如何在Python中将彩色文本输出到终端?


当前回答

# Pure Python 3.x demo, 256 colors
# Works with bash under Linux and MacOS

fg = lambda text, color: "\33[38;5;" + str(color) + "m" + text + "\33[0m"
bg = lambda text, color: "\33[48;5;" + str(color) + "m" + text + "\33[0m"

def print_six(row, format, end="\n"):
    for col in range(6):
        color = row*6 + col - 2
        if color>=0:
            text = "{:3d}".format(color)
            print (format(text,color), end=" ")
        else:
            print(end="    ")   # four spaces
    print(end=end)

for row in range(0, 43):
    print_six(row, fg, " ")
    print_six(row, bg)

# Simple usage: print(fg("text", 160))

在线试用

其他回答

定义开始颜色的字符串和结束颜色的字符串。然后打印文本,开始字符串在前面,结束字符串在结尾。

CRED = '\033[91m'
CEND = '\033[0m'
print(CRED + "Error, does not compute!" + CEND)

这将在Bash和urxvt中使用Zenburn风格的配色方案生成以下内容:

通过实验,我们可以获得更多的颜色:

注意:\33[5m和\33[6m闪烁。

这样我们可以创建一个完整的颜色集合:

CEND      = '\33[0m'
CBOLD     = '\33[1m'
CITALIC   = '\33[3m'
CURL      = '\33[4m'
CBLINK    = '\33[5m'
CBLINK2   = '\33[6m'
CSELECTED = '\33[7m'

CBLACK  = '\33[30m'
CRED    = '\33[31m'
CGREEN  = '\33[32m'
CYELLOW = '\33[33m'
CBLUE   = '\33[34m'
CVIOLET = '\33[35m'
CBEIGE  = '\33[36m'
CWHITE  = '\33[37m'

CBLACKBG  = '\33[40m'
CREDBG    = '\33[41m'
CGREENBG  = '\33[42m'
CYELLOWBG = '\33[43m'
CBLUEBG   = '\33[44m'
CVIOLETBG = '\33[45m'
CBEIGEBG  = '\33[46m'
CWHITEBG  = '\33[47m'

CGREY    = '\33[90m'
CRED2    = '\33[91m'
CGREEN2  = '\33[92m'
CYELLOW2 = '\33[93m'
CBLUE2   = '\33[94m'
CVIOLET2 = '\33[95m'
CBEIGE2  = '\33[96m'
CWHITE2  = '\33[97m'

CGREYBG    = '\33[100m'
CREDBG2    = '\33[101m'
CGREENBG2  = '\33[102m'
CYELLOWBG2 = '\33[103m'
CBLUEBG2   = '\33[104m'
CVIOLETBG2 = '\33[105m'
CBEIGEBG2  = '\33[106m'
CWHITEBG2  = '\33[107m'

以下是生成测试的代码:

x = 0
for i in range(24):
  colors = ""
  for j in range(5):
    code = str(x+j)
    colors = colors + "\33[" + code + "m\\33[" + code + "m\033[0m "
  print(colors)
  x = x + 5

这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:

class bcolors:
    HEADER = '\033[95m'
    OKBLUE = '\033[94m'
    OKCYAN = '\033[96m'
    OKGREEN = '\033[92m'
    WARNING = '\033[93m'
    FAIL = '\033[91m'
    ENDC = '\033[0m'
    BOLD = '\033[1m'
    UNDERLINE = '\033[4m'

要使用这样的代码,可以执行以下操作:

print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)

或者,使用Python 3.6+:

print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")

这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。

如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。

如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。

一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。

文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。

print("\033[1;32;40m Bright Green  \n")

还有Python termcolor模块。用法很简单:

from termcolor import colored

print colored('hello', 'red'), colored('world', 'green')

或者在Python 3中:

print(colored('hello', 'red'), colored('world', 'green'))

然而,对于游戏编程和你想做的“彩色方块”来说,它可能不够复杂。。。

要使ANSI代码在windows上运行,请首先运行

os.system('color')

作为RGB标准的粉丝,我会这样做:

def color_text(text, rgb):
    r, g, b = rgb
    return f"\033[38;2;{r};{g};{b}m{text}\033[0m"

class rgb():
    BLACK = (0, 0, 0)
    RED = (255, 0, 0)
    GREEN = (0, 255, 0)
    BLUE = (0, 0, 255)
    YELLOW = (255, 255, 0)
    # and so on ...

print(color_text("hello colored world", rgb.GREEN))

PS:受到CircuitSacul回答的强烈启发