如何在Python中将彩色文本输出到终端?
当前回答
我能找到的最简单的方法不是使用ANSI转义码,而是使用导入模块colorama中的Fore。看看下面的代码:
from colorama import Fore, Style
print(Fore.MAGENTA + "IZZ MAGENTA BRUH.")
print(Style.RESET_ALL + "IZZ BACK TO NORMALZ.")
与ANSI转义码相比:
print("\u001b[31m IZZ RED (NO MAGENTA ON ANSI CODES).\u001b[0m")
print("BACK TO NORMALZ.")
其他回答
在我看来,这是最简单的方法。只要您具有所需颜色的RGB值,这应该可以工作:
def colored(r, g, b, text):
return f"\033[38;2;{r};{g};{b}m{text}\033[0m"
打印红色文本的示例:
text = 'Hello, World!'
colored_text = colored(255, 0, 0, text)
print(colored_text)
#or
print(colored(255, 0, 0, 'Hello, World!'))
多色文本
text = colored(255, 0, 0, 'Hello, ') + colored(0, 255, 0, 'World')
print(text)
我最终做了这个,我觉得这是最干净的:
formatters = {
'RED': '\033[91m',
'GREEN': '\033[92m',
'END': '\033[0m',
}
print 'Master is currently {RED}red{END}!'.format(**formatters)
print 'Help make master {GREEN}green{END} again!'.format(**formatters)
我最喜欢的方式是使用祝福库(完整披露:我写的)。例如:
from blessings import Terminal
t = Terminal()
print t.red('This is red.')
print t.bold_bright_red_on_black('Bright red on black')
要打印彩色砖,最可靠的方法是使用背景色打印空间。我使用此技术绘制鼻子进度条:
print t.on_green(' ')
您还可以在特定位置打印:
with t.location(0, 5):
print t.on_yellow(' ')
如果你必须在游戏过程中使用其他终端功能,你也可以这样做。您可以使用Python的标准字符串格式来保持其可读性:
print '{t.clear_eol}You just cleared a {t.bold}whole{t.normal} line!'.format(t=t)
Blessings的优点在于它能在各种终端上工作,而不仅仅是ANSI颜色的终端。它还将不可读的转义序列排除在代码之外,同时保持使用简洁。玩得高兴
这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:
class bcolors:
HEADER = '\033[95m'
OKBLUE = '\033[94m'
OKCYAN = '\033[96m'
OKGREEN = '\033[92m'
WARNING = '\033[93m'
FAIL = '\033[91m'
ENDC = '\033[0m'
BOLD = '\033[1m'
UNDERLINE = '\033[4m'
要使用这样的代码,可以执行以下操作:
print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)
或者,使用Python 3.6+:
print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")
这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。
如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。
如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。
一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。
文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。
最低等级:
class log:
f = lambda color: lambda string: print(color + string + "\33[0m")
black = f("\33[30m")
red = f("\33[31m")
green = f("\33[32m")
yellow = f("\33[33m")
blue = f("\33[34m")
magenta = f("\33[35m")
cyan = f("\33[36m")
white = f("\33[37m")
# Usage
log.blue("Blue World!")
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