React钩子引入了useState来设置组件状态。但是我如何使用钩子来替换下面的回调代码:
setState(
{ name: "Michael" },
() => console.log(this.state)
);
我想在状态更新后做一些事情。
我知道我可以使用useEffect来做额外的事情,但我必须检查之前的状态值,这需要位代码。我正在寻找一个简单的解决方案,可以使用useState挂钩。
React钩子引入了useState来设置组件状态。但是我如何使用钩子来替换下面的回调代码:
setState(
{ name: "Michael" },
() => console.log(this.state)
);
我想在状态更新后做一些事情。
我知道我可以使用useEffect来做额外的事情,但我必须检查之前的状态值,这需要位代码。我正在寻找一个简单的解决方案,可以使用useState挂钩。
当前回答
我认为,使用useEffect不是一种直观的方式。
我为此创建了一个包装器。在这个自定义钩子中,你可以将你的回调传递给setState参数,而不是useState参数。
我刚刚创建了Typescript版本。所以如果你需要在Javascript中使用它,只需从代码中删除一些类型符号。
使用
const [state, setState] = useStateCallback(1);
setState(2, (n) => {
console.log(n) // 2
});
宣言
import { SetStateAction, useCallback, useEffect, useRef, useState } from 'react';
type Callback<T> = (value?: T) => void;
type DispatchWithCallback<T> = (value: T, callback?: Callback<T>) => void;
function useStateCallback<T>(initialState: T | (() => T)): [T, DispatchWithCallback<SetStateAction<T>>] {
const [state, _setState] = useState(initialState);
const callbackRef = useRef<Callback<T>>();
const isFirstCallbackCall = useRef<boolean>(true);
const setState = useCallback((setStateAction: SetStateAction<T>, callback?: Callback<T>): void => {
callbackRef.current = callback;
_setState(setStateAction);
}, []);
useEffect(() => {
if (isFirstCallbackCall.current) {
isFirstCallbackCall.current = false;
return;
}
callbackRef.current?.(state);
}, [state]);
return [state, setState];
}
export default useStateCallback;
缺点
如果传递的箭头函数引用了一个变量外部函数,那么它将捕获当前值,而不是状态更新后的值。 在上面的使用示例中,console.log(state)将打印1而不是2。
其他回答
这个怎么样:
const [Name, setName] = useState("");
...
onClick={()=>{
setName("Michael")
setName(prevName=>{...}) //prevName is Michael?
}}
setState()将更改排队到组件状态,并告诉React该组件及其子组件需要使用更新后的状态重新呈现。
setState方法是异步的,实际上,它并不返回承诺。在我们想要更新或调用一个函数的情况下,函数可以在setState函数中调用callback作为第二个参数。 例如,在上面的例子中,您调用了一个函数作为setState回调函数。
setState(
{ name: "Michael" },
() => console.log(this.state)
);
上面的代码适用于类组件,但对于函数组件,我们不能使用setState方法,因此我们可以利用use effect钩子来实现相同的结果。
显而易见的方法是,你可以使用useEffect,如下所示:
const [state, setState] = useState({ name: "Michael" })
useEffect(() => {
console.log(state) // do something after state has updated
}, [state])
但这也会在第一次呈现时触发,因此我们可以更改如下代码,检查第一次呈现事件并避免状态呈现。因此,可以通过以下方式实现:
我们可以在这里使用user钩子来标识第一次渲染。
useRef钩子允许我们在函数组件中创建可变变量。它对于访问DOM节点/React元素和存储可变变量而不触发重新渲染非常有用。
const [state, setState] = useState({ name: "Michael" });
const firstTimeRender = useRef(true);
useEffect(() => {
if (!firstTimeRender.current) {
console.log(state);
}
}, [state])
useEffect(() => {
firstTimeRender.current = false
}, [])
你的问题很有道理。让我告诉您,useEffect在默认情况下运行一次,并在每次依赖数组更改之后运行一次。
请看下面的例子:
import React,{ useEffect, useState } from "react";
const App = () => {
const [age, setAge] = useState(0);
const [ageFlag, setAgeFlag] = useState(false);
const updateAge = ()=>{
setAgeFlag(false);
setAge(age+1);
setAgeFlag(true);
};
useEffect(() => {
if(!ageFlag){
console.log('effect called without change - by default');
}
else{
console.log('effect called with change ');
}
}, [ageFlag,age]);
return (
<form>
<h2>hooks demo effect.....</h2>
{age}
<button onClick={updateAge}>Text</button>
</form>
);
}
export default App;
如果你想要setState回调与钩子一起执行,那么使用标志变量并在useEffect中给出If ELSE OR If块,以便当条件满足时,只执行该代码块。无论如何,当依赖项数组改变时,效果会运行,但效果中的IF代码只会在特定的条件下执行。
UseEffect是主要的解决方案。但正如Darryl提到的,使用useEffect并将state作为第二个参数传入有一个缺陷,组件将在初始化过程中运行。如果你只想让回调函数使用更新后的状态值运行,你可以设置一个本地常量,并在setState和回调中使用它。
const [counter, setCounter] = useState(0);
const doSomething = () => {
const updatedNumber = 123;
setCounter(updatedNumber);
// now you can "do something" with updatedNumber and don't have to worry about the async nature of setState!
console.log(updatedNumber);
}
传递一个函数怎么样?
const [name, setName] = useState(initialName);
...
setName(() => {
const nextName = "Michael";
console.log(nextName);
return nextName;
});