如何在Python中将彩色文本输出到终端?


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我创建了一个项目(控制台颜色),并已将其发布到PyPI。

你可以抛出pip安装控制台颜色来安装它。

我用斯芬克斯写了文档,读了文档,看这里。

你可以从Googlecolab获得更多的例子。

我仍然发布了一些示例来吸引用户点击上面的链接:

# cprint is something like below
# cprint(text: str, fore: T_RGB = None, bg: T_RGB = None, style: Style = '')
# where T_RGB = Union[Tuple[int, int, int], str] for example. You can input (255, 0, 0) or '#ff0000' or 'ff0000'. They are OK.
# The Style you can input the ``Style.`` (the IDE will help you to choose what you wanted)

# from console_color import RGB, Fore, Style, cprint, create_print
from console_color import *

cprint("Hello, World!", RGB.RED, RGB.YELLOW, Style.BOLD+Style.URL+Style.STRIKE)
cprint("Hello, World!", fore=(255, 0, 0), bg="ffff00", style=Style.BOLD+Style.URL+Style.STRIKE)

当然,您不必输入所有参数。您可以只添加所需的属性。


老实说,这个项目并不特别。它只使用f“\033[{target};2;{r};{g};{b}m{text}{style}”其中target是38或48,text是您的输入字符串,style是“\33[0m',“\33[1m'…”\033[9m'。

我只是让它易于使用(至少对我来说)。

其他回答

我编写了一个简单的模块,可在以下网址获得:http://pypi.python.org/pypi/colorconsole

它适用于Windows、Mac OS X和Linux。它在Linux和Mac上使用ANSI,但在Windows上使用对控制台函数的本地调用。你有颜色、光标定位和键盘输入。它不是诅咒的替代品,但如果您需要在简单脚本或ASCII游戏中使用,它可能非常有用。

我能找到的最简单的方法不是使用ANSI转义码,而是使用导入模块colorama中的Fore。看看下面的代码:

from colorama import Fore, Style

print(Fore.MAGENTA + "IZZ MAGENTA BRUH.")

print(Style.RESET_ALL + "IZZ BACK TO NORMALZ.")

与ANSI转义码相比:

print("\u001b[31m IZZ RED (NO MAGENTA ON ANSI CODES).\u001b[0m")

print("BACK TO NORMALZ.")

我最喜欢的方式是使用祝福库(完整披露:我写的)。例如:

from blessings import Terminal

t = Terminal()
print t.red('This is red.')
print t.bold_bright_red_on_black('Bright red on black')

要打印彩色砖,最可靠的方法是使用背景色打印空间。我使用此技术绘制鼻子进度条:

print t.on_green(' ')

您还可以在特定位置打印:

with t.location(0, 5):
    print t.on_yellow(' ')

如果你必须在游戏过程中使用其他终端功能,你也可以这样做。您可以使用Python的标准字符串格式来保持其可读性:

print '{t.clear_eol}You just cleared a {t.bold}whole{t.normal} line!'.format(t=t)

Blessings的优点在于它能在各种终端上工作,而不仅仅是ANSI颜色的终端。它还将不可读的转义序列排除在代码之外,同时保持使用简洁。玩得高兴

这里有一个本机适用于Windows 10的解决方案。

使用系统调用,如os.system(“”),允许在命令提示符和Powershell中以本机方式打印颜色:

import os

# System call
os.system("")

# Class of different styles
class style():
    BLACK = '\033[30m'
    RED = '\033[31m'
    GREEN = '\033[32m'
    YELLOW = '\033[33m'
    BLUE = '\033[34m'
    MAGENTA = '\033[35m'
    CYAN = '\033[36m'
    WHITE = '\033[37m'
    UNDERLINE = '\033[4m'
    RESET = '\033[0m'

print(style.YELLOW + "Hello, World!")

注意:Windows不完全支持ANSI代码,无论是通过系统调用还是模块。并非所有的文字装饰都受支持,虽然显示的是明亮的颜色,但它们与常规颜色相同。

感谢@j-l找到了更短的方法。

tl;dr:添加os.system(“”)

下面是一个可以这样使用的实现:

from stryle import Stryle

print(Stryle.okgreen.bold@"Hello World" + Stryle.underline@'!' + ' back to normal')
print(f"{Stryle.red}Merry {Stryle.underline.okgreen}Christmas!{Stryle.off}")
print("Merry "@Stryle.red + "Christmas"@Stryle.okgreen.underline)

_decorations = {
    "header" : '\033[95m',
    "okblue" : '\033[94m',
    "okcyan" : '\033[96m',
    "okgreen" : '\033[92m',
    "yellow" : '\033[93m',
    "red" : '\033[91m',
    "warning" : '\033[93m',
    "fail" : '\033[91m',
    "off" : '\033[0m',
    "bold" : '\033[1m',
    "underline" : '\033[4m',
}

class _StringStyle(str):
  def __getattribute__(self, decoration: str = _decorations["off"]):
    if decoration in _decorations:
      return _StringStyle(self.decorations + _decorations[decoration])
    return self
  def __matmul__(self, other):
    return self.decorations + str(other) + _decorations["off"]
  def __rmatmul__(self, other):
    return self.decorations + str(other) + _decorations["off"]
  def __str__(self):
    return self.decorations

Stryle = _StringStyle()