React钩子引入了useState来设置组件状态。但是我如何使用钩子来替换下面的回调代码:
setState(
{ name: "Michael" },
() => console.log(this.state)
);
我想在状态更新后做一些事情。
我知道我可以使用useEffect来做额外的事情,但我必须检查之前的状态值,这需要位代码。我正在寻找一个简单的解决方案,可以使用useState挂钩。
React钩子引入了useState来设置组件状态。但是我如何使用钩子来替换下面的回调代码:
setState(
{ name: "Michael" },
() => console.log(this.state)
);
我想在状态更新后做一些事情。
我知道我可以使用useEffect来做额外的事情,但我必须检查之前的状态值,这需要位代码。我正在寻找一个简单的解决方案,可以使用useState挂钩。
当前回答
我不认为用useRef区分挂载与否是一个好方法,不是一个更好的方法来确定useState()在useEffect()中生成的值是否为初始值?
const [val, setVal] = useState(null)
useEffect(() => {
if (val === null) return
console.log('not mounted, val updated', val)
}, [val])
其他回答
我有一个用例,我想做一个api调用与一些参数后的状态设置。我不想设置这些参数作为我的状态,所以我做了一个自定义钩子,这是我的解决方案
import { useState, useCallback, useRef, useEffect } from 'react';
import _isFunction from 'lodash/isFunction';
import _noop from 'lodash/noop';
export const useStateWithCallback = initialState => {
const [state, setState] = useState(initialState);
const callbackRef = useRef(_noop);
const handleStateChange = useCallback((updatedState, callback) => {
setState(updatedState);
if (_isFunction(callback)) callbackRef.current = callback;
}, []);
useEffect(() => {
callbackRef.current();
callbackRef.current = _noop; // to clear the callback after it is executed
}, [state]);
return [state, handleStateChange];
};
您需要使用useEffect钩子来实现这一点。
const [counter, setCounter] = useState(0);
const doSomething = () => {
setCounter(123);
}
useEffect(() => {
console.log('Do something after counter has changed', counter);
}, [counter]);
如果你想在第一次初始渲染时忽略useEffect回调,那么相应地修改代码:
import React, { useEffect, useRef } from 'react';
const [counter, setCounter] = useState(0);
const didMount = useRef(false);
const doSomething = () => {
setCounter(123);
}
useEffect(() => {
// Return early, if this is the first render:
if ( !didMount.current ) {
return didMount.current = true;
}
// Paste code to be executed on subsequent renders:
console.log('Do something after counter has changed', counter);
}, [counter]);
你的问题很有道理。让我告诉您,useEffect在默认情况下运行一次,并在每次依赖数组更改之后运行一次。
请看下面的例子:
import React,{ useEffect, useState } from "react";
const App = () => {
const [age, setAge] = useState(0);
const [ageFlag, setAgeFlag] = useState(false);
const updateAge = ()=>{
setAgeFlag(false);
setAge(age+1);
setAgeFlag(true);
};
useEffect(() => {
if(!ageFlag){
console.log('effect called without change - by default');
}
else{
console.log('effect called with change ');
}
}, [ageFlag,age]);
return (
<form>
<h2>hooks demo effect.....</h2>
{age}
<button onClick={updateAge}>Text</button>
</form>
);
}
export default App;
如果你想要setState回调与钩子一起执行,那么使用标志变量并在useEffect中给出If ELSE OR If块,以便当条件满足时,只执行该代码块。无论如何,当依赖项数组改变时,效果会运行,但效果中的IF代码只会在特定的条件下执行。
这个怎么样:
const [Name, setName] = useState("");
...
onClick={()=>{
setName("Michael")
setName(prevName=>{...}) //prevName is Michael?
}}
编辑
在这里使用promise似乎仍然推迟了重新渲染后的执行,两次触发setState可能是获得最新状态的最佳解决方案。因为setState将被列出,我们只需要在重新渲染之前获得prevState。
最初的发布
我刚刚弄清楚了我们是否可以在这里使用一个Promise让setState变成可等待的。
这是我的实验结果,感觉比使用回调更好
主要是在useEffect中触发解析函数
function useAsyncState(initialState) {
const [state, setState] = useState(initialState)
const resolveCb = useRef()
const handleSetState = (updatedState) => new Promise((resolve, reject) => {
// force previous promise resolved
if (typeof resolveCb.current === 'function') {
resolveCb.current(updatedState)
}
resolveCb.current = resolve
try {
setState(updatedState)
} catch(err) {
resolveCb.current = undefined
reject(err)
}
})
useEffect(() => {
if (typeof resolveCb.current === 'function') {
resolveCb.current(state)
resolveCb.current = undefined
}
}, [state])
return [state, handleSetState]
}
组件中使用
function App() {
const [count, setCount] = useAsyncState(0)
const increment = useMemoizedFn(async () => {
const newCount = await setCount(count + 1)
console.log(newCount)
})
console.log('rerender')
return (
<div>
<h3 onClick={increment}>Hi, {count}</h3>
</div>
)
}