我想过一些不那么优雅的方法来解决这个问题,但我知道我一定遗漏了什么。

我的onItemSelected立即启动,没有与用户进行任何交互,这是不希望的行为。我希望UI能够等到用户选择某样东西后再执行任何操作。

我甚至尝试在onResume()中设置监听器,希望能有所帮助,但它没有。

我怎样才能阻止它在用户可以触摸控件之前发射?

public class CMSHome extends Activity { 

private Spinner spinner;

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    // Heres my spinner ///////////////////////////////////////////
    spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
    ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
            this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
    adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapter);
    };

public void onResume() {
    super.onResume();
    spinner.setOnItemSelectedListener(new MyOnItemSelectedListener());
}

    public class MyOnItemSelectedListener implements OnItemSelectedListener {

    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent,
        View view, int pos, long id) {

     Intent i = new Intent(CMSHome.this, ListProjects.class);
     i.putExtra("bEmpID", parent.getItemAtPosition(pos).toString());
        startActivity(i);

        Toast.makeText(parent.getContext(), "The pm is " +
          parent.getItemAtPosition(pos).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    public void onNothingSelected(AdapterView parent) {
      // Do nothing.
    }
}
}

当前回答

这不是一个特别优雅的解决方案,但我发现它工作可靠。简单地在onResume中设置一个延迟线程上的侦听器。然后你可以自由地做任何你喜欢的初始化,UI会做出任何布局的改变,然后设置监听器。

Thread t = new Thread(){
            public void run() {
                try{                
                    Thread.sleep(1000);
                    getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {                        
                        @Override
                        public void run() {
                            setSpinnerListeners();

                        }
                    });
                }
                catch(Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            };
        };
        t.start();

其他回答

设计一种通用的转轮,只需数据输入,由用户选择,优点: 1. 保持旋转样式相同的应用程序。 2. 在任何地方启动旋转器。 3.易于处理链接转轮(重新启动ReuseSpinner与不同的数据)。

我的演示示例:ReuseSpinner 传递数据到ReuseSpinner:

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SpinnerActivity.class);
intent.putExtra(SpinnerActivity.Extra_Resource, arrayList);
startActivityForResult(intent, mRequestCode_select_country_prompt);

获取用户选择:

@Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

        if(requestCode == mRequestCode_select_country && resultCode == RESULT_OK){
            if(data != null){
                Map.Entry<String,String> entry = (Map.Entry<String,String>) data.getSerializableExtra(SpinnerActivity.Result_Data);
                if(entry != null){
                    Log.i(TAG, String.format("get result -> key:%s , value:%s", entry.getKey(), entry.getValue()));

                }
            }
        }
    }
spinner.setSelection(Adapter.NO_SELECTION, false);

在遇到同样的问题后,我想出了这个使用标签的解决方案。 它背后的思想很简单:无论何时以编程方式更改旋转器,都要确保标记反映所选的位置。然后在侦听器中检查所选位置是否等于标记。如果是,则以编程方式更改了旋转器选择。

下面是我的新“spinner proxy”类:

package com.samplepackage;

import com.samplepackage.R;
import android.widget.Spinner;

public class SpinnerFixed {

    private Spinner mSpinner;

    public SpinnerFixed(View spinner) {
         mSpinner = (Spinner)spinner;
         mSpinner.setTag(R.id.spinner_pos, -2);
    }

    public boolean isUiTriggered() {
         int tag = ((Integer)mSpinner.getTag(R.id.spinner_pos)).intValue();
         int pos = mSpinner.getSelectedItemPosition();
         mSpinner.setTag(R.id.spinner_pos, pos);
         return (tag != -2 && tag != pos);
    }

    public void setSelection(int position) {
        mSpinner.setTag(R.id.spinner_pos, position);
        mSpinner.setSelection(position);
    }

    public void setSelection(int position, boolean animate) {
        mSpinner.setTag(R.id.spinner_pos, position);
        mSpinner.setSelection(position, animate);
    }

    // If you need to proxy more methods, use "Generate Delegate Methods"
    // from the context menu in Eclipse.
}

在Values目录中还需要一个带有标记设置的XML文件。 我将我的文件命名为spinner_tag.xml,但这取决于您。 它是这样的:

<resources xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <item name="spinner_pos" type="id" />
</resources>

现在取代

Spinner myspinner;
...
myspinner = (Spinner)findViewById(R.id.myspinner);

在你的代码中

SpinnerFixed myspinner;
...
myspinner = new SpinnerFixed(findViewById(R.id.myspinner));

让你的处理器看起来像这样:

myspinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {

    @Override
    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
        if (myspinner.isUiTriggered()) {
            // Code you want to execute only on UI selects of the spinner
        }
    }

    @Override
    public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
    }
});

函数isUiTriggered()当且仅当旋转器已被用户更改时将返回true。注意,这个函数有一个副作用——它会设置标记,所以同一个监听器调用中的第二个调用总是返回false。

这个包装器还将处理在布局创建期间调用侦听器的问题。

玩得开心, 延斯。

我得到了一个非常简单的答案,百分百确定它有效:

boolean Touched=false; // this a a global variable

public void changetouchvalue()
{
   Touched=true;
}

// this code is written just before onItemSelectedListener

 spinner.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            System.out.println("Real touch felt.");
            changetouchvalue();
            return false;
        }
    });

//inside your spinner.SetonItemSelectedListener , you have a function named OnItemSelected iside that function write the following code

if(Touched)
{
 // the code u want to do in touch event
}
if () {        
       spinner.setSelection(0);// No reaction to create spinner !!!
     } else {
        spinner.setSelection(intPosition);
     }


spinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {

    @Override
    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {

         if (position > 0) {
           // real selection
         }

      }

    @Override
    public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {

     }
});