我想过一些不那么优雅的方法来解决这个问题,但我知道我一定遗漏了什么。

我的onItemSelected立即启动,没有与用户进行任何交互,这是不希望的行为。我希望UI能够等到用户选择某样东西后再执行任何操作。

我甚至尝试在onResume()中设置监听器,希望能有所帮助,但它没有。

我怎样才能阻止它在用户可以触摸控件之前发射?

public class CMSHome extends Activity { 

private Spinner spinner;

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    // Heres my spinner ///////////////////////////////////////////
    spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
    ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
            this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
    adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapter);
    };

public void onResume() {
    super.onResume();
    spinner.setOnItemSelectedListener(new MyOnItemSelectedListener());
}

    public class MyOnItemSelectedListener implements OnItemSelectedListener {

    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent,
        View view, int pos, long id) {

     Intent i = new Intent(CMSHome.this, ListProjects.class);
     i.putExtra("bEmpID", parent.getItemAtPosition(pos).toString());
        startActivity(i);

        Toast.makeText(parent.getContext(), "The pm is " +
          parent.getItemAtPosition(pos).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    public void onNothingSelected(AdapterView parent) {
      // Do nothing.
    }
}
}

当前回答

在遇到同样的问题后,我想出了这个使用标签的解决方案。 它背后的思想很简单:无论何时以编程方式更改旋转器,都要确保标记反映所选的位置。然后在侦听器中检查所选位置是否等于标记。如果是,则以编程方式更改了旋转器选择。

下面是我的新“spinner proxy”类:

package com.samplepackage;

import com.samplepackage.R;
import android.widget.Spinner;

public class SpinnerFixed {

    private Spinner mSpinner;

    public SpinnerFixed(View spinner) {
         mSpinner = (Spinner)spinner;
         mSpinner.setTag(R.id.spinner_pos, -2);
    }

    public boolean isUiTriggered() {
         int tag = ((Integer)mSpinner.getTag(R.id.spinner_pos)).intValue();
         int pos = mSpinner.getSelectedItemPosition();
         mSpinner.setTag(R.id.spinner_pos, pos);
         return (tag != -2 && tag != pos);
    }

    public void setSelection(int position) {
        mSpinner.setTag(R.id.spinner_pos, position);
        mSpinner.setSelection(position);
    }

    public void setSelection(int position, boolean animate) {
        mSpinner.setTag(R.id.spinner_pos, position);
        mSpinner.setSelection(position, animate);
    }

    // If you need to proxy more methods, use "Generate Delegate Methods"
    // from the context menu in Eclipse.
}

在Values目录中还需要一个带有标记设置的XML文件。 我将我的文件命名为spinner_tag.xml,但这取决于您。 它是这样的:

<resources xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <item name="spinner_pos" type="id" />
</resources>

现在取代

Spinner myspinner;
...
myspinner = (Spinner)findViewById(R.id.myspinner);

在你的代码中

SpinnerFixed myspinner;
...
myspinner = new SpinnerFixed(findViewById(R.id.myspinner));

让你的处理器看起来像这样:

myspinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {

    @Override
    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
        if (myspinner.isUiTriggered()) {
            // Code you want to execute only on UI selects of the spinner
        }
    }

    @Override
    public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
    }
});

函数isUiTriggered()当且仅当旋转器已被用户更改时将返回true。注意,这个函数有一个副作用——它会设置标记,所以同一个监听器调用中的第二个调用总是返回false。

这个包装器还将处理在布局创建期间调用侦听器的问题。

玩得开心, 延斯。

其他回答

在抽出我的头发很长一段时间后,现在我已经创建了自己的Spinner类。我已经添加了一个方法,它可以适当地断开和连接侦听器。

public class SaneSpinner extends Spinner {
    public SaneSpinner(Context context) {
        super(context);
    }

    public SaneSpinner(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public SaneSpinner(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    // set the ceaseFireOnItemClickEvent argument to true to avoid firing an event
    public void setSelection(int position, boolean animate, boolean ceaseFireOnItemClickEvent) {
        OnItemSelectedListener l = getOnItemSelectedListener();
        if (ceaseFireOnItemClickEvent) {
            setOnItemSelectedListener(null);
        }

        super.setSelection(position, animate);

        if (ceaseFireOnItemClickEvent) {
            setOnItemSelectedListener(l);
        }
    }
}

在XML中像这样使用它:

<my.package.name.SaneSpinner
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/mySaneSpinner"
    android:entries="@array/supportedCurrenciesFullName"
    android:layout_weight="2" />

你所要做的就是在膨胀和调用集选择之后检索SaneSpinner实例:

mMySaneSpinner.setSelection(1, true, true);

这样,就不会触发任何事件,用户交互也不会中断。这大大降低了我的代码复杂性。这应该包括在Android的股票,因为它确实是一个PITA。

我的解决方案使用onTouchListener,但不限制它的使用。如果需要,它会在设置onItemSelectedListener时为onTouchListener创建一个包装器。

public class Spinner extends android.widget.Spinner {
    /* ...constructors... */

    private OnTouchListener onTouchListener;
    private OnItemSelectedListener onItemSelectedListener;

    @Override
    public void setOnItemSelectedListener(OnItemSelectedListener listener) {
        onItemSelectedListener = listener;
        super.setOnTouchListener(wrapTouchListener(onTouchListener, onItemSelectedListener));
    }

    @Override
    public void setOnTouchListener(OnTouchListener listener) {
        onTouchListener = listener;
        super.setOnTouchListener(wrapTouchListener(onTouchListener, onItemSelectedListener));
    }

    private OnTouchListener wrapTouchListener(final OnTouchListener onTouchListener, final OnItemSelectedListener onItemSelectedListener) {
        return onItemSelectedListener != null ? new OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
                Spinner.super.setOnItemSelectedListener(onItemSelectedListener);
                return onTouchListener != null && onTouchListener.onTouch(view, motionEvent);
            }
        } : onTouchListener;
    }
}

我创建了一个小工具方法来改变Spinner选择而不通知用户:

private void setSpinnerSelectionWithoutCallingListener(final Spinner spinner, final int selection) {
    final OnItemSelectedListener l = spinner.getOnItemSelectedListener();
    spinner.setOnItemSelectedListener(null);
    spinner.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            spinner.setSelection(selection);
            spinner.post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    spinner.setOnItemSelectedListener(l);
                }
            });
        }
    });
}

它禁用侦听器,更改选择,然后重新启用侦听器。

诀窍是调用对UI线程是异步的,所以必须在连续的处理程序中执行。

我可能在帖子上回答得太迟了,但是我设法实现了这一点,使用Android数据绑定库Android Databinding。我创建了一个自定义绑定,以确保监听器不被调用,直到选定的项目被改变,所以即使用户选择相同的位置,一遍又一遍地事件不会被触发。

布局xml文件

    <layout>
  <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="@dimen/activity_vertical_margin"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">


<Spinner
    android:id="@+id/spinner"
    android:layout_width="150dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:spinnerMode="dropdown"
    android:layout_below="@id/member_img"
    android:layout_marginTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:background="@drawable/member_btn"
    android:padding="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:layout_marginStart="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:textColor="@color/colorAccent"
    app:position="@{0}"
    />
 </RelativeLayout>
 </layout>

App:position是你传递要选择的位置。

定制绑定

  @BindingAdapter(value={ "position"}, requireAll=false)
  public static void setSpinnerAdapter(Spinner spinner, int selected) 
  {

    final int [] selectedposition= new int[1];
    selectedposition[0]=selected;


    // custom adapter or you can set default adapter
        CustomSpinnerAdapter customSpinnerAdapter = new CustomSpinnerAdapter(spinner.getContext(), <arraylist you want to add to spinner>);
        spinner.setAdapter(customSpinnerAdapter);
            spinner.setSelection(selected,false);


    spinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
        @Override
        public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {

            String item = parent.getItemAtPosition(position).toString();
        if( position!=selectedposition[0]) {
                        selectedposition[0]=position;
            // do your stuff here
                    }
                }


        @Override
        public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {

        }
    });
}

你可以阅读更多关于自定义数据绑定在这里Android自定义Setter

NOTE

不要忘记在Gradle文件中启用数据绑定 android { .... 数据绑定{ Enabled = true } } 包括你的布局文件在<layout>标签

我的小贡献是对上面的一些已经适合我几次的变化。

声明一个整型变量作为默认值(或保存在首选项中的最后使用值)。 使用spinner.setSelection(myDefault)在注册侦听器之前设置该值。 在onItemSelected中,在运行任何进一步的代码之前,检查新的spinner值是否等于您分配的值。

这样做的另一个好处是,如果用户再次选择相同的值,就不会运行代码。