这可能是一个通用的OOP问题。我想在接口和抽象类的使用基础上做一个通用的比较。

什么时候需要使用接口,什么时候需要使用抽象类?


当前回答

简单的回答是:抽象类允许您创建子类可以实现或覆盖的功能。接口只允许您定义功能,而不能实现它。虽然一个类只能扩展一个抽象类,但它可以利用多个接口。

其他回答

类只能继承自一个基类,因此如果您想使用抽象类为一组类提供多态性,它们必须全部继承自该类。抽象类也可以提供已经实现的成员。因此,您可以使用抽象类确保一定数量的相同功能,但不能使用接口。

下面是一些建议,可以帮助您决定是使用接口还是抽象类为组件提供多态性。

If you anticipate creating multiple versions of your component, create an abstract class. Abstract classes provide a simple and easy way to version your components. By updating the base class, all inheriting classes are automatically updated with the change. Interfaces, on the other hand, cannot be changed once created in that way. If a new version of an interface is required, you must create a whole new interface. If the functionality you are creating will be useful across a wide range of disparate objects, use an interface. Abstract classes should be used primarily for objects that are closely related, whereas interfaces are best suited for providing common functionality to unrelated classes. If you are designing small, concise bits of functionality, use interfaces. If you are designing large functional units, use an abstract class. If you want to provide common, implemented functionality among all implementations of your component, use an abstract class. Abstract classes allow you to partially implement your class, whereas interfaces contain no implementation for any members.

抄袭: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/scsyfw1d%28v=vs.71%29.aspx

如果您想提供一些基本实现,请使用抽象类。

我为此写了一篇文章:

抽象类和接口

总结:

当我们谈论抽象类时,我们是在定义对象类型的特征;指定对象是什么。

当我们谈论接口和定义我们承诺提供的功能时,我们谈论的是建立一个关于对象可以做什么的契约。

纯粹在继承的基础上,你可以使用一个抽象的定义清晰的后代,抽象的关系(例如动物->猫)和/或需要继承虚拟或非公共属性,特别是共享状态(接口不支持)。

你应该尝试使用组合(通过依赖注入)而不是继承,并且注意接口作为契约支持单元测试、关注点分离和(语言变化)多重继承,而抽象则不能。

我写过一篇关于何时使用抽象类和何时使用接口的文章。除了“一个是a……”之外,他们之间还有很多不同之处。一个能做……”。对我来说,这些都是事先准备好的答案。我提到了使用它们中的任何一种的一些原因。希望能有所帮助。

http://codeofdoom.com/wordpress/2009/02/12/learn-this-when-to-use-an-abstract-class-and-an-interface/