我想过一些不那么优雅的方法来解决这个问题,但我知道我一定遗漏了什么。

我的onItemSelected立即启动,没有与用户进行任何交互,这是不希望的行为。我希望UI能够等到用户选择某样东西后再执行任何操作。

我甚至尝试在onResume()中设置监听器,希望能有所帮助,但它没有。

我怎样才能阻止它在用户可以触摸控件之前发射?

public class CMSHome extends Activity { 

private Spinner spinner;

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    // Heres my spinner ///////////////////////////////////////////
    spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
    ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
            this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
    adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapter);
    };

public void onResume() {
    super.onResume();
    spinner.setOnItemSelectedListener(new MyOnItemSelectedListener());
}

    public class MyOnItemSelectedListener implements OnItemSelectedListener {

    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent,
        View view, int pos, long id) {

     Intent i = new Intent(CMSHome.this, ListProjects.class);
     i.putExtra("bEmpID", parent.getItemAtPosition(pos).toString());
        startActivity(i);

        Toast.makeText(parent.getContext(), "The pm is " +
          parent.getItemAtPosition(pos).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    public void onNothingSelected(AdapterView parent) {
      // Do nothing.
    }
}
}

当前回答

这不是一个特别优雅的解决方案,但我发现它工作可靠。简单地在onResume中设置一个延迟线程上的侦听器。然后你可以自由地做任何你喜欢的初始化,UI会做出任何布局的改变,然后设置监听器。

Thread t = new Thread(){
            public void run() {
                try{                
                    Thread.sleep(1000);
                    getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {                        
                        @Override
                        public void run() {
                            setSpinnerListeners();

                        }
                    });
                }
                catch(Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            };
        };
        t.start();

其他回答

我会尽量打电话的

spinner.setOnItemSelectedListener(new MyOnItemSelectedListener());

在调用setAdapter()之后。还可以尝试在适配器之前进行调用。

您总是有子类化的解决方案,在子类化中,您可以将一个布尔标志包装到覆盖的setAdapter方法以跳过事件。

我可能在帖子上回答得太迟了,但是我设法实现了这一点,使用Android数据绑定库Android Databinding。我创建了一个自定义绑定,以确保监听器不被调用,直到选定的项目被改变,所以即使用户选择相同的位置,一遍又一遍地事件不会被触发。

布局xml文件

    <layout>
  <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="@dimen/activity_vertical_margin"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">


<Spinner
    android:id="@+id/spinner"
    android:layout_width="150dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:spinnerMode="dropdown"
    android:layout_below="@id/member_img"
    android:layout_marginTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:background="@drawable/member_btn"
    android:padding="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:layout_marginStart="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:textColor="@color/colorAccent"
    app:position="@{0}"
    />
 </RelativeLayout>
 </layout>

App:position是你传递要选择的位置。

定制绑定

  @BindingAdapter(value={ "position"}, requireAll=false)
  public static void setSpinnerAdapter(Spinner spinner, int selected) 
  {

    final int [] selectedposition= new int[1];
    selectedposition[0]=selected;


    // custom adapter or you can set default adapter
        CustomSpinnerAdapter customSpinnerAdapter = new CustomSpinnerAdapter(spinner.getContext(), <arraylist you want to add to spinner>);
        spinner.setAdapter(customSpinnerAdapter);
            spinner.setSelection(selected,false);


    spinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
        @Override
        public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {

            String item = parent.getItemAtPosition(position).toString();
        if( position!=selectedposition[0]) {
                        selectedposition[0]=position;
            // do your stuff here
                    }
                }


        @Override
        public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {

        }
    });
}

你可以阅读更多关于自定义数据绑定在这里Android自定义Setter

NOTE

不要忘记在Gradle文件中启用数据绑定 android { .... 数据绑定{ Enabled = true } } 包括你的布局文件在<layout>标签

使用Runnables是完全错误的。

使用setSelection(position, false);在setOnItemSelectedListener(listener)之前的初始选择中

通过这种方式,您可以在没有动画的情况下设置您的选择,这将导致被选中的监听器被调用。但是监听器是空的,所以什么都没有运行。然后分配你的听众。

所以按照这个顺序来做吧:

Spinner s = (Spinner)Util.findViewById(view, R.id.sound, R.id.spinner);
s.setAdapter(adapter);
s.setSelection(position, false);
s.setOnItemSelectedListener(listener);

只是为了补充使用onTouchListener来区分对setOnItemSelectedListener的自动调用(这是Activity初始化的一部分,等等)与实际用户交互触发的对它的调用之间的提示,在尝试了其他一些建议后,我做了以下工作,并发现它用最少的代码行就能很好地工作。

只需要为你的Activity/Fragment设置一个布尔字段:

private Boolean spinnerTouched = false;

然后在你设置你的旋转器的setOnItemSelectedListener之前,设置一个onTouchListener:

    spinner.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            System.out.println("Real touch felt.");
            spinnerTouched = true;
            return false;
        }
    });

    spinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
    ...
         if (spinnerTouched){
         //Do the stuff you only want triggered by real user interaction.
        }
        spinnerTouched = false;

我需要在ViewHolder中使用mSpinner,因此标记mOldPosition在匿名内部类中设置。

mSpinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
            int mOldPosition = mSpinner.getSelectedItemPosition();

            @Override
            public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long l) {
                if (mOldPosition != position) {
                    mOldPosition = position;
                    //Do something
                }
            }

            @Override
            public void onNothingSelected(AdapterView<?> adapterView) {
                //Do something
            }
        });