现这一点。

const [counter, setCounter] = useState(0);

const doSomething = () => {
  setCounter(123);
}

useEffect(() => {
   console.log('Do something after counter has changed', counter);
}, [counter]);

如果你想在第一次初始渲染时忽略useEffect回调,那么相应地修改代码:

import React, { useEffect, useRef } from 'react';

const [counter, setCounter] = useState(0);
const didMount = useRef(false);

const doSomething = () => {
  setCounter(123);
}

useEffect(() => {
  // Return early, if this is the first render:
  if ( !didMount.current ) {
    return didMount.current = true;
  }
  // Paste code to be executed on subsequent renders:
  console.log('Do something after counter has changed', counter);
}, [counter]);

你的问题很有道理。让我告诉您,useEffect在默认情况下运行一次,并在每次依赖数组更改之后运行一次。

请看下面的例子:

import React,{ useEffect, useState } from "react";

const App = () => {
  const [age, setAge] = useState(0);
  const [ageFlag, setAgeFlag] = useState(false);

  const updateAge = ()=>{
    setAgeFlag(false);
    setAge(age+1);
    setAgeFlag(true);
  };

  useEffect(() => {
    if(!ageFlag){
      console.log('effect called without change - by default');
    }
    else{
      console.log('effect called with change ');
    }
  }, [ageFlag,age]);

  return (
    <form>
      <h2>hooks demo effect.....</h2>
      {age}
      <button onClick={updateAge}>Text</button>
    </form>
  );
}

export default App;

如果你想要setState回调与钩子一起执行,那么使用标志变量并在useEffect中给出If ELSE OR If块,以便当条件满足时,只执行该代码块。无论如何,当依赖项数组改变时,效果会运行,但效果中的IF代码只会在特定的条件下执行。

这个怎么样:

const [Name, setName] = useState("");
...
onClick={()=>{
setName("Michael")
setName(prevName=>{...}) //prevName is Michael?
}}

编辑

在这里使用promise似乎仍然推迟了重新渲染后的执行,两次触发setState可能是获得最新状态的最佳解决方案。因为setState将被列出,我们只需要在重新渲染之前获得prevState。

最初的发布

我刚刚弄清楚了我们是否可以在这里使用一个Promise让setState变成可等待的。

这是我的实验结果,感觉比使用回调更好

主要是在useEffect中触发解析函数

function useAsyncState(initialState) {
  const [state, setState] = useState(initialState)
  const resolveCb = useRef()

  const handleSetState = (updatedState) => new Promise((resolve, reject) => {
    // force previous promise resolved
    if (typeof resolveCb.current === 'function') {
      resolveCb.current(updatedState)
    }
    resolveCb.current = resolve
    try {
      setState(updatedState)
    } catch(err) {
      resolveCb.current = undefined
      reject(err)
    }
  })

  useEffect(() => {
    if (typeof resolveCb.current === 'function') {
      resolveCb.current(state)
      resolveCb.current = undefined
    }
  }, [state])

  return [state, handleSetState]
}

组件中使用

function App() {
  const [count, setCount] = useAsyncState(0)

  const increment = useMemoizedFn(async () => {
    const newCount = await setCount(count + 1)
    console.log(newCount)
  })

  console.log('rerender')

  return (
    <div>
      <h3 onClick={increment}>Hi, {count}</h3>
    </div>
  )
}