如何在Python中将彩色文本输出到终端?
当前回答
一个更简单的选择是使用termcolor包中的cprint函数。
它还支持%s,%d格式的打印:
结果可能取决于终端,因此请查看软件包文档的“终端财产”部分。
Windows命令提示符和Python IDLE不工作
JupyterLab笔记本确实有效
其他回答
如果您使用的是Windows,那么就在这里!
# Display text on a Windows console
# Windows XP with Python 2.7 or Python 3.2
from ctypes import windll
# Needed for Python2/Python3 diff
try:
input = raw_input
except:
pass
STD_OUTPUT_HANDLE = -11
stdout_handle = windll.kernel32.GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)
# Look at the output and select the color you want.
# For instance, hex E is yellow on black.
# Hex 1E is yellow on blue.
# Hex 2E is yellow on green and so on.
for color in range(0, 75):
windll.kernel32.SetConsoleTextAttribute(stdout_handle, color)
print("%X --> %s" % (color, "Have a fine day!"))
input("Press Enter to go on ... ")
我是Python新手,每次我发现像这样的主题时都很兴奋。但这次(突然)我觉得我有话要说。尤其是因为几分钟前,我在Python中发现了一件令人惊叹的事情(至少对我来说是这样):
上下文管理器
from contextlib import contextmanager
# FORECOLOR
BLACKFC,REDFC,GREENFC,YELLOWFC,BLUEFC = '38;30m','38;31m','38;32m','38;33m','38;34m'
# BACKGOUND
BLACKBG,REDBG,GREENBG,YELLOWBG,BLUEBG = '48;40m','48;41m','48;42m','48;43m','48;44m'
@contextmanager
def printESC(prefix, color, text):
print("{prefix}{color}{text}".format(prefix=prefix, color=color, text=text), end='')
yield
print("{prefix}0m".format(prefix=prefix))
with printESC('\x1B[', REDFC, 'Colored Text'):
pass
实例
或者就像这样:
# FORECOLOR
BLACKFC,REDFC,GREENFC,YELLOWFC,BLUEFC = '38;30m','38;31m','38;32m','38;33m','38;34m'
# BACKGOUND
BLACKBG,REDBG,GREENBG,YELLOWBG,BLUEBG = '48;40m','48;41m','48;42m','48;43m','48;44m'
def printESC(prefix, color, text):
print("{prefix}{color}{text}".format(prefix=prefix, color=color, text=text), end='')
print("{prefix}0m".format(prefix=prefix))
printESC('\x1B[', REDFC, 'Colored Text')
这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:
class bcolors:
HEADER = '\033[95m'
OKBLUE = '\033[94m'
OKCYAN = '\033[96m'
OKGREEN = '\033[92m'
WARNING = '\033[93m'
FAIL = '\033[91m'
ENDC = '\033[0m'
BOLD = '\033[1m'
UNDERLINE = '\033[4m'
要使用这样的代码,可以执行以下操作:
print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)
或者,使用Python 3.6+:
print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")
这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。
如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。
如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。
一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。
文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。
在windows 10中,您可以尝试使用这个小脚本,它用作颜色混合器,红色、绿色和蓝色的值为0-255:
import os
os.system('')
def RGB(red=None, green=None, blue=None,bg=False):
if(bg==False and red!=None and green!=None and blue!=None):
return f'\u001b[38;2;{red};{green};{blue}m'
elif(bg==True and red!=None and green!=None and blue!=None):
return f'\u001b[48;2;{red};{green};{blue}m'
elif(red==None and green==None and blue==None):
return '\u001b[0m'
并调用RGB函数使颜色的任意组合为:
g0 = RGB()
g1 = RGB(0,255,0)
g2 = RGB(0,100,0,True)+""+RGB(100,255,100)
g3 = RGB(0,255,0,True)+""+RGB(0,50,0)
print(f"{g1}green1{g0}")
print(f"{g2}green2{g0}")
print(f"{g3}green3{g0}")
不带参数的RGB()将清理并将前景/背景颜色设置为默认值。如果您想要黑色,则应将其称为RGB(0,0,0),白色RGB(255255255)。当RGB(0255,0)创建绝对绿色时,RGB(150255150)将生成浅绿色。
这支持背景色和前景色,要将颜色设置为背景色,必须使用bg=True传递,默认情况下为False。
例如:若要将红色设置为背景色,应将其称为RGB(255,0,0,True),但若要选择红色作为字体颜色,则只需将其命名为RGB(255,0,0,False),因为默认情况下bg为False,这将简化为仅将其称之为RGB(25.5,0,0)
在Windows上,您可以使用模块“win32console”(在某些Python发行版中可用)或模块“ctypes”(Python 2.5及更高版本)访问Win32 API。
要查看支持这两种方式的完整代码,请参阅Testoob中的彩色控制台报告代码。
ctypes示例:
import ctypes
# Constants from the Windows API
STD_OUTPUT_HANDLE = -11
FOREGROUND_RED = 0x0004 # text color contains red.
def get_csbi_attributes(handle):
# Based on IPython's winconsole.py, written by Alexander Belchenko
import struct
csbi = ctypes.create_string_buffer(22)
res = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleScreenBufferInfo(handle, csbi)
assert res
(bufx, bufy, curx, cury, wattr,
left, top, right, bottom, maxx, maxy) = struct.unpack("hhhhHhhhhhh", csbi.raw)
return wattr
handle = ctypes.windll.kernel32.GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)
reset = get_csbi_attributes(handle)
ctypes.windll.kernel32.SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_RED)
print "Cherry on top"
ctypes.windll.kernel32.SetConsoleTextAttribute(handle, reset)
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