在C/ c++中,unsigned char是用来干什么的?它和常规char有什么不同?
当前回答
有符号char和无符号char都表示1字节,但它们的范围不同。
Type | range
-------------------------------
signed char | -128 to +127
unsigned char | 0 to 255
在signed char中,如果我们考虑char letter = 'A', 'A'在ASCII/Unicode中代表65的二进制,如果65可以存储,-65也可以存储。在ASCII/Unicode中没有负二进制值,所以不需要担心负数。
例子
#include <stdio.h>
int main()
{
signed char char1 = 255;
signed char char2 = -128;
unsigned char char3 = 255;
unsigned char char4 = -128;
printf("Signed char(255) : %d\n",char1);
printf("Unsigned char(255) : %d\n",char3);
printf("\nSigned char(-128) : %d\n",char2);
printf("Unsigned char(-128) : %d\n",char4);
return 0;
}
输出-:
Signed char(255) : -1
Unsigned char(255) : 255
Signed char(-128) : -128
Unsigned char(-128) : 128
其他回答
如果你喜欢使用各种类型的特定长度和符号,你可能更好的uint8_t, int8_t, uint16_t等,因为他们完全做他们说。
这取决于实现,因为C标准没有定义char的符号性。根据平台的不同,char可能是有符号的,也可能是无符号的,因此如果您的实现依赖于它,则需要显式地请求有符号char或无符号char。如果您打算表示字符串中的字符,则使用char,因为这将与您的平台在字符串中放入的内容相匹配。
有符号char和无符号char之间的区别正如您所期望的那样。在大多数平台上,signed char将是一个8位的2补数,范围从-128到127,unsigned char将是一个8位的无符号整数(0到255)。注意标准并不要求char类型有8位,只要求sizeof(char)返回1。你可以在limited .h中使用CHAR_BIT获取一个char的比特数。然而,如今很少有平台会使用8以外的东西。
这里对这个问题有一个很好的总结。
正如其他人在我发布这篇文章后提到的,如果你真的想表示小整数,你最好使用int8_t和uint8_t。
Unsigned char只取正值....比如0到255
而
Signed char同时取正负值....比如-128到+127
Char和unsigned Char不能保证在所有平台上都是8位类型——它们保证是8位或更大的类型。一些平台有9位、32位或64位字节。然而,今天最常见的平台(Windows、Mac、Linux x86等)都有8位字节。
因为我觉得这真的很有必要,所以我只想说明C和c++的一些规则(在这方面它们是相同的)。首先,unsigned char的所有位都参与确定unsigned char对象的值。其次,unsigned char显式声明为unsigned。
现在,我和别人讨论过当你把int类型的值-1转换为unsigned char时会发生什么。他拒绝将生成的unsigned char的所有位都设置为1,因为他担心符号表示。但他不必如此。根据这条规则,转换会立即执行预期的操作:
如果新类型是无符号的,则通过在新类型中可以表示的最大值的基础上重复加或减1来转换值,直到该值在新类型的范围内。(C99草案中的6.3.1.3p2)
这是一种数学描述。c++用模演算来描述它,这也符合同样的规则。不管怎样,不能保证的是整数-1中的所有位在转换前都是1。那么,我们有什么可以声明结果unsigned char的所有CHAR_BIT位都变成1呢?
所有位都参与确定它的值——也就是说,对象中没有填充位。 只添加一次UCHAR_MAX+1到-1将产生一个范围内的值,即UCHAR_MAX
事实上,这就够了!所以当你想让一个unsigned char的所有位都是1时,你可以这样做
unsigned char c = (unsigned char)-1;
由此可见,转换不仅仅是截断高阶位。幸运的是,对于2的补数来说,它只是一个截断,但对于其他符号表示来说,情况并不一定如此。