如何在Python中将彩色文本输出到终端?
当前回答
我编写了一个在Linux、OS X和Windows中处理颜色的模块。它支持所有平台上的所有16种颜色,您可以在不同的时间设置前景和背景颜色,字符串对象可以为len()和.capitalize()等对象提供正常的结果。
https://github.com/Robpol86/colorclass
其他回答
我创建了一个项目(控制台颜色),并已将其发布到PyPI。
你可以抛出pip安装控制台颜色来安装它。
我用斯芬克斯写了文档,读了文档,看这里。
你可以从Googlecolab获得更多的例子。
我仍然发布了一些示例来吸引用户点击上面的链接:
# cprint is something like below
# cprint(text: str, fore: T_RGB = None, bg: T_RGB = None, style: Style = '')
# where T_RGB = Union[Tuple[int, int, int], str] for example. You can input (255, 0, 0) or '#ff0000' or 'ff0000'. They are OK.
# The Style you can input the ``Style.`` (the IDE will help you to choose what you wanted)
# from console_color import RGB, Fore, Style, cprint, create_print
from console_color import *
cprint("Hello, World!", RGB.RED, RGB.YELLOW, Style.BOLD+Style.URL+Style.STRIKE)
cprint("Hello, World!", fore=(255, 0, 0), bg="ffff00", style=Style.BOLD+Style.URL+Style.STRIKE)
当然,您不必输入所有参数。您可以只添加所需的属性。
老实说,这个项目并不特别。它只使用f“\033[{target};2;{r};{g};{b}m{text}{style}”其中target是38或48,text是您的输入字符串,style是“\33[0m',“\33[1m'…”\033[9m'。
我只是让它易于使用(至少对我来说)。
def black(text):
print('\033[30m', text, '\033[0m', sep='')
def red(text):
print('\033[31m', text, '\033[0m', sep='')
def green(text):
print('\033[32m', text, '\033[0m', sep='')
def yellow(text):
print('\033[33m', text, '\033[0m', sep='')
def blue(text):
print('\033[34m', text, '\033[0m', sep='')
def magenta(text):
print('\033[35m', text, '\033[0m', sep='')
def cyan(text):
print('\033[36m', text, '\033[0m', sep='')
def gray(text):
print('\033[90m', text, '\033[0m', sep='')
black("BLACK")
red("RED")
green("GREEN")
yellow("YELLOW")
blue("BLACK")
magenta("MAGENTA")
cyan("CYAN")
gray("GRAY")
联机尝试
如果你正在编程一个游戏,也许你想改变背景颜色,只使用空格?例如:
print " "+ "\033[01;41m" + " " +"\033[01;46m" + " " + "\033[01;42m"
在Windows上,您可以使用模块“win32console”(在某些Python发行版中可用)或模块“ctypes”(Python 2.5及更高版本)访问Win32 API。
要查看支持这两种方式的完整代码,请参阅Testoob中的彩色控制台报告代码。
ctypes示例:
import ctypes
# Constants from the Windows API
STD_OUTPUT_HANDLE = -11
FOREGROUND_RED = 0x0004 # text color contains red.
def get_csbi_attributes(handle):
# Based on IPython's winconsole.py, written by Alexander Belchenko
import struct
csbi = ctypes.create_string_buffer(22)
res = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleScreenBufferInfo(handle, csbi)
assert res
(bufx, bufy, curx, cury, wattr,
left, top, right, bottom, maxx, maxy) = struct.unpack("hhhhHhhhhhh", csbi.raw)
return wattr
handle = ctypes.windll.kernel32.GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)
reset = get_csbi_attributes(handle)
ctypes.windll.kernel32.SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_RED)
print "Cherry on top"
ctypes.windll.kernel32.SetConsoleTextAttribute(handle, reset)
我使用for循环生成了一个包含所有颜色的类,将颜色的每个组合迭代到100,然后用Python颜色编写了一个类。复制并粘贴,GPLv2由我执行:
class colors:
'''Colors class:
Reset all colors with colors.reset
Two subclasses fg for foreground and bg for background.
Use as colors.subclass.colorname.
i.e. colors.fg.red or colors.bg.green
Also, the generic bold, disable, underline, reverse, strikethrough,
and invisible work with the main class
i.e. colors.bold
'''
reset='\033[0m'
bold='\033[01m'
disable='\033[02m'
underline='\033[04m'
reverse='\033[07m'
strikethrough='\033[09m'
invisible='\033[08m'
class fg:
black='\033[30m'
red='\033[31m'
green='\033[32m'
orange='\033[33m'
blue='\033[34m'
purple='\033[35m'
cyan='\033[36m'
lightgrey='\033[37m'
darkgrey='\033[90m'
lightred='\033[91m'
lightgreen='\033[92m'
yellow='\033[93m'
lightblue='\033[94m'
pink='\033[95m'
lightcyan='\033[96m'
class bg:
black='\033[40m'
red='\033[41m'
green='\033[42m'
orange='\033[43m'
blue='\033[44m'
purple='\033[45m'
cyan='\033[46m'
lightgrey='\033[47m'
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