我想过一些不那么优雅的方法来解决这个问题,但我知道我一定遗漏了什么。

我的onItemSelected立即启动,没有与用户进行任何交互,这是不希望的行为。我希望UI能够等到用户选择某样东西后再执行任何操作。

我甚至尝试在onResume()中设置监听器,希望能有所帮助,但它没有。

我怎样才能阻止它在用户可以触摸控件之前发射?

public class CMSHome extends Activity { 

private Spinner spinner;

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    // Heres my spinner ///////////////////////////////////////////
    spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
    ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
            this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
    adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapter);
    };

public void onResume() {
    super.onResume();
    spinner.setOnItemSelectedListener(new MyOnItemSelectedListener());
}

    public class MyOnItemSelectedListener implements OnItemSelectedListener {

    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent,
        View view, int pos, long id) {

     Intent i = new Intent(CMSHome.this, ListProjects.class);
     i.putExtra("bEmpID", parent.getItemAtPosition(pos).toString());
        startActivity(i);

        Toast.makeText(parent.getContext(), "The pm is " +
          parent.getItemAtPosition(pos).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    public void onNothingSelected(AdapterView parent) {
      // Do nothing.
    }
}
}

当前回答

我得到了一个非常简单的答案,百分百确定它有效:

boolean Touched=false; // this a a global variable

public void changetouchvalue()
{
   Touched=true;
}

// this code is written just before onItemSelectedListener

 spinner.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            System.out.println("Real touch felt.");
            changetouchvalue();
            return false;
        }
    });

//inside your spinner.SetonItemSelectedListener , you have a function named OnItemSelected iside that function write the following code

if(Touched)
{
 // the code u want to do in touch event
}

其他回答

我将在创建onClickListener对象期间存储初始索引。

   int thisInitialIndex = 0;//change as needed

   myspinner.setSelection(thisInitialIndex);

   myspinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {

      int initIndex = thisInitialIndex;

      @Override
      public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
         if (id != initIndex) { //if selectedIndex is the same as initial value
            // your real onselecteditemchange event
         }
      }

      @Override
      public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
      }
  });

如果你在代码中进行选择,就会发生这种情况;

mSpinner.setSelection(0);

代替上述语句

mSpinner.setSelection(0,false);//只是简单地不动画它

编辑:此方法不适用于Mi Android版本的Mi UI。

我希望您的解决方案能够工作——我认为如果在设置侦听器之前设置适配器,则选择事件不会触发。

也就是说,一个简单的布尔标志将允许您检测到恶意的第一次选择事件并忽略它。

我有很多问题与旋转发射时,我不想,所有的答案在这里是不可靠的。它们确实有效——但只是有时有效。您最终会遇到它们失败并将错误引入代码的情况。

对我来说,有效的方法是将最后选中的索引存储在一个变量中,并在侦听器中对其求值。如果它与新选定的索引相同,则不做任何操作并返回,否则继续使用侦听器。这样做:

//Declare a int member variable and initialize to 0 (at the top of your class)
private int mLastSpinnerPosition = 0;

//then evaluate it in your listener
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {

  if(mLastSpinnerPosition == i){
        return; //do nothing
  }

  mLastSpinnerPosition = i;
  //do the rest of your code now

}

相信我,这是目前为止最可靠的解决方案。一个黑客,但它工作!

spinner.setSelection(Adapter.NO_SELECTION, false);