如何在Python中将彩色文本输出到终端?


当前回答

这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:

class bcolors:
    HEADER = '\033[95m'
    OKBLUE = '\033[94m'
    OKCYAN = '\033[96m'
    OKGREEN = '\033[92m'
    WARNING = '\033[93m'
    FAIL = '\033[91m'
    ENDC = '\033[0m'
    BOLD = '\033[1m'
    UNDERLINE = '\033[4m'

要使用这样的代码,可以执行以下操作:

print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)

或者,使用Python 3.6+:

print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")

这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。

如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。

如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。

一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。

文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。

其他回答

对于Windows,除非使用Win32 API,否则无法使用颜色打印到控制台。

对于Linux,它就像使用打印一样简单,转义序列如下:

颜色

要使字符像方框一样打印,这实际上取决于控制台窗口使用的字体。磅符号效果很好,但它取决于字体:

#

这里有一种更有效的方法。

# Colours
pure_red = "\033[0;31m"
dark_green = "\033[0;32m"
orange = "\033[0;33m"
dark_blue = "\033[0;34m"
bright_purple = "\033[0;35m"
dark_cyan = "\033[0;36m"
dull_white = "\033[0;37m"
pure_black = "\033[0;30m"
bright_red = "\033[0;91m"
light_green = "\033[0;92m"
yellow = "\033[0;93m"
bright_blue = "\033[0;94m"
magenta = "\033[0;95m"
light_cyan = "\033[0;96m"
bright_black = "\033[0;90m"
bright_white = "\033[0;97m"
cyan_back = "\033[0;46m"
purple_back = "\033[0;45m"
white_back = "\033[0;47m"
blue_back = "\033[0;44m"
orange_back = "\033[0;43m"
green_back = "\033[0;42m"
pink_back = "\033[0;41m"
grey_back = "\033[0;40m"
grey = '\033[38;4;236m'
bold = "\033[1m"
underline = "\033[4m"
italic = "\033[3m"
darken = "\033[2m"
invisible = '\033[08m'
reverse_colour = '\033[07m'
reset_colour = '\033[0m'
grey = "\x1b[90m"

用户手册

reverseColor表示您反转刚刚选择的颜色,但处于高亮模式(默认为白色)。pink_back(green_back等…带有back的)表示它以粉色突出显示(基于名称)。reset_colour重置颜色(详见图1)。

我相信我不需要解释太多,因为它列在变量名中。

如果您想尝试代码,请转到replit IDE测试代码。示例代码在这里


代码(图1):

输出(图2):

您想了解ANSI转义序列。下面是一个简单的例子:

CSI = "\x1B["
print(CSI+"31;40m" + "Colored Text" + CSI + "0m")

有关详细信息,请参见ANSI转义码。

对于块字符,请尝试使用Unicode字符,如\u2588:

print(u"\u2588")

将所有内容放在一起:

print(CSI+"31;40m" + u"\u2588" + CSI + "0m")

您可以使用pygments模块来执行此操作。例如:

from pygments import console
print(pygments.console.colorize("red", "This text is red."))

这不允许您为终端提供十六进制颜色,但您可以尝试许多内置颜色,如“蓝色”、“深绿色”、“黄色”等。

当我在寻找如何为日志上色时,我被谷歌感动了:

彩色原木

安装

pip install coloredlogs

用法

最小使用量:

import logging
import coloredlogs

coloredlogs.install()  # install a handler on the root logger

logging.debug('message with level debug')
logging.info('message with level info')
logging.warning('message with level warning')
logging.error('message with level error')
logging.critical('message with level critical')

结果如下:

从消息级调试开始:

import logging
import coloredlogs

coloredlogs.install(level='DEBUG')  # install a handler on the root logger with level debug

logging.debug('message with level debug')
logging.info('message with level info')
logging.warning('message with level warning')
logging.error('message with level error')
logging.critical('message with level critical')

结果如下:

隐藏库中的邮件:

import logging
import coloredlogs

logger = logging.getLogger(__name__)  # get a specific logger object
coloredlogs.install(level='DEBUG')  # install a handler on the root logger with level debug
coloredlogs.install(level='DEBUG', logger=logger)  # pass a specific logger object

logging.debug('message with level debug')
logging.info('message with level info')
logging.warning('message with level warning')
logging.error('message with level error')
logging.critical('message with level critical')

结果如下:

设置日志消息格式:

import logging
import coloredlogs

logger = logging.getLogger(__name__)  # get a specific logger object
coloredlogs.install(level='DEBUG')  # install a handler on the root logger with level debug
coloredlogs.install(level='DEBUG', logger=logger)  # pass a specific logger object
coloredlogs.install(
    level='DEBUG', logger=logger,
    fmt='%(asctime)s.%(msecs)03d %(filename)s:%(lineno)d %(levelname)s %(message)s'
)

logging.debug('message with level debug')
logging.info('message with level info')
logging.warning('message with level warning')
logging.error('message with level error')
logging.critical('message with level critical')

结果如下:

可用的格式属性:

%(asctime)s-发出日志记录调用时,作为人类可读字符串的时间%(created)f-发出日志调用时的浮点时间%(filename)s-文件名%(funcName)s-包含日志记录调用的函数的名称%(hostname)s-系统主机名%(levelname)s-文本日志记录级别%(levelno)s-整数日志记录级别%(lineno)d-发出记录调用的行号%(message)s-传递给日志记录调用的消息(与%(msg)s相同)%(module)s—发出日志记录调用的不带扩展名的文件名%(毫秒)d-发出日志调用的毫秒部分%(msg)s-传递给日志记录调用的消息(与%(Message)s相同)%(name)s-记录器名称%(pathname)s—包含日志记录调用的文件的完整路径名%(process)d-进程ID%(processName)s-进程名称%(programname)s-系统程序名%(relativeCreated)d-发出日志调用时的时间(以毫秒为单位),相对于加载日志模块的时间%(thread)d-线程ID%(threadName)s-线程名称%(username)s-系统用户名

来源:

Coloredlogs包

日志记录库