如何在Python中将彩色文本输出到终端?
当前回答
在Windows上,您可以使用模块“win32console”(在某些Python发行版中可用)或模块“ctypes”(Python 2.5及更高版本)访问Win32 API。
要查看支持这两种方式的完整代码,请参阅Testoob中的彩色控制台报告代码。
ctypes示例:
import ctypes
# Constants from the Windows API
STD_OUTPUT_HANDLE = -11
FOREGROUND_RED = 0x0004 # text color contains red.
def get_csbi_attributes(handle):
# Based on IPython's winconsole.py, written by Alexander Belchenko
import struct
csbi = ctypes.create_string_buffer(22)
res = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleScreenBufferInfo(handle, csbi)
assert res
(bufx, bufy, curx, cury, wattr,
left, top, right, bottom, maxx, maxy) = struct.unpack("hhhhHhhhhhh", csbi.raw)
return wattr
handle = ctypes.windll.kernel32.GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)
reset = get_csbi_attributes(handle)
ctypes.windll.kernel32.SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_RED)
print "Cherry on top"
ctypes.windll.kernel32.SetConsoleTextAttribute(handle, reset)
其他回答
这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:
class bcolors:
HEADER = '\033[95m'
OKBLUE = '\033[94m'
OKCYAN = '\033[96m'
OKGREEN = '\033[92m'
WARNING = '\033[93m'
FAIL = '\033[91m'
ENDC = '\033[0m'
BOLD = '\033[1m'
UNDERLINE = '\033[4m'
要使用这样的代码,可以执行以下操作:
print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)
或者,使用Python 3.6+:
print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")
这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。
如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。
如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。
一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。
文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。
我建议这个新图书馆Printy。他们刚刚发布了版本1.2.0作为跨平台库。
过来看:GitHub上的Printy
它基于标志,所以你可以做类似的事情
from printy import printy
# With global flags, this will apply a bold (B) red (r) color and an underline (U) to the whole text
printy("Hello, World!", "rBU")
# With inline formats, this will apply a dim (D)
#blue (b) to the word 'Hello' and a stroken (S)
#yellow (y) to the word 'world', and the rest will remain as the predefined format
printy("this is a [bD]Hello@ [yS]world@ text")
import click
click.secho('Hello, World!', fg='green')
click.secho('Some more text', bg='blue', fg='white')
click.secho('ATTENTION', blink=True, bold=True)
click(CLI库)有一种非常方便的方式来实现这一点,如果您正在编写命令行工具,无论如何都值得考虑。
在windows 10中,您可以尝试使用这个小脚本,它用作颜色混合器,红色、绿色和蓝色的值为0-255:
import os
os.system('')
def RGB(red=None, green=None, blue=None,bg=False):
if(bg==False and red!=None and green!=None and blue!=None):
return f'\u001b[38;2;{red};{green};{blue}m'
elif(bg==True and red!=None and green!=None and blue!=None):
return f'\u001b[48;2;{red};{green};{blue}m'
elif(red==None and green==None and blue==None):
return '\u001b[0m'
并调用RGB函数使颜色的任意组合为:
g0 = RGB()
g1 = RGB(0,255,0)
g2 = RGB(0,100,0,True)+""+RGB(100,255,100)
g3 = RGB(0,255,0,True)+""+RGB(0,50,0)
print(f"{g1}green1{g0}")
print(f"{g2}green2{g0}")
print(f"{g3}green3{g0}")
不带参数的RGB()将清理并将前景/背景颜色设置为默认值。如果您想要黑色,则应将其称为RGB(0,0,0),白色RGB(255255255)。当RGB(0255,0)创建绝对绿色时,RGB(150255150)将生成浅绿色。
这支持背景色和前景色,要将颜色设置为背景色,必须使用bg=True传递,默认情况下为False。
例如:若要将红色设置为背景色,应将其称为RGB(255,0,0,True),但若要选择红色作为字体颜色,则只需将其命名为RGB(255,0,0,False),因为默认情况下bg为False,这将简化为仅将其称之为RGB(25.5,0,0)
根据乔尔德的回答,这简直太简单了:
class PrintInColor:
RED = '\033[91m'
GREEN = '\033[92m'
YELLOW = '\033[93m'
LIGHT_PURPLE = '\033[94m'
PURPLE = '\033[95m'
END = '\033[0m'
@classmethod
def red(cls, s, **kwargs):
print(cls.RED + s + cls.END, **kwargs)
@classmethod
def green(cls, s, **kwargs):
print(cls.GREEN + s + cls.END, **kwargs)
@classmethod
def yellow(cls, s, **kwargs):
print(cls.YELLOW + s + cls.END, **kwargs)
@classmethod
def lightPurple(cls, s, **kwargs):
print(cls.LIGHT_PURPLE + s + cls.END, **kwargs)
@classmethod
def purple(cls, s, **kwargs):
print(cls.PURPLE + s + cls.END, **kwargs)
那么就
PrintInColor.red('hello', end=' ')
PrintInColor.green('world')
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