在C/ c++中,unsigned char是用来干什么的?它和常规char有什么不同?
当前回答
有符号char和无符号char都表示1字节,但它们的范围不同。
Type | range
-------------------------------
signed char | -128 to +127
unsigned char | 0 to 255
在signed char中,如果我们考虑char letter = 'A', 'A'在ASCII/Unicode中代表65的二进制,如果65可以存储,-65也可以存储。在ASCII/Unicode中没有负二进制值,所以不需要担心负数。
例子
#include <stdio.h>
int main()
{
signed char char1 = 255;
signed char char2 = -128;
unsigned char char3 = 255;
unsigned char char4 = -128;
printf("Signed char(255) : %d\n",char1);
printf("Unsigned char(255) : %d\n",char3);
printf("\nSigned char(-128) : %d\n",char2);
printf("Unsigned char(-128) : %d\n",char4);
return 0;
}
输出-:
Signed char(255) : -1
Unsigned char(255) : 255
Signed char(-128) : -128
Unsigned char(-128) : 128
其他回答
unsigned char是一个无符号字节值(0到255)。你可能认为char是一个“字符”,但它实际上是一个数值。常规字符是带符号的,因此有128个值,这些值映射到使用ASCII编码的字符。但无论哪种情况,您在内存中存储的都是字节值。
Unsigned char只取正值....比如0到255
而
Signed char同时取正负值....比如-128到+127
如果你喜欢使用各种类型的特定长度和符号,你可能更好的uint8_t, int8_t, uint16_t等,因为他们完全做他们说。
因为我觉得这真的很有必要,所以我只想说明C和c++的一些规则(在这方面它们是相同的)。首先,unsigned char的所有位都参与确定unsigned char对象的值。其次,unsigned char显式声明为unsigned。
现在,我和别人讨论过当你把int类型的值-1转换为unsigned char时会发生什么。他拒绝将生成的unsigned char的所有位都设置为1,因为他担心符号表示。但他不必如此。根据这条规则,转换会立即执行预期的操作:
如果新类型是无符号的,则通过在新类型中可以表示的最大值的基础上重复加或减1来转换值,直到该值在新类型的范围内。(C99草案中的6.3.1.3p2)
这是一种数学描述。c++用模演算来描述它,这也符合同样的规则。不管怎样,不能保证的是整数-1中的所有位在转换前都是1。那么,我们有什么可以声明结果unsigned char的所有CHAR_BIT位都变成1呢?
所有位都参与确定它的值——也就是说,对象中没有填充位。 只添加一次UCHAR_MAX+1到-1将产生一个范围内的值,即UCHAR_MAX
事实上,这就够了!所以当你想让一个unsigned char的所有位都是1时,你可以这样做
unsigned char c = (unsigned char)-1;
由此可见,转换不仅仅是截断高阶位。幸运的是,对于2的补数来说,它只是一个截断,但对于其他符号表示来说,情况并不一定如此。
在c++中,有三种不同的字符类型:
字符 签署了字符 无符号字符
如果你在文本中使用字符类型,请使用非限定字符:
它是像'a'或'0'这样的字符字面量的类型(仅在c++中,在C中它们的类型是int) 它是构成C字符串的类型,如"abcde"
它也是一个数字值,但是没有指定该值是有符号还是无符号。小心通过不平等进行字符比较——尽管如果你将自己限制在ASCII(0-127),你是安全的。
如果你使用字符类型作为数字,请使用:
Signed char,它至少提供了-127到127的范围。(-128到127是常见的) Unsigned char,它至少提供了0到255的范围。
“至少”,因为c++标准只给出了每个数字类型需要涵盖的最小值范围。Sizeof (char)被要求为1(即一个字节),但一个字节在理论上可以是32位。Sizeof仍然会报告它的大小为1 -这意味着你可以有Sizeof (char) == Sizeof (long) == 1。