如何在Python中将彩色文本输出到终端?


当前回答

我建议这个新图书馆Printy。他们刚刚发布了版本1.2.0作为跨平台库。

过来看:GitHub上的Printy

它基于标志,所以你可以做类似的事情

from printy import printy

# With global flags, this will apply a bold (B) red (r) color and an underline (U) to the whole text
printy("Hello, World!", "rBU")

# With inline formats, this will apply a dim (D)
#blue (b) to the word 'Hello' and a stroken (S)
#yellow (y) to the word 'world', and the rest will remain as the predefined format
printy("this is a [bD]Hello@ [yS]world@ text")

其他回答

根据乔尔德的回答,这简直太简单了:

class PrintInColor:
    RED = '\033[91m'
    GREEN = '\033[92m'
    YELLOW = '\033[93m'
    LIGHT_PURPLE = '\033[94m'
    PURPLE = '\033[95m'
    END = '\033[0m'

    @classmethod
    def red(cls, s, **kwargs):
        print(cls.RED + s + cls.END, **kwargs)

    @classmethod
    def green(cls, s, **kwargs):
        print(cls.GREEN + s + cls.END, **kwargs)

    @classmethod
    def yellow(cls, s, **kwargs):
        print(cls.YELLOW + s + cls.END, **kwargs)

    @classmethod
    def lightPurple(cls, s, **kwargs):
        print(cls.LIGHT_PURPLE + s + cls.END, **kwargs)

    @classmethod
    def purple(cls, s, **kwargs):
        print(cls.PURPLE + s + cls.END, **kwargs)

那么就

PrintInColor.red('hello', end=' ')
PrintInColor.green('world')

这里有一种更有效的方法。

# Colours
pure_red = "\033[0;31m"
dark_green = "\033[0;32m"
orange = "\033[0;33m"
dark_blue = "\033[0;34m"
bright_purple = "\033[0;35m"
dark_cyan = "\033[0;36m"
dull_white = "\033[0;37m"
pure_black = "\033[0;30m"
bright_red = "\033[0;91m"
light_green = "\033[0;92m"
yellow = "\033[0;93m"
bright_blue = "\033[0;94m"
magenta = "\033[0;95m"
light_cyan = "\033[0;96m"
bright_black = "\033[0;90m"
bright_white = "\033[0;97m"
cyan_back = "\033[0;46m"
purple_back = "\033[0;45m"
white_back = "\033[0;47m"
blue_back = "\033[0;44m"
orange_back = "\033[0;43m"
green_back = "\033[0;42m"
pink_back = "\033[0;41m"
grey_back = "\033[0;40m"
grey = '\033[38;4;236m'
bold = "\033[1m"
underline = "\033[4m"
italic = "\033[3m"
darken = "\033[2m"
invisible = '\033[08m'
reverse_colour = '\033[07m'
reset_colour = '\033[0m'
grey = "\x1b[90m"

用户手册

reverseColor表示您反转刚刚选择的颜色,但处于高亮模式(默认为白色)。pink_back(green_back等…带有back的)表示它以粉色突出显示(基于名称)。reset_colour重置颜色(详见图1)。

我相信我不需要解释太多,因为它列在变量名中。

如果您想尝试代码,请转到replit IDE测试代码。示例代码在这里


代码(图1):

输出(图2):

一些解决方案包括:

fg = lambda text, color: "\33[38;5;" + str(color) + "m" + text + "\33[0m"
bg = lambda text, color: "\33[48;5;" + str(color) + "m" + text + "\33[0m"

def print_six(row, format, end="\n"):
    for col in range(6):
        color = row*6 + col - 2
        if color>=0:
            text = "{:3d}".format(color)
            print (format(text,color), end=" ")
        else:
            print(end="    ")   # Four spaces
    print(end=end)

for row in range(0, 43):
    print_six(row, fg, " ")
    print_six(row, bg)

print(fg("text", 160))

OR

def colored(r, g, b, text):
    return "\033[38;2;{};{};{}m{} \033[38;2;255;255;255m".format(r, g, b, text)


text = 'Hello, World!'
colored_text = colored(255, 0, 0, text)
print(colored_text)

OR

class Color:
    COLOR = [f"\33[{i}m" for i in range(44)]

for i in range(44):
    print(Color.COLOR[i] + 'text')

可能无法在Windows 10终端或PowerShell窗口上运行,或者在其他情况下可能无法直接运行。

但在插入时,程序开头的这两行可能会有所帮助:

import os
os.system('')

os.system(“”)允许您在终端中打印ANSI代码,根据您的选择对输出进行着色(但可能需要调用其他特定于系统的函数,以便能够在终端中显示彩色文本)。

我使用for循环生成了一个包含所有颜色的类,将颜色的每个组合迭代到100,然后用Python颜色编写了一个类。复制并粘贴,GPLv2由我执行:

class colors:
    '''Colors class:
    Reset all colors with colors.reset
    Two subclasses fg for foreground and bg for background.
    Use as colors.subclass.colorname.
    i.e. colors.fg.red or colors.bg.green
    Also, the generic bold, disable, underline, reverse, strikethrough,
    and invisible work with the main class
    i.e. colors.bold
    '''
    reset='\033[0m'
    bold='\033[01m'
    disable='\033[02m'
    underline='\033[04m'
    reverse='\033[07m'
    strikethrough='\033[09m'
    invisible='\033[08m'
    class fg:
        black='\033[30m'
        red='\033[31m'
        green='\033[32m'
        orange='\033[33m'
        blue='\033[34m'
        purple='\033[35m'
        cyan='\033[36m'
        lightgrey='\033[37m'
        darkgrey='\033[90m'
        lightred='\033[91m'
        lightgreen='\033[92m'
        yellow='\033[93m'
        lightblue='\033[94m'
        pink='\033[95m'
        lightcyan='\033[96m'
    class bg:
        black='\033[40m'
        red='\033[41m'
        green='\033[42m'
        orange='\033[43m'
        blue='\033[44m'
        purple='\033[45m'
        cyan='\033[46m'
        lightgrey='\033[47m'

这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:

class bcolors:
    HEADER = '\033[95m'
    OKBLUE = '\033[94m'
    OKCYAN = '\033[96m'
    OKGREEN = '\033[92m'
    WARNING = '\033[93m'
    FAIL = '\033[91m'
    ENDC = '\033[0m'
    BOLD = '\033[1m'
    UNDERLINE = '\033[4m'

要使用这样的代码,可以执行以下操作:

print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)

或者,使用Python 3.6+:

print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")

这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。

如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。

如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。

一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。

文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。