我想过一些不那么优雅的方法来解决这个问题,但我知道我一定遗漏了什么。

我的onItemSelected立即启动,没有与用户进行任何交互,这是不希望的行为。我希望UI能够等到用户选择某样东西后再执行任何操作。

我甚至尝试在onResume()中设置监听器,希望能有所帮助,但它没有。

我怎样才能阻止它在用户可以触摸控件之前发射?

public class CMSHome extends Activity { 

private Spinner spinner;

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    // Heres my spinner ///////////////////////////////////////////
    spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
    ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
            this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
    adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapter);
    };

public void onResume() {
    super.onResume();
    spinner.setOnItemSelectedListener(new MyOnItemSelectedListener());
}

    public class MyOnItemSelectedListener implements OnItemSelectedListener {

    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent,
        View view, int pos, long id) {

     Intent i = new Intent(CMSHome.this, ListProjects.class);
     i.putExtra("bEmpID", parent.getItemAtPosition(pos).toString());
        startActivity(i);

        Toast.makeText(parent.getContext(), "The pm is " +
          parent.getItemAtPosition(pos).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    public void onNothingSelected(AdapterView parent) {
      // Do nothing.
    }
}
}

当前回答

if () {        
       spinner.setSelection(0);// No reaction to create spinner !!!
     } else {
        spinner.setSelection(intPosition);
     }


spinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {

    @Override
    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {

         if (position > 0) {
           // real selection
         }

      }

    @Override
    public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {

     }
});

其他回答

我找到了更优雅的解决方法。它包括计算ArrayAdapter(在您的例子中是“适配器”)被调用的次数。假设你有一个转轮,你调用:

int iCountAdapterCalls = 0;

ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
            this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapter);

在onCreate之后声明一个int计数器,然后在onItemSelected()方法内部放置一个“if”条件来检查atapter被调用了多少次。在你的例子中,你只调用了一次:

if(iCountAdapterCalls < 1)
{
  iCountAdapterCalls++;
  //This section executes in onCreate, during the initialization
}
else
{
  //This section corresponds to user clicks, after the initialization
}

我希望您的解决方案能够工作——我认为如果在设置侦听器之前设置适配器,则选择事件不会触发。

也就是说,一个简单的布尔标志将允许您检测到恶意的第一次选择事件并忽略它。

这不是一个特别优雅的解决方案,但我发现它工作可靠。简单地在onResume中设置一个延迟线程上的侦听器。然后你可以自由地做任何你喜欢的初始化,UI会做出任何布局的改变,然后设置监听器。

Thread t = new Thread(){
            public void run() {
                try{                
                    Thread.sleep(1000);
                    getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {                        
                        @Override
                        public void run() {
                            setSpinnerListeners();

                        }
                    });
                }
                catch(Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            };
        };
        t.start();

我的解决方案使用onTouchListener,但不限制它的使用。如果需要,它会在设置onItemSelectedListener时为onTouchListener创建一个包装器。

public class Spinner extends android.widget.Spinner {
    /* ...constructors... */

    private OnTouchListener onTouchListener;
    private OnItemSelectedListener onItemSelectedListener;

    @Override
    public void setOnItemSelectedListener(OnItemSelectedListener listener) {
        onItemSelectedListener = listener;
        super.setOnTouchListener(wrapTouchListener(onTouchListener, onItemSelectedListener));
    }

    @Override
    public void setOnTouchListener(OnTouchListener listener) {
        onTouchListener = listener;
        super.setOnTouchListener(wrapTouchListener(onTouchListener, onItemSelectedListener));
    }

    private OnTouchListener wrapTouchListener(final OnTouchListener onTouchListener, final OnItemSelectedListener onItemSelectedListener) {
        return onItemSelectedListener != null ? new OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
                Spinner.super.setOnItemSelectedListener(onItemSelectedListener);
                return onTouchListener != null && onTouchListener.onTouch(view, motionEvent);
            }
        } : onTouchListener;
    }
}

我有很多问题与旋转发射时,我不想,所有的答案在这里是不可靠的。它们确实有效——但只是有时有效。您最终会遇到它们失败并将错误引入代码的情况。

对我来说,有效的方法是将最后选中的索引存储在一个变量中,并在侦听器中对其求值。如果它与新选定的索引相同,则不做任何操作并返回,否则继续使用侦听器。这样做:

//Declare a int member variable and initialize to 0 (at the top of your class)
private int mLastSpinnerPosition = 0;

//then evaluate it in your listener
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {

  if(mLastSpinnerPosition == i){
        return; //do nothing
  }

  mLastSpinnerPosition = i;
  //do the rest of your code now

}

相信我,这是目前为止最可靠的解决方案。一个黑客,但它工作!