我从ReSharper收到一条关于从对象构造函数调用虚拟成员的警告。
为什么这是不该做的?
我从ReSharper收到一条关于从对象构造函数调用虚拟成员的警告。
为什么这是不该做的?
当前回答
我发现的另一件有趣的事情是,通过执行下面这样的操作可以“满足”ReSharper错误,这对我来说是愚蠢的。然而,正如许多前面提到的,在构造函数中调用虚拟财产/方法仍然不是一个好主意。
public class ConfigManager
{
public virtual int MyPropOne { get; private set; }
public virtual string MyPropTwo { get; private set; }
public ConfigManager()
{
Setup();
}
private void Setup()
{
MyPropOne = 1;
MyPropTwo = "test";
}
}
其他回答
重要的一点是,解决这个问题的正确方法是什么?
正如Greg所解释的,这里的根本问题是基类构造函数会在构造派生类之前调用虚拟成员。
以下代码摘自MSDN的构造函数设计指南,演示了这个问题。
public class BadBaseClass
{
protected string state;
public BadBaseClass()
{
this.state = "BadBaseClass";
this.DisplayState();
}
public virtual void DisplayState()
{
}
}
public class DerivedFromBad : BadBaseClass
{
public DerivedFromBad()
{
this.state = "DerivedFromBad";
}
public override void DisplayState()
{
Console.WriteLine(this.state);
}
}
创建DerivedFromBad的新实例时,基类构造函数调用DisplayState并显示BadBaseClass,因为派生构造函数尚未更新该字段。
public class Tester
{
public static void Main()
{
var bad = new DerivedFromBad();
}
}
一个改进的实现从基类构造函数中删除了虚拟方法,并使用了Initialize方法。创建DerivedFromBetter的新实例将显示预期的“DerivedFromBetter”
public class BetterBaseClass
{
protected string state;
public BetterBaseClass()
{
this.state = "BetterBaseClass";
this.Initialize();
}
public void Initialize()
{
this.DisplayState();
}
public virtual void DisplayState()
{
}
}
public class DerivedFromBetter : BetterBaseClass
{
public DerivedFromBetter()
{
this.state = "DerivedFromBetter";
}
public override void DisplayState()
{
Console.WriteLine(this.state);
}
}
在这个特定的例子中,C++和C#之间有区别。在C++中,对象未初始化,因此在构造函数中调用病毒函数是不安全的。在C#中,当创建类对象时,其所有成员都是零初始化的。可以在构造函数中调用虚拟函数,但如果您将访问仍然为零的成员。如果您不需要访问成员,那么在C#中调用虚拟函数是非常安全的。
警告的原因已经描述过了,但您将如何修复警告?您必须密封类或虚拟成员。
class B
{
protected virtual void Foo() { }
}
class A : B
{
public A()
{
Foo(); // warning here
}
}
您可以密封A类:
sealed class A : B
{
public A()
{
Foo(); // no warning
}
}
或者您可以密封方法Foo:
class A : B
{
public A()
{
Foo(); // no warning
}
protected sealed override void Foo()
{
base.Foo();
}
}
只是为了补充我的想法。如果在定义私有字段时总是初始化它,那么应该避免这个问题。至少以下代码就像一个符咒:
class Parent
{
public Parent()
{
DoSomething();
}
protected virtual void DoSomething()
{
}
}
class Child : Parent
{
private string foo = "HELLO";
public Child() { /*Originally foo initialized here. Removed.*/ }
protected override void DoSomething()
{
Console.WriteLine(foo.ToLower());
}
}
C#的规则与Java和C++的规则非常不同。
当您在C#中的某个对象的构造函数中时,该对象以完全初始化(只是不是“构造”)的形式存在,作为其完全派生类型。
namespace Demo
{
class A
{
public A()
{
System.Console.WriteLine("This is a {0},", this.GetType());
}
}
class B : A
{
}
// . . .
B b = new B(); // Output: "This is a Demo.B"
}
这意味着,如果从a的构造函数调用虚拟函数,它将解析为B中的任何重写(如果提供了重写)。
即使你有意这样设置A和B,充分理解系统的行为,你也可能会在以后受到冲击。假设您在B的构造函数中调用了虚拟函数,“知道”它们将由B或A酌情处理。然后时间过去了,其他人决定他们需要定义C,并重写其中的一些虚拟函数。突然间,B的构造函数最终调用了C中的代码,这可能会导致非常令人惊讶的行为。
无论如何,避免构造函数中的虚函数可能是一个好主意,因为C#、C++和Java之间的规则是如此不同。你的程序员可能不知道该怎么做!