如何在Python中将彩色文本输出到终端?


当前回答

这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:

class bcolors:
    HEADER = '\033[95m'
    OKBLUE = '\033[94m'
    OKCYAN = '\033[96m'
    OKGREEN = '\033[92m'
    WARNING = '\033[93m'
    FAIL = '\033[91m'
    ENDC = '\033[0m'
    BOLD = '\033[1m'
    UNDERLINE = '\033[4m'

要使用这样的代码,可以执行以下操作:

print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)

或者,使用Python 3.6+:

print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")

这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。

如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。

如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。

一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。

文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。

其他回答

这里有一种更有效的方法。

# Colours
pure_red = "\033[0;31m"
dark_green = "\033[0;32m"
orange = "\033[0;33m"
dark_blue = "\033[0;34m"
bright_purple = "\033[0;35m"
dark_cyan = "\033[0;36m"
dull_white = "\033[0;37m"
pure_black = "\033[0;30m"
bright_red = "\033[0;91m"
light_green = "\033[0;92m"
yellow = "\033[0;93m"
bright_blue = "\033[0;94m"
magenta = "\033[0;95m"
light_cyan = "\033[0;96m"
bright_black = "\033[0;90m"
bright_white = "\033[0;97m"
cyan_back = "\033[0;46m"
purple_back = "\033[0;45m"
white_back = "\033[0;47m"
blue_back = "\033[0;44m"
orange_back = "\033[0;43m"
green_back = "\033[0;42m"
pink_back = "\033[0;41m"
grey_back = "\033[0;40m"
grey = '\033[38;4;236m'
bold = "\033[1m"
underline = "\033[4m"
italic = "\033[3m"
darken = "\033[2m"
invisible = '\033[08m'
reverse_colour = '\033[07m'
reset_colour = '\033[0m'
grey = "\x1b[90m"

用户手册

reverseColor表示您反转刚刚选择的颜色,但处于高亮模式(默认为白色)。pink_back(green_back等…带有back的)表示它以粉色突出显示(基于名称)。reset_colour重置颜色(详见图1)。

我相信我不需要解释太多,因为它列在变量名中。

如果您想尝试代码,请转到replit IDE测试代码。示例代码在这里


代码(图1):

输出(图2):

耶!另一个版本

虽然我觉得这个答案很有用,但我做了一些修改。此GitHub Gist是结果

用法

print colors.draw("i'm yellow", bold=True, fg_yellow=True)

此外,还可以包装常用用法:

print colors.error('sorry, ')

https://gist.github.com/Jossef/0ee20314577925b4027f

另一个包装Python3打印功能的PyPI模块:

https://pypi.python.org/pypi/colorprint

如果您也可以从__future_import-print中使用,它可以在Python2.x中使用。下面是模块PyPI页面中的Python 2示例:

from __future__ import print_function
from colorprint import *

print('Hello', 'world', color='blue', end='', sep=', ')
print('!', color='red', format=['bold', 'blink'])

它输出“你好,世界!”,单词为蓝色,感叹号为粗体红色并闪烁。

sty类似于colorama,但它不那么冗长,支持8位和24位(RGB)颜色,支持所有效果(粗体、下划线等),允许您注册自己的样式,是完全类型和高性能的,支持静音,不干扰全局设置,如sys.stdout,真的很灵活,文档很好,等等。。。

示例:

from sty import fg, bg, ef, rs

foo = fg.red + 'This is red text!' + fg.rs
bar = bg.blue + 'This has a blue background!' + bg.rs
baz = ef.italic + 'This is italic text' + rs.italic
qux = fg(201) + 'This is pink text using 8bit colors' + fg.rs
qui = fg(255, 10, 10) + 'This is red text using 24bit colors.' + fg.rs

# Add custom colors:

from sty import Style, RgbFg

fg.orange = Style(RgbFg(255, 150, 50))

buf = fg.orange + 'Yay, Im orange.' + fg.rs

print(foo, bar, baz, qux, qui, buf, sep='\n')

打印:

演示:

对于字符

您的终端很可能使用Unicode(通常为UTF-8编码)字符,所以只需选择合适的字体即可看到您喜爱的字符。Unicode字符U+2588,“完整块”是我建议您使用的字符。

尝试以下操作:

import unicodedata
fp= open("character_list", "w")
for index in xrange(65536):
    char= unichr(index)
    try: its_name= unicodedata.name(char)
    except ValueError: its_name= "N/A"
    fp.write("%05d %04x %s %s\n" % (index, index, char.encode("UTF-8"), its_name)
fp.close()

稍后使用您喜爱的查看器检查文件。

对于颜色

curses是您要使用的模块。查看本教程。