如何在Python中将彩色文本输出到终端?
当前回答
还有Python termcolor模块。用法很简单:
from termcolor import colored
print colored('hello', 'red'), colored('world', 'green')
或者在Python 3中:
print(colored('hello', 'red'), colored('world', 'green'))
然而,对于游戏编程和你想做的“彩色方块”来说,它可能不够复杂。。。
要使ANSI代码在windows上运行,请首先运行
os.system('color')
其他回答
我建议这个新图书馆Printy。他们刚刚发布了版本1.2.0作为跨平台库。
过来看:GitHub上的Printy
它基于标志,所以你可以做类似的事情
from printy import printy
# With global flags, this will apply a bold (B) red (r) color and an underline (U) to the whole text
printy("Hello, World!", "rBU")
# With inline formats, this will apply a dim (D)
#blue (b) to the word 'Hello' and a stroken (S)
#yellow (y) to the word 'world', and the rest will remain as the predefined format
printy("this is a [bD]Hello@ [yS]world@ text")
这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:
class bcolors:
HEADER = '\033[95m'
OKBLUE = '\033[94m'
OKCYAN = '\033[96m'
OKGREEN = '\033[92m'
WARNING = '\033[93m'
FAIL = '\033[91m'
ENDC = '\033[0m'
BOLD = '\033[1m'
UNDERLINE = '\033[4m'
要使用这样的代码,可以执行以下操作:
print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)
或者,使用Python 3.6+:
print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")
这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。
如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。
如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。
一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。
文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。
asciimatics为构建文本UI和动画提供了可移植的支持:
#!/usr/bin/env python
from asciimatics.effects import RandomNoise # $ pip install asciimatics
from asciimatics.renderers import SpeechBubble, Rainbow
from asciimatics.scene import Scene
from asciimatics.screen import Screen
from asciimatics.exceptions import ResizeScreenError
def demo(screen):
render = Rainbow(screen, SpeechBubble('Rainbow'))
effects = [RandomNoise(screen, signal=render)]
screen.play([Scene(effects, -1)], stop_on_resize=True)
while True:
try:
Screen.wrapper(demo)
break
except ResizeScreenError:
pass
Asciicast:
对于字符
您的终端很可能使用Unicode(通常为UTF-8编码)字符,所以只需选择合适的字体即可看到您喜爱的字符。Unicode字符U+2588,“完整块”是我建议您使用的字符。
尝试以下操作:
import unicodedata
fp= open("character_list", "w")
for index in xrange(65536):
char= unichr(index)
try: its_name= unicodedata.name(char)
except ValueError: its_name= "N/A"
fp.write("%05d %04x %s %s\n" % (index, index, char.encode("UTF-8"), its_name)
fp.close()
稍后使用您喜爱的查看器检查文件。
对于颜色
curses是您要使用的模块。查看本教程。
我能找到的最简单的方法不是使用ANSI转义码,而是使用导入模块colorama中的Fore。看看下面的代码:
from colorama import Fore, Style
print(Fore.MAGENTA + "IZZ MAGENTA BRUH.")
print(Style.RESET_ALL + "IZZ BACK TO NORMALZ.")
与ANSI转义码相比:
print("\u001b[31m IZZ RED (NO MAGENTA ON ANSI CODES).\u001b[0m")
print("BACK TO NORMALZ.")
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