React钩子引入了useState来设置组件状态。但是我如何使用钩子来替换下面的回调代码:
setState(
{ name: "Michael" },
() => console.log(this.state)
);
我想在状态更新后做一些事情。
我知道我可以使用useEffect来做额外的事情,但我必须检查之前的状态值,这需要位代码。我正在寻找一个简单的解决方案,可以使用useState挂钩。
React钩子引入了useState来设置组件状态。但是我如何使用钩子来替换下面的回调代码:
setState(
{ name: "Michael" },
() => console.log(this.state)
);
我想在状态更新后做一些事情。
我知道我可以使用useEffect来做额外的事情,但我必须检查之前的状态值,这需要位代码。我正在寻找一个简单的解决方案,可以使用useState挂钩。
当前回答
在我们有内置的setState回调支持之前,我们可以用简单的javascript方式…调用该函数并直接将新变量传递给它。
const [counter, setCounter] = useState(0);
const doSomething = () => {
const newCounter = 123
setCounter(newCounter);
doSomethingWCounter(newCounter);
};
function doSomethingWCounter(newCounter) {
console.log(newCounter); // 123
}
其他回答
这个怎么样:
const [Name, setName] = useState("");
...
onClick={()=>{
setName("Michael")
setName(prevName=>{...}) //prevName is Michael?
}}
我认为,使用useEffect不是一种直观的方式。
我为此创建了一个包装器。在这个自定义钩子中,你可以将你的回调传递给setState参数,而不是useState参数。
我刚刚创建了Typescript版本。所以如果你需要在Javascript中使用它,只需从代码中删除一些类型符号。
使用
const [state, setState] = useStateCallback(1);
setState(2, (n) => {
console.log(n) // 2
});
宣言
import { SetStateAction, useCallback, useEffect, useRef, useState } from 'react';
type Callback<T> = (value?: T) => void;
type DispatchWithCallback<T> = (value: T, callback?: Callback<T>) => void;
function useStateCallback<T>(initialState: T | (() => T)): [T, DispatchWithCallback<SetStateAction<T>>] {
const [state, _setState] = useState(initialState);
const callbackRef = useRef<Callback<T>>();
const isFirstCallbackCall = useRef<boolean>(true);
const setState = useCallback((setStateAction: SetStateAction<T>, callback?: Callback<T>): void => {
callbackRef.current = callback;
_setState(setStateAction);
}, []);
useEffect(() => {
if (isFirstCallbackCall.current) {
isFirstCallbackCall.current = false;
return;
}
callbackRef.current?.(state);
}, [state]);
return [state, setState];
}
export default useStateCallback;
缺点
如果传递的箭头函数引用了一个变量外部函数,那么它将捕获当前值,而不是状态更新后的值。 在上面的使用示例中,console.log(state)将打印1而不是2。
你可以使用以下方法,我知道获得更新后的最新状态:
useEffect https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#useeffect
const [state, setState] = useState({name: "Michael"});
const handleChangeName = () => {
setState({name: "Jack"});
}
useEffect(() => {
console.log(state.name); //"Jack"
//do something here
}, [state]);
功能更新 https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#functional-updates 如果新的状态是用之前的状态计算出来的,你可以传递一个函数给setState。该函数将接收之前的值,并返回更新后的值。”
const [state, setState] = useState({name: "Michael"});
const handleChangeName = () => {
setState({name: "Jack"})
setState(prevState => {
console.log(prevState.name);//"Jack"
//do something here
// return updated state
return prevState;
});
}
useRef https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#useref 返回的ref对象将在组件的整个生命周期内持续存在。
const [state, setState] = useState({name: "Michael"});
const stateRef = useRef(state);
stateRef.current = state;
const handleClick = () => {
setState({name: "Jack"});
setTimeout(() => {
//it refers to old state object
console.log(state.name);// "Michael";
//out of syntheticEvent and after batch update
console.log(stateRef.current.name);//"Jack"
//do something here
}, 0);
}
在react synticevent处理程序中,setState是一个批量更新过程,因此每次状态更改都会等待并返回一个新状态。 setState()并不总是立即更新组件。它可以批处理或延迟更新。", https://reactjs.org/docs/react-component.html#setstate
这里有一个有用的链接 React是否保持状态更新的顺序?
你的问题很有道理。让我告诉您,useEffect在默认情况下运行一次,并在每次依赖数组更改之后运行一次。
请看下面的例子:
import React,{ useEffect, useState } from "react";
const App = () => {
const [age, setAge] = useState(0);
const [ageFlag, setAgeFlag] = useState(false);
const updateAge = ()=>{
setAgeFlag(false);
setAge(age+1);
setAgeFlag(true);
};
useEffect(() => {
if(!ageFlag){
console.log('effect called without change - by default');
}
else{
console.log('effect called with change ');
}
}, [ageFlag,age]);
return (
<form>
<h2>hooks demo effect.....</h2>
{age}
<button onClick={updateAge}>Text</button>
</form>
);
}
export default App;
如果你想要setState回调与钩子一起执行,那么使用标志变量并在useEffect中给出If ELSE OR If块,以便当条件满足时,只执行该代码块。无论如何,当依赖项数组改变时,效果会运行,但效果中的IF代码只会在特定的条件下执行。
编辑
在这里使用promise似乎仍然推迟了重新渲染后的执行,两次触发setState可能是获得最新状态的最佳解决方案。因为setState将被列出,我们只需要在重新渲染之前获得prevState。
最初的发布
我刚刚弄清楚了我们是否可以在这里使用一个Promise让setState变成可等待的。
这是我的实验结果,感觉比使用回调更好
主要是在useEffect中触发解析函数
function useAsyncState(initialState) {
const [state, setState] = useState(initialState)
const resolveCb = useRef()
const handleSetState = (updatedState) => new Promise((resolve, reject) => {
// force previous promise resolved
if (typeof resolveCb.current === 'function') {
resolveCb.current(updatedState)
}
resolveCb.current = resolve
try {
setState(updatedState)
} catch(err) {
resolveCb.current = undefined
reject(err)
}
})
useEffect(() => {
if (typeof resolveCb.current === 'function') {
resolveCb.current(state)
resolveCb.current = undefined
}
}, [state])
return [state, handleSetState]
}
组件中使用
function App() {
const [count, setCount] = useAsyncState(0)
const increment = useMemoizedFn(async () => {
const newCount = await setCount(count + 1)
console.log(newCount)
})
console.log('rerender')
return (
<div>
<h3 onClick={increment}>Hi, {count}</h3>
</div>
)
}