我想过一些不那么优雅的方法来解决这个问题,但我知道我一定遗漏了什么。

我的onItemSelected立即启动,没有与用户进行任何交互,这是不希望的行为。我希望UI能够等到用户选择某样东西后再执行任何操作。

我甚至尝试在onResume()中设置监听器,希望能有所帮助,但它没有。

我怎样才能阻止它在用户可以触摸控件之前发射?

public class CMSHome extends Activity { 

private Spinner spinner;

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    // Heres my spinner ///////////////////////////////////////////
    spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
    ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
            this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
    adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapter);
    };

public void onResume() {
    super.onResume();
    spinner.setOnItemSelectedListener(new MyOnItemSelectedListener());
}

    public class MyOnItemSelectedListener implements OnItemSelectedListener {

    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent,
        View view, int pos, long id) {

     Intent i = new Intent(CMSHome.this, ListProjects.class);
     i.putExtra("bEmpID", parent.getItemAtPosition(pos).toString());
        startActivity(i);

        Toast.makeText(parent.getContext(), "The pm is " +
          parent.getItemAtPosition(pos).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    public void onNothingSelected(AdapterView parent) {
      // Do nothing.
    }
}
}

当前回答

布尔标志或计数器的解决方案没有帮助我,因为在方向变化onItemSelected()调用“飞越”标志或计数器。

我子类化了android.widget.Spinner,并做了一些小的补充。相关部分如下。这个解决方案对我很有效。

private void setHandleOnItemSelected()
{
  final StackTraceElement [] elements = Thread.currentThread().getStackTrace();

  for (int index = 1; index < elements.length; index++)
  {
     handleOnItemSelected = elements[index].toString().indexOf("PerformClick") != -1; //$NON-NLS-1$

     if (handleOnItemSelected)
     {
        break;
     }
  }
}

@Override
public void setSelection(int position, boolean animate)
{
  super.setSelection(position, animate);

  setHandleOnItemSelected();
}

@Override
public void setSelection(int position)
{
  super.setSelection(position);

  setHandleOnItemSelected();
}

public boolean shouldHandleOnItemSelected()
{
  return handleOnItemSelected;
}

其他回答

只是为了补充使用onTouchListener来区分对setOnItemSelectedListener的自动调用(这是Activity初始化的一部分,等等)与实际用户交互触发的对它的调用之间的提示,在尝试了其他一些建议后,我做了以下工作,并发现它用最少的代码行就能很好地工作。

只需要为你的Activity/Fragment设置一个布尔字段:

private Boolean spinnerTouched = false;

然后在你设置你的旋转器的setOnItemSelectedListener之前,设置一个onTouchListener:

    spinner.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            System.out.println("Real touch felt.");
            spinnerTouched = true;
            return false;
        }
    });

    spinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
    ...
         if (spinnerTouched){
         //Do the stuff you only want triggered by real user interaction.
        }
        spinnerTouched = false;

我也遇到过类似的情况,我有一个简单的解决办法。

看起来setSelection(int position)和setSelected(int position, boolean animate)方法有不同的内部实现。

当你使用第二个方法setSelected(int position, boolean animate)并带有false animate标志时,你得到的选择不会触发onItemSelected监听器。

如果你需要在飞行中重新创建活动,例如:改变主题,一个简单的标志/计数器不会工作

使用onUserInteraction()函数检测用户活动,

参考资料:https://stackoverflow.com/a/25070696/4772917

spinner.setSelection(Adapter.NO_SELECTION, false);

这不是一个特别优雅的解决方案,但我发现它工作可靠。简单地在onResume中设置一个延迟线程上的侦听器。然后你可以自由地做任何你喜欢的初始化,UI会做出任何布局的改变,然后设置监听器。

Thread t = new Thread(){
            public void run() {
                try{                
                    Thread.sleep(1000);
                    getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {                        
                        @Override
                        public void run() {
                            setSpinnerListeners();

                        }
                    });
                }
                catch(Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            };
        };
        t.start();