以下哪一种技术是整数除2的最佳选择,为什么?
技巧1:
x = x >> 1;
技巧2:
x = x / 2;
这里x是整数。
以下哪一种技术是整数除2的最佳选择,为什么?
技巧1:
x = x >> 1;
技巧2:
x = x / 2;
这里x是整数。
当前回答
使用最能描述您要做的事情的操作。
如果你将数字作为一个比特序列来处理,请使用bitshift。 如果你把它当作一个数值,使用除法。
请注意,它们并不完全相等。对于负整数,它们可以给出不同的结果。例如:
-5 / 2 = -2
-5 >> 1 = -3
(ideone)
其他回答
使用x = x / 2;或x /= 2;因为将来有可能会有一个新的程序员使用它。因此,他更容易发现代码行中发生了什么。每个人可能都不知道这种优化。
使用最能描述您要做的事情的操作。
如果你将数字作为一个比特序列来处理,请使用bitshift。 如果你把它当作一个数值,使用除法。
请注意,它们并不完全相等。对于负整数,它们可以给出不同的结果。例如:
-5 / 2 = -2
-5 >> 1 = -3
(ideone)
使用除法(/),假设这样更清楚。编译器将相应地进行优化。
我们有很多理由支持使用x = x / 2;以下是一些例子:
it expresses your intent more clearly (assuming you're not dealing with bit twiddling register bits or something) the compiler will reduce this to a shift operation anyway even if the compiler didn't reduce it and chose a slower operation than the shift, the likelihood that this ends up affecting your program's performance in a measurable way is itself vanishingly small (and if it does affect it measurably, then you have an actual reason to use a shift) if the division is going to be part of a larger expression, you're more likely to get the precedence right if you use the division operator: x = x / 2 + 5; x = x >> 1 + 5; // not the same as above signed arithmetic might complicate things even more than the precedence problem mentioned above to reiterate - the compiler will already do this for you anyway. In fact, it'll convert division by a constant to a series of shifts, adds, and multiplies for all sorts of numbers, not just powers of two. See this question for links to even more information about this.
简而言之,当你真正想要进行乘法或除法运算时,编写移位代码并没有什么好处,除了可能会增加引入错误的可能性。自从编译器不够聪明到在适当的时候优化这类事情到移位以来,已经过去了。
Knuth说:
过早的优化是万恶之源。
所以我建议用x /= 2;
这样代码很容易理解,而且我认为这种形式的操作优化,对处理器来说不会有太大的区别。