我想过一些不那么优雅的方法来解决这个问题,但我知道我一定遗漏了什么。

我的onItemSelected立即启动,没有与用户进行任何交互,这是不希望的行为。我希望UI能够等到用户选择某样东西后再执行任何操作。

我甚至尝试在onResume()中设置监听器,希望能有所帮助,但它没有。

我怎样才能阻止它在用户可以触摸控件之前发射?

public class CMSHome extends Activity { 

private Spinner spinner;

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    // Heres my spinner ///////////////////////////////////////////
    spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
    ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
            this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
    adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapter);
    };

public void onResume() {
    super.onResume();
    spinner.setOnItemSelectedListener(new MyOnItemSelectedListener());
}

    public class MyOnItemSelectedListener implements OnItemSelectedListener {

    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent,
        View view, int pos, long id) {

     Intent i = new Intent(CMSHome.this, ListProjects.class);
     i.putExtra("bEmpID", parent.getItemAtPosition(pos).toString());
        startActivity(i);

        Toast.makeText(parent.getContext(), "The pm is " +
          parent.getItemAtPosition(pos).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    public void onNothingSelected(AdapterView parent) {
      // Do nothing.
    }
}
}

当前回答

spinner.setSelection(Adapter.NO_SELECTION, false);

其他回答

设计一种通用的转轮,只需数据输入,由用户选择,优点: 1. 保持旋转样式相同的应用程序。 2. 在任何地方启动旋转器。 3.易于处理链接转轮(重新启动ReuseSpinner与不同的数据)。

我的演示示例:ReuseSpinner 传递数据到ReuseSpinner:

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SpinnerActivity.class);
intent.putExtra(SpinnerActivity.Extra_Resource, arrayList);
startActivityForResult(intent, mRequestCode_select_country_prompt);

获取用户选择:

@Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

        if(requestCode == mRequestCode_select_country && resultCode == RESULT_OK){
            if(data != null){
                Map.Entry<String,String> entry = (Map.Entry<String,String>) data.getSerializableExtra(SpinnerActivity.Result_Data);
                if(entry != null){
                    Log.i(TAG, String.format("get result -> key:%s , value:%s", entry.getKey(), entry.getValue()));

                }
            }
        }
    }

因为对我来说什么都没用,而且我的视图中有超过1个旋转器(以我个人的观点,持有bool地图是多余的),我使用标签来计数点击:

spinner.setTag(0);
spinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
        @Override
        public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
            Integer selections = (Integer) parent.getTag();
            if (selections > 0) {
                // real selection
            }
            parent.setTag(++selections); // (or even just '1')
        }

        @Override
        public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
        }
    });
spinner.setSelection(Adapter.NO_SELECTION, false);

在抽出我的头发很长一段时间后,现在我已经创建了自己的Spinner类。我已经添加了一个方法,它可以适当地断开和连接侦听器。

public class SaneSpinner extends Spinner {
    public SaneSpinner(Context context) {
        super(context);
    }

    public SaneSpinner(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public SaneSpinner(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    // set the ceaseFireOnItemClickEvent argument to true to avoid firing an event
    public void setSelection(int position, boolean animate, boolean ceaseFireOnItemClickEvent) {
        OnItemSelectedListener l = getOnItemSelectedListener();
        if (ceaseFireOnItemClickEvent) {
            setOnItemSelectedListener(null);
        }

        super.setSelection(position, animate);

        if (ceaseFireOnItemClickEvent) {
            setOnItemSelectedListener(l);
        }
    }
}

在XML中像这样使用它:

<my.package.name.SaneSpinner
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/mySaneSpinner"
    android:entries="@array/supportedCurrenciesFullName"
    android:layout_weight="2" />

你所要做的就是在膨胀和调用集选择之后检索SaneSpinner实例:

mMySaneSpinner.setSelection(1, true, true);

这样,就不会触发任何事件,用户交互也不会中断。这大大降低了我的代码复杂性。这应该包括在Android的股票,因为它确实是一个PITA。

这不是一个特别优雅的解决方案,但我发现它工作可靠。简单地在onResume中设置一个延迟线程上的侦听器。然后你可以自由地做任何你喜欢的初始化,UI会做出任何布局的改变,然后设置监听器。

Thread t = new Thread(){
            public void run() {
                try{                
                    Thread.sleep(1000);
                    getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {                        
                        @Override
                        public void run() {
                            setSpinnerListeners();

                        }
                    });
                }
                catch(Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            };
        };
        t.start();