React钩子引入了useState来设置组件状态。但是我如何使用钩子来替换下面的回调代码:

setState(
  { name: "Michael" },
  () => console.log(this.state)
);

我想在状态更新后做一些事情。

我知道我可以使用useEffect来做额外的事情,但我必须检查之前的状态值,这需要位代码。我正在寻找一个简单的解决方案,可以使用useState挂钩。


当前回答

在我们有内置的setState回调支持之前,我们可以用简单的javascript方式…调用该函数并直接将新变量传递给它。

  const [counter, setCounter] = useState(0);

  const doSomething = () => {
    const newCounter = 123
    setCounter(newCounter);
    doSomethingWCounter(newCounter);
  };

  function doSomethingWCounter(newCounter) {
    console.log(newCounter); // 123
  }

其他回答

这个怎么样:

const [Name, setName] = useState("");
...
onClick={()=>{
setName("Michael")
setName(prevName=>{...}) //prevName is Michael?
}}

我认为,使用useEffect不是一种直观的方式。

我为此创建了一个包装器。在这个自定义钩子中,你可以将你的回调传递给setState参数,而不是useState参数。

我刚刚创建了Typescript版本。所以如果你需要在Javascript中使用它,只需从代码中删除一些类型符号。

使用

const [state, setState] = useStateCallback(1);
setState(2, (n) => {
  console.log(n) // 2
});

宣言

import { SetStateAction, useCallback, useEffect, useRef, useState } from 'react';

type Callback<T> = (value?: T) => void;
type DispatchWithCallback<T> = (value: T, callback?: Callback<T>) => void;

function useStateCallback<T>(initialState: T | (() => T)): [T, DispatchWithCallback<SetStateAction<T>>] {
  const [state, _setState] = useState(initialState);

  const callbackRef = useRef<Callback<T>>();
  const isFirstCallbackCall = useRef<boolean>(true);

  const setState = useCallback((setStateAction: SetStateAction<T>, callback?: Callback<T>): void => {
    callbackRef.current = callback;
    _setState(setStateAction);
  }, []);

  useEffect(() => {
    if (isFirstCallbackCall.current) {
      isFirstCallbackCall.current = false;
      return;
    }
    callbackRef.current?.(state);
  }, [state]);

  return [state, setState];
}

export default useStateCallback;

缺点

如果传递的箭头函数引用了一个变量外部函数,那么它将捕获当前值,而不是状态更新后的值。 在上面的使用示例中,console.log(state)将打印1而不是2。

你可以使用以下方法,我知道获得更新后的最新状态:

useEffect https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#useeffect

    const [state, setState] = useState({name: "Michael"});
    
    const handleChangeName = () => {
      setState({name: "Jack"});
    }
    
    useEffect(() => {
      console.log(state.name); //"Jack"

      //do something here
    }, [state]);

功能更新 https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#functional-updates 如果新的状态是用之前的状态计算出来的,你可以传递一个函数给setState。该函数将接收之前的值,并返回更新后的值。”

    const [state, setState] = useState({name: "Michael"});

    const handleChangeName = () => {
      setState({name: "Jack"})
      setState(prevState => {
        console.log(prevState.name);//"Jack"

        //do something here

        // return updated state
        return prevState;
      });
    }

useRef https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#useref 返回的ref对象将在组件的整个生命周期内持续存在。

    const [state, setState] = useState({name: "Michael"});

    const stateRef = useRef(state);
    stateRef.current  = state;
    const handleClick = () => {
      setState({name: "Jack"});

      setTimeout(() => {
        //it refers to old state object
        console.log(state.name);// "Michael";

        //out of syntheticEvent and after batch update
        console.log(stateRef.current.name);//"Jack"

        //do something here
      }, 0);
    }

在react synticevent处理程序中,setState是一个批量更新过程,因此每次状态更改都会等待并返回一个新状态。 setState()并不总是立即更新组件。它可以批处理或延迟更新。", https://reactjs.org/docs/react-component.html#setstate

这里有一个有用的链接 React是否保持状态更新的顺序?

你的问题很有道理。让我告诉您,useEffect在默认情况下运行一次,并在每次依赖数组更改之后运行一次。

请看下面的例子:

import React,{ useEffect, useState } from "react";

const App = () => {
  const [age, setAge] = useState(0);
  const [ageFlag, setAgeFlag] = useState(false);

  const updateAge = ()=>{
    setAgeFlag(false);
    setAge(age+1);
    setAgeFlag(true);
  };

  useEffect(() => {
    if(!ageFlag){
      console.log('effect called without change - by default');
    }
    else{
      console.log('effect called with change ');
    }
  }, [ageFlag,age]);

  return (
    <form>
      <h2>hooks demo effect.....</h2>
      {age}
      <button onClick={updateAge}>Text</button>
    </form>
  );
}

export default App;

如果你想要setState回调与钩子一起执行,那么使用标志变量并在useEffect中给出If ELSE OR If块,以便当条件满足时,只执行该代码块。无论如何,当依赖项数组改变时,效果会运行,但效果中的IF代码只会在特定的条件下执行。

编辑

在这里使用promise似乎仍然推迟了重新渲染后的执行,两次触发setState可能是获得最新状态的最佳解决方案。因为setState将被列出,我们只需要在重新渲染之前获得prevState。

最初的发布

我刚刚弄清楚了我们是否可以在这里使用一个Promise让setState变成可等待的。

这是我的实验结果,感觉比使用回调更好

主要是在useEffect中触发解析函数

function useAsyncState(initialState) {
  const [state, setState] = useState(initialState)
  const resolveCb = useRef()

  const handleSetState = (updatedState) => new Promise((resolve, reject) => {
    // force previous promise resolved
    if (typeof resolveCb.current === 'function') {
      resolveCb.current(updatedState)
    }
    resolveCb.current = resolve
    try {
      setState(updatedState)
    } catch(err) {
      resolveCb.current = undefined
      reject(err)
    }
  })

  useEffect(() => {
    if (typeof resolveCb.current === 'function') {
      resolveCb.current(state)
      resolveCb.current = undefined
    }
  }, [state])

  return [state, handleSetState]
}

组件中使用

function App() {
  const [count, setCount] = useAsyncState(0)

  const increment = useMemoizedFn(async () => {
    const newCount = await setCount(count + 1)
    console.log(newCount)
  })

  console.log('rerender')

  return (
    <div>
      <h3 onClick={increment}>Hi, {count}</h3>
    </div>
  )
}