如何在Python中将彩色文本输出到终端?
当前回答
我有一个叫做colorist的图书馆。这非常简单。
以下是一些示例:
from colorit import *
# Use this to ensure that ColorIt will be usable by certain command line interfaces
# Note: This clears the terminal
init_colorit()
# Foreground
print(color("This text is red", Colors.red))
print(color("This text is orange", Colors.orange))
print(color("This text is yellow", Colors.yellow))
print(color("This text is green", Colors.green))
print(color("This text is blue", Colors.blue))
print(color("This text is purple", Colors.purple))
print(color("This text is white", Colors.white))
# Background
print(background("This text has a background that is red", Colors.red))
print(background("This text has a background that is orange", Colors.orange))
print(background("This text has a background that is yellow", Colors.yellow))
print(background("This text has a background that is green", Colors.green))
print(background("This text has a background that is blue", Colors.blue))
print(background("This text has a background that is purple", Colors.purple))
print(background("This text has a background that is white", Colors.white))
# Custom
print(color("This color has a custom grey text color", (150, 150, 150)))
print(background("This color has a custom grey background", (150, 150, 150)))
# Combination
print(
background(
color("This text is blue with a white background", Colors.blue), Colors.white
)
)
# If you are using Windows Command Line, this is so that it doesn't close immediately
input()
这为您提供了:
值得注意的是,这是跨平台的,已经在Mac、Linux和Windows上进行了测试。
你可能想试试:https://github.com/SuperMaZingCoder/colorit
coloret现在可以与PyPi一起安装了!您可以在Windows上使用pipinstall-color-it安装它,在macOS和Linux上使用pip3 install-color-it安装它。
其他回答
您可以使用任何语言提供的shell转义字符。这些转义字符以ESC字符开头,后跟一些参数。
例如,要在终端中输出红色“Hello,World!”字符串:
echo "\e[31m Hello, World! \e[0m"
或者从Python脚本:
print("\e[31m Hello world \e[0m")
此外,我写了一篇关于Escape序列的文章,这可能会帮助您更好地理解这个机制。
我编写了一个在PyPI上可用的库,它有一个遵循标准打印函数的简单API。
你可以用pip安装着色来安装它。
import coloring
# Directly use print-like functions
coloring.print_red('Hello', 12)
coloring.print_green('Hey', end="", sep=";")
print()
# Get str as return
print(coloring.red('hello'))
# Use the generic colorize function
print(coloring.colorize("I'm red", "red")) # Using color names
print(coloring.colorize("I'm green", (0, 255, 0))) # Using RGB colors
print(coloring.colorize("I'm blue", "#0000ff")) # Using hex colors
# Or using styles (underline, bold, italic, ...)
print(coloring.colorize('Hello', 'red', s='ub')) # underline and bold
执行代码:
您可以在此处查看所有功能:https://github.com/Nazime/coloring.
这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:
class bcolors:
HEADER = '\033[95m'
OKBLUE = '\033[94m'
OKCYAN = '\033[96m'
OKGREEN = '\033[92m'
WARNING = '\033[93m'
FAIL = '\033[91m'
ENDC = '\033[0m'
BOLD = '\033[1m'
UNDERLINE = '\033[4m'
要使用这样的代码,可以执行以下操作:
print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)
或者,使用Python 3.6+:
print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")
这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。
如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。
如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。
一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。
文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。
我使用for循环生成了一个包含所有颜色的类,将颜色的每个组合迭代到100,然后用Python颜色编写了一个类。复制并粘贴,GPLv2由我执行:
class colors:
'''Colors class:
Reset all colors with colors.reset
Two subclasses fg for foreground and bg for background.
Use as colors.subclass.colorname.
i.e. colors.fg.red or colors.bg.green
Also, the generic bold, disable, underline, reverse, strikethrough,
and invisible work with the main class
i.e. colors.bold
'''
reset='\033[0m'
bold='\033[01m'
disable='\033[02m'
underline='\033[04m'
reverse='\033[07m'
strikethrough='\033[09m'
invisible='\033[08m'
class fg:
black='\033[30m'
red='\033[31m'
green='\033[32m'
orange='\033[33m'
blue='\033[34m'
purple='\033[35m'
cyan='\033[36m'
lightgrey='\033[37m'
darkgrey='\033[90m'
lightred='\033[91m'
lightgreen='\033[92m'
yellow='\033[93m'
lightblue='\033[94m'
pink='\033[95m'
lightcyan='\033[96m'
class bg:
black='\033[40m'
red='\033[41m'
green='\033[42m'
orange='\033[43m'
blue='\033[44m'
purple='\033[45m'
cyan='\033[46m'
lightgrey='\033[47m'
根据乔尔德的回答,这简直太简单了:
class PrintInColor:
RED = '\033[91m'
GREEN = '\033[92m'
YELLOW = '\033[93m'
LIGHT_PURPLE = '\033[94m'
PURPLE = '\033[95m'
END = '\033[0m'
@classmethod
def red(cls, s, **kwargs):
print(cls.RED + s + cls.END, **kwargs)
@classmethod
def green(cls, s, **kwargs):
print(cls.GREEN + s + cls.END, **kwargs)
@classmethod
def yellow(cls, s, **kwargs):
print(cls.YELLOW + s + cls.END, **kwargs)
@classmethod
def lightPurple(cls, s, **kwargs):
print(cls.LIGHT_PURPLE + s + cls.END, **kwargs)
@classmethod
def purple(cls, s, **kwargs):
print(cls.PURPLE + s + cls.END, **kwargs)
那么就
PrintInColor.red('hello', end=' ')
PrintInColor.green('world')
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