我从ReSharper收到一条关于从对象构造函数调用虚拟成员的警告。
为什么这是不该做的?
我从ReSharper收到一条关于从对象构造函数调用虚拟成员的警告。
为什么这是不该做的?
当前回答
我发现的另一件有趣的事情是,通过执行下面这样的操作可以“满足”ReSharper错误,这对我来说是愚蠢的。然而,正如许多前面提到的,在构造函数中调用虚拟财产/方法仍然不是一个好主意。
public class ConfigManager
{
public virtual int MyPropOne { get; private set; }
public virtual string MyPropTwo { get; private set; }
public ConfigManager()
{
Setup();
}
private void Setup()
{
MyPropOne = 1;
MyPropTwo = "test";
}
}
其他回答
对于你为什么不想这样做,上面有很好的答案。这里有一个反例,也许你想这样做(由Sandi Metz翻译成C#,来自Ruby中的实用面向对象设计,第126页)。
注意,GetDependency()没有触及任何实例变量。如果静态方法可以是虚拟的,那么它将是静态的。
(公平地说,可能有更聪明的方法通过依赖注入容器或对象初始化器来实现这一点…)
public class MyClass
{
private IDependency _myDependency;
public MyClass(IDependency someValue = null)
{
_myDependency = someValue ?? GetDependency();
}
// If this were static, it could not be overridden
// as static methods cannot be virtual in C#.
protected virtual IDependency GetDependency()
{
return new SomeDependency();
}
}
public class MySubClass : MyClass
{
protected override IDependency GetDependency()
{
return new SomeOtherDependency();
}
}
public interface IDependency { }
public class SomeDependency : IDependency { }
public class SomeOtherDependency : IDependency { }
是的,在构造函数中调用虚拟方法通常是不好的。
此时,对象可能还没有完全构造,方法所期望的不变量可能还不成立。
我只需要向基类添加一个Initialize()方法,然后从派生构造函数调用它。在执行所有构造函数之后,该方法将调用任何虚拟/抽象方法/财产:)
小心盲目地听从Resharper的建议,让课堂变得封闭!如果它是EF Code First中的模型,它将删除虚拟关键字,这将禁用其关系的延迟加载。
public **virtual** User User{ get; set; }
该警告提醒您虚拟成员很可能在派生类上被重写。在这种情况下,父类对虚拟成员所做的任何操作都将通过重写子类来撤消或更改。看一下这个小例子
下面的父类试图将值设置为其构造函数上的虚拟成员。这将触发Re sharper警告,请参见代码:
public class Parent
{
public virtual object Obj{get;set;}
public Parent()
{
// Re-sharper warning: this is open to change from
// inheriting class overriding virtual member
this.Obj = new Object();
}
}
此处的子类重写父属性。如果此属性未标记为virtual,编译器将警告该属性隐藏父类上的属性,如果有意,建议您添加“new”关键字。
public class Child: Parent
{
public Child():base()
{
this.Obj = "Something";
}
public override object Obj{get;set;}
}
最后是对使用的影响,下面示例的输出放弃了父类构造函数设置的初始值。这就是Re sharper试图警告您的,在父类构造函数上设置的值将被子类构造函数覆盖,子类构造函数在父类构造器之后立即调用。
public class Program
{
public static void Main()
{
var child = new Child();
// anything that is done on parent virtual member is destroyed
Console.WriteLine(child.Obj);
// Output: "Something"
}
}