如何在Python中将彩色文本输出到终端?


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def black(text):
    print('\033[30m', text, '\033[0m', sep='')

def red(text):
    print('\033[31m', text, '\033[0m', sep='')

def green(text):
    print('\033[32m', text, '\033[0m', sep='')

def yellow(text):
    print('\033[33m', text, '\033[0m', sep='')

def blue(text):
    print('\033[34m', text, '\033[0m', sep='')

def magenta(text):
    print('\033[35m', text, '\033[0m', sep='')

def cyan(text):
    print('\033[36m', text, '\033[0m', sep='')

def gray(text):
    print('\033[90m', text, '\033[0m', sep='')


black("BLACK")
red("RED")
green("GREEN")
yellow("YELLOW")
blue("BLACK")
magenta("MAGENTA")
cyan("CYAN")
gray("GRAY")

联机尝试

其他回答

我编写了一个在Linux、OS X和Windows中处理颜色的模块。它支持所有平台上的所有16种颜色,您可以在不同的时间设置前景和背景颜色,字符串对象可以为len()和.capitalize()等对象提供正常的结果。

https://github.com/Robpol86/colorclass

一些解决方案包括:

fg = lambda text, color: "\33[38;5;" + str(color) + "m" + text + "\33[0m"
bg = lambda text, color: "\33[48;5;" + str(color) + "m" + text + "\33[0m"

def print_six(row, format, end="\n"):
    for col in range(6):
        color = row*6 + col - 2
        if color>=0:
            text = "{:3d}".format(color)
            print (format(text,color), end=" ")
        else:
            print(end="    ")   # Four spaces
    print(end=end)

for row in range(0, 43):
    print_six(row, fg, " ")
    print_six(row, bg)

print(fg("text", 160))

OR

def colored(r, g, b, text):
    return "\033[38;2;{};{};{}m{} \033[38;2;255;255;255m".format(r, g, b, text)


text = 'Hello, World!'
colored_text = colored(255, 0, 0, text)
print(colored_text)

OR

class Color:
    COLOR = [f"\33[{i}m" for i in range(44)]

for i in range(44):
    print(Color.COLOR[i] + 'text')

可能无法在Windows 10终端或PowerShell窗口上运行,或者在其他情况下可能无法直接运行。

但在插入时,程序开头的这两行可能会有所帮助:

import os
os.system('')

os.system(“”)允许您在终端中打印ANSI代码,根据您的选择对输出进行着色(但可能需要调用其他特定于系统的函数,以便能够在终端中显示彩色文本)。

这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:

class bcolors:
    HEADER = '\033[95m'
    OKBLUE = '\033[94m'
    OKCYAN = '\033[96m'
    OKGREEN = '\033[92m'
    WARNING = '\033[93m'
    FAIL = '\033[91m'
    ENDC = '\033[0m'
    BOLD = '\033[1m'
    UNDERLINE = '\033[4m'

要使用这样的代码,可以执行以下操作:

print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)

或者,使用Python 3.6+:

print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")

这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。

如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。

如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。

一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。

文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。

如果你正在编程一个游戏,也许你想改变背景颜色,只使用空格?例如:

print " "+ "\033[01;41m" + " " +"\033[01;46m"  + "  " + "\033[01;42m"

我编写了一个在PyPI上可用的库,它有一个遵循标准打印函数的简单API。

你可以用pip安装着色来安装它。

import coloring

# Directly use print-like functions
coloring.print_red('Hello', 12)
coloring.print_green('Hey', end="", sep=";")
print()

# Get str as return
print(coloring.red('hello'))

# Use the generic colorize function
print(coloring.colorize("I'm red", "red")) # Using color names
print(coloring.colorize("I'm green", (0, 255, 0)))  # Using RGB colors
print(coloring.colorize("I'm blue", "#0000ff"))  # Using hex colors

# Or using styles (underline, bold, italic, ...)
print(coloring.colorize('Hello', 'red', s='ub'))  # underline and bold

执行代码:

您可以在此处查看所有功能:https://github.com/Nazime/coloring.