如何在Python中将彩色文本输出到终端?


当前回答

耶!另一个版本

虽然我觉得这个答案很有用,但我做了一些修改。此GitHub Gist是结果

用法

print colors.draw("i'm yellow", bold=True, fg_yellow=True)

此外,还可以包装常用用法:

print colors.error('sorry, ')

https://gist.github.com/Jossef/0ee20314577925b4027f

其他回答

这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:

class bcolors:
    HEADER = '\033[95m'
    OKBLUE = '\033[94m'
    OKCYAN = '\033[96m'
    OKGREEN = '\033[92m'
    WARNING = '\033[93m'
    FAIL = '\033[91m'
    ENDC = '\033[0m'
    BOLD = '\033[1m'
    UNDERLINE = '\033[4m'

要使用这样的代码,可以执行以下操作:

print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)

或者,使用Python 3.6+:

print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")

这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。

如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。

如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。

一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。

文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。

对于字符

您的终端很可能使用Unicode(通常为UTF-8编码)字符,所以只需选择合适的字体即可看到您喜爱的字符。Unicode字符U+2588,“完整块”是我建议您使用的字符。

尝试以下操作:

import unicodedata
fp= open("character_list", "w")
for index in xrange(65536):
    char= unichr(index)
    try: its_name= unicodedata.name(char)
    except ValueError: its_name= "N/A"
    fp.write("%05d %04x %s %s\n" % (index, index, char.encode("UTF-8"), its_name)
fp.close()

稍后使用您喜爱的查看器检查文件。

对于颜色

curses是您要使用的模块。查看本教程。

Rich是一个相对较新的Python库,用于在终端中处理颜色。

在Rich中有几种处理颜色的方法。最快的入门方法是富打印方法,它将类似BBCode的语法呈现到ANSI控制代码中:

from rich import print
print("[red]Color[/] in the [bold magenta]Terminal[/]!")

还有其他方法可以通过Rich(正则表达式、语法)和相关的格式化功能应用颜色。

这是我的现代(2021)解决方案:yachalk

它是少数正确支持嵌套样式的库之一:

除此之外,yachalk是自动完成友好的,具有256/真彩色支持,带有终端功能检测,并且是全类型的。

以下是您在选择解决方案时可能考虑的一些设计决策。

高级库与低级库/手动样式处理?

这个问题的许多答案都演示了如何直接使用ANSI转义代码,或者建议使用需要手动启用/禁用样式的低级库。

这些方法有一些微妙的问题:手动插入打开/关闭样式

语法上更详细,因为必须显式指定重置,更容易出错,因为您可能会意外忘记重置样式,无法正确处理边缘情况:例如,在某些终端中,需要在换行之前重置样式,并在换行后重新激活它们。此外,一些终端在简单地覆盖互斥样式方面存在问题,需要插入“不必要的”重置代码。如果开发者的本地终端没有这些怪癖,开发者不会立即发现这些怪癖。该问题将仅由其他人稍后报告,或导致问题,例如CI终端。

因此,如果要实现与许多终端的兼容性,最好使用提供自动处理样式重置的高级库。这允许库通过在需要时插入“伪”ANSI转义码来处理所有边缘情况。

为什么还有另一个图书馆?

在JavaScript中,任务的实际标准库是粉笔,在JS项目中使用了一段时间后,Python世界中可用的解决方案缺乏可比性。粉笔API不仅使用起来更方便(完全自动完成兼容),它还可以正确处理所有边缘情况。

yachalk的想法是为Python生态系统带来同样的便利。如果您对与其他库的比较感兴趣,我已经在项目页面上开始了功能比较。此外,这里有一长串(但仍然不完整)的备选方案,这些方案是在我的研究中提出的——有很多可供选择:)

有色的安西科色术语颜色科罗拉多州猪圈,猪圈祝福富有的彩色照相机彩色印刷品控制台颜色皮凡奇库勒尔牌手表样式(以前称为clr)皮白垩简单粉笔克洛克白垩质的(古希腊神话中的)古希腊神话

答案是Python中所有跨平台着色的Colorama。

它支持Python 3.5+以及Python 2.7。

截至2021 1月,这一数字仍保持不变。

示例代码:

from colorama import init as colorama_init
from colorama import Fore
from colorama import Style

colorama_init()

print(f"This is {Fore.GREEN}color{Style.RESET_ALL}!")

屏幕截图示例: