我为我的应用程序不期望的每个条件创建了异常。UserNameNotValidException, PasswordNotCorrectException等。

然而,我被告知我不应该为这些条件创造例外。在我的UML中,那些是主要流程的异常,那么为什么它不应该是异常呢?

是否有创建异常的指导或最佳实践?


当前回答

异常用于异常行为、错误、失败等事件。功能行为、用户错误等应该由程序逻辑来处理。由于错误的帐户或密码是登录例程中逻辑流的一部分,因此它应该能够毫无例外地处理这些情况。

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You may use a little bit generic exceptions for that conditions. For e.g. ArgumentException is meant to be used when anything goes wrong with the parameters to a method (with the exception of ArgumentNullException). Generally you would not need exceptions like LessThanZeroException, NotPrimeNumberException etc. Think of the user of your method. The number of the conditions that she will want to handle specifically is equal to the number of the type of the exceptions that your method needs to throw. This way, you can determine how detailed exceptions you will have.

顺便说一下,总是尝试为库的用户提供一些避免异常的方法。TryParse就是一个很好的例子,它的存在使你不必使用int。解析并捕获异常。在您的情况下,您可能希望提供一些方法来检查用户名是否有效或密码是否正确,这样您的用户(或您)就不必进行大量异常处理。这将有望产生更易于阅读的代码和更好的性能。

我的小指南很大程度上受到了“代码完成”这本伟大的书的影响:

使用异常来通知不应该被忽略的事情。 如果错误可以在本地处理,就不要使用异常 确保异常与例程的其余部分处于相同的抽象级别。 异常应该留给真正的异常。

其他人建议不应该使用异常,因为在正常流程中,如果用户输入错误,就会出现错误的登录。我不同意,我不明白其中的道理。与打开文件相比。如果该文件不存在或由于某种原因不可用,则框架将抛出异常。使用上述逻辑是微软的一个错误。他们应该返回一个错误代码。解析、webrequest等也一样。

I don't consider a bad login part of a normal flow, it's exceptional. Normally the user types the correct password, and the file does exist. The exceptional cases are exceptional and it's perfectly fine to use exceptions for those. Complicating your code by propagating return values through n levels up the stack is a waste of energy and will result in messy code. Do the simplest thing that could possibly work. Don't prematurely optimize by using error codes, exceptional stuff by definition rarely happens, and exceptions don't cost anything unless you throw them.

我想说,对于什么时候使用异常并没有硬性规定。然而,使用或不使用它们有很好的理由:

使用异常的原因:

The code flow for the common case is clearer Can return complex error information as an object (although this can also be achieved using error "out" parameter passed by reference) Languages generally provide some facility for managing tidy cleanup in the event of the exception (try/finally in Java, using in C#, RAII in C++) In the event no exception is thrown, execution can sometimes be faster than checking return codes In Java, checked exceptions must be declared or caught (although this can be a reason against)

不使用异常的原因:

Sometimes it's overkill if the error handling is simple If exceptions are not documented or declared, they may be uncaught by calling code, which may be worse than if the the calling code just ignored a return code (application exit vs silent failure - which is worse may depend on the scenario) In C++, code that uses exceptions must be exception safe (even if you don't throw or catch them, but call a throwing function indirectly) In C++, it is hard to tell when a function might throw, therefore you must be paranoid about exception safety if you use them Throwing and catching exceptions is generally significantly more expensive compared to checking a return flag

一般来说,我更倾向于在Java中使用异常,而不是在c++或c#中,因为我认为异常,无论是否声明,都是函数正式接口的基本组成部分,因为更改异常保证可能会破坏调用代码。在Java IMO中使用它们的最大优势是,您知道调用者必须处理异常,这提高了正确行为的机会。

正因为如此,在任何语言中,我总是从一个公共类派生一层代码或API中的所有异常,这样调用的代码就总能保证捕获所有异常。另外,我认为在编写API或库时抛出特定于实现的异常类是不好的(即从较低的层包装异常,以便调用者接收到的异常在您的接口上下文中是可以理解的)。

注意,Java区分了一般异常和运行时异常,因为后者不需要声明。我只会使用运行时异常类,当您知道错误是由程序中的错误导致的。

首先,如果API的用户对特定的、细粒度的故障不感兴趣,那么为他们设置特定的异常就没有任何价值。

由于通常不可能知道什么可能对用户有用,一个更好的方法是有特定的异常,但确保它们继承自一个公共类(例如,std::exception或其在c++中的派生类)。这允许您的客户端捕获特定的异常(如果他们愿意的话),或者捕获更一般的异常(如果他们不关心的话)。