我想过一些不那么优雅的方法来解决这个问题,但我知道我一定遗漏了什么。

我的onItemSelected立即启动,没有与用户进行任何交互,这是不希望的行为。我希望UI能够等到用户选择某样东西后再执行任何操作。

我甚至尝试在onResume()中设置监听器,希望能有所帮助,但它没有。

我怎样才能阻止它在用户可以触摸控件之前发射?

public class CMSHome extends Activity { 

private Spinner spinner;

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    // Heres my spinner ///////////////////////////////////////////
    spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
    ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
            this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
    adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapter);
    };

public void onResume() {
    super.onResume();
    spinner.setOnItemSelectedListener(new MyOnItemSelectedListener());
}

    public class MyOnItemSelectedListener implements OnItemSelectedListener {

    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent,
        View view, int pos, long id) {

     Intent i = new Intent(CMSHome.this, ListProjects.class);
     i.putExtra("bEmpID", parent.getItemAtPosition(pos).toString());
        startActivity(i);

        Toast.makeText(parent.getContext(), "The pm is " +
          parent.getItemAtPosition(pos).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    public void onNothingSelected(AdapterView parent) {
      // Do nothing.
    }
}
}

当前回答

使用Runnables是完全错误的。

使用setSelection(position, false);在setOnItemSelectedListener(listener)之前的初始选择中

通过这种方式,您可以在没有动画的情况下设置您的选择,这将导致被选中的监听器被调用。但是监听器是空的,所以什么都没有运行。然后分配你的听众。

所以按照这个顺序来做吧:

Spinner s = (Spinner)Util.findViewById(view, R.id.sound, R.id.spinner);
s.setAdapter(adapter);
s.setSelection(position, false);
s.setOnItemSelectedListener(listener);

其他回答

我创建了一个小工具方法来改变Spinner选择而不通知用户:

private void setSpinnerSelectionWithoutCallingListener(final Spinner spinner, final int selection) {
    final OnItemSelectedListener l = spinner.getOnItemSelectedListener();
    spinner.setOnItemSelectedListener(null);
    spinner.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            spinner.setSelection(selection);
            spinner.post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    spinner.setOnItemSelectedListener(l);
                }
            });
        }
    });
}

它禁用侦听器,更改选择,然后重新启用侦听器。

诀窍是调用对UI线程是异步的,所以必须在连续的处理程序中执行。

我有很多问题与旋转发射时,我不想,所有的答案在这里是不可靠的。它们确实有效——但只是有时有效。您最终会遇到它们失败并将错误引入代码的情况。

对我来说,有效的方法是将最后选中的索引存储在一个变量中,并在侦听器中对其求值。如果它与新选定的索引相同,则不做任何操作并返回,否则继续使用侦听器。这样做:

//Declare a int member variable and initialize to 0 (at the top of your class)
private int mLastSpinnerPosition = 0;

//then evaluate it in your listener
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {

  if(mLastSpinnerPosition == i){
        return; //do nothing
  }

  mLastSpinnerPosition = i;
  //do the rest of your code now

}

相信我,这是目前为止最可靠的解决方案。一个黑客,但它工作!

这是我最后的简单易用的解决方案:

public class ManualSelectedSpinner extends Spinner {
    //get a reference for the internal listener
    private OnItemSelectedListener mListener;

    public ManualSelectedSpinner(Context context) {
        super(context);
    }

    public ManualSelectedSpinner(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public ManualSelectedSpinner(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public void setOnItemSelectedListener(@Nullable OnItemSelectedListener listener) {
        mListener = listener;
        super.setOnItemSelectedListener(listener);
    }

    public void setSelectionWithoutInformListener(int position){
        super.setOnItemSelectedListener(null);
        super.setSelection(position);
        super.setOnItemSelectedListener(mListener);
    }

    public void setSelectionWithoutInformListener(int position, boolean animate){
        super.setOnItemSelectedListener(null);
        super.setSelection(position, animate);
        super.setOnItemSelectedListener(mListener);
    }
}

使用默认的setSelection(…)作为默认行为,或者使用setSelectionWithoutInformListener(…)在旋转器中选择一个项目而不触发OnItemSelectedListener回调。

这不是一个特别优雅的解决方案,但我发现它工作可靠。简单地在onResume中设置一个延迟线程上的侦听器。然后你可以自由地做任何你喜欢的初始化,UI会做出任何布局的改变,然后设置监听器。

Thread t = new Thread(){
            public void run() {
                try{                
                    Thread.sleep(1000);
                    getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {                        
                        @Override
                        public void run() {
                            setSpinnerListeners();

                        }
                    });
                }
                catch(Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            };
        };
        t.start();

因为对我来说什么都没用,而且我的视图中有超过1个旋转器(以我个人的观点,持有bool地图是多余的),我使用标签来计数点击:

spinner.setTag(0);
spinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
        @Override
        public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
            Integer selections = (Integer) parent.getTag();
            if (selections > 0) {
                // real selection
            }
            parent.setTag(++selections); // (or even just '1')
        }

        @Override
        public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
        }
    });