这可能是一个通用的OOP问题。我想在接口和抽象类的使用基础上做一个通用的比较。
什么时候需要使用接口,什么时候需要使用抽象类?
这可能是一个通用的OOP问题。我想在接口和抽象类的使用基础上做一个通用的比较。
什么时候需要使用接口,什么时候需要使用抽象类?
当前回答
简单的回答是:抽象类允许您创建子类可以实现或覆盖的功能。接口只允许您定义功能,而不能实现它。虽然一个类只能扩展一个抽象类,但它可以利用多个接口。
其他回答
抽象类可以具有共享的状态或功能。接口只是提供状态或功能的承诺。一个好的抽象类可以减少必须重写的代码量,因为它的功能或状态可以共享。接口没有可共享的已定义信息
纯粹在继承的基础上,你可以使用一个抽象的定义清晰的后代,抽象的关系(例如动物->猫)和/或需要继承虚拟或非公共属性,特别是共享状态(接口不支持)。
你应该尝试使用组合(通过依赖注入)而不是继承,并且注意接口作为契约支持单元测试、关注点分离和(语言变化)多重继承,而抽象则不能。
什么时候做什么是一件非常简单的事情,如果你有清晰的概念在你的脑海里。
抽象类可以是派生类,而接口可以是实现类。这两者之间有一些区别。当派生抽象类时,派生类和基类之间的关系是“is a”关系。例如,狗是动物,羊是动物,这意味着派生类从基类继承了一些属性。
而对于接口的实现,关系是“可以是”。例:狗可以是间谍犬。狗可以是马戏团的狗。狗可以是比赛犬。这意味着你要实现特定的方法来获取某些东西。
我希望我讲清楚了。
如果我们有一个对所有派生类都相同的实现,那么此时最好使用抽象类而不是接口。当我们有一个接口时,我们可以将我们的实现移动到任何实现接口的类。在抽象类中,它避免了代码重复,并共享所有派生类的实现。接口允许开发松散耦合的系统,这有助于更好的测试。
如果下列语句适用于您的情况,请考虑使用抽象类:
您希望在几个密切相关的类之间共享代码。 您希望扩展抽象类的类具有许多公共方法或字段,或者需要除public以外的访问修饰符(例如protected和private)。 您希望声明非静态或非final字段。这使您能够定义可以访问和修改其所属对象状态的方法。
如果这些语句适用于您的情况,请考虑使用接口:
您希望不相关的类实现您的接口。例如,Comparable和Cloneable接口是由许多不相关的类实现的。 您希望指定特定数据类型的行为,但不关心由谁实现其行为。 您希望利用多个继承。
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