我从ReSharper收到一条关于从对象构造函数调用虚拟成员的警告。

为什么这是不该做的?


当前回答

您的构造函数(稍后,在软件的扩展中)可以从重写虚拟方法的子类的构造函数调用。现在不是子类的函数实现,而是基类的实现将被调用。所以在这里调用虚拟函数是没有意义的。

然而,如果您的设计满足Liskov替换原则,则不会造成任何伤害。也许这就是为什么它被容忍的原因——一个警告,而不是错误。

其他回答

重要的一点是,解决这个问题的正确方法是什么?

正如Greg所解释的,这里的根本问题是基类构造函数会在构造派生类之前调用虚拟成员。

以下代码摘自MSDN的构造函数设计指南,演示了这个问题。

public class BadBaseClass
{
    protected string state;

    public BadBaseClass()
    {
        this.state = "BadBaseClass";
        this.DisplayState();
    }

    public virtual void DisplayState()
    {
    }
}

public class DerivedFromBad : BadBaseClass
{
    public DerivedFromBad()
    {
        this.state = "DerivedFromBad";
    }

    public override void DisplayState()
    {   
        Console.WriteLine(this.state);
    }
}

创建DerivedFromBad的新实例时,基类构造函数调用DisplayState并显示BadBaseClass,因为派生构造函数尚未更新该字段。

public class Tester
{
    public static void Main()
    {
        var bad = new DerivedFromBad();
    }
}

一个改进的实现从基类构造函数中删除了虚拟方法,并使用了Initialize方法。创建DerivedFromBetter的新实例将显示预期的“DerivedFromBetter”

public class BetterBaseClass
{
    protected string state;

    public BetterBaseClass()
    {
        this.state = "BetterBaseClass";
        this.Initialize();
    }

    public void Initialize()
    {
        this.DisplayState();
    }

    public virtual void DisplayState()
    {
    }
}

public class DerivedFromBetter : BetterBaseClass
{
    public DerivedFromBetter()
    {
        this.state = "DerivedFromBetter";
    }

    public override void DisplayState()
    {
        Console.WriteLine(this.state);
    }
}

警告的原因已经描述过了,但您将如何修复警告?您必须密封类或虚拟成员。

  class B
  {
    protected virtual void Foo() { }
  }

  class A : B
  {
    public A()
    {
      Foo(); // warning here
    }
  }

您可以密封A类:

  sealed class A : B
  {
    public A()
    {
      Foo(); // no warning
    }
  }

或者您可以密封方法Foo:

  class A : B
  {
    public A()
    {
      Foo(); // no warning
    }

    protected sealed override void Foo()
    {
      base.Foo();
    }
  }

该警告提醒您虚拟成员很可能在派生类上被重写。在这种情况下,父类对虚拟成员所做的任何操作都将通过重写子类来撤消或更改。看一下这个小例子

下面的父类试图将值设置为其构造函数上的虚拟成员。这将触发Re sharper警告,请参见代码:

public class Parent
{
    public virtual object Obj{get;set;}
    public Parent()
    {
        // Re-sharper warning: this is open to change from 
        // inheriting class overriding virtual member
        this.Obj = new Object();
    }
}

此处的子类重写父属性。如果此属性未标记为virtual,编译器将警告该属性隐藏父类上的属性,如果有意,建议您添加“new”关键字。

public class Child: Parent
{
    public Child():base()
    {
        this.Obj = "Something";
    }
    public override object Obj{get;set;}
}

最后是对使用的影响,下面示例的输出放弃了父类构造函数设置的初始值。这就是Re sharper试图警告您的,在父类构造函数上设置的值将被子类构造函数覆盖,子类构造函数在父类构造器之后立即调用。

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        var child = new Child();
        // anything that is done on parent virtual member is destroyed
        Console.WriteLine(child.Obj);
        // Output: "Something"
    }
} 

在这个特定的例子中,C++和C#之间有区别。在C++中,对象未初始化,因此在构造函数中调用病毒函数是不安全的。在C#中,当创建类对象时,其所有成员都是零初始化的。可以在构造函数中调用虚拟函数,但如果您将访问仍然为零的成员。如果您不需要访问成员,那么在C#中调用虚拟函数是非常安全的。

因为在构造函数完成执行之前,对象不会完全实例化。虚拟函数引用的任何成员都不能初始化。在C++中,当您处于构造函数中时,这仅指所处构造函数的静态类型,而不是所创建对象的实际动态类型。这意味着虚拟函数调用甚至可能不会到达您期望的位置。