我将在工作中开始一个新项目,并想进入单元测试。我们将使用Visual Studio 2008, c#和ASP。NET MVC之类的东西。我正在考虑使用NUnit或Visual Studio 2008的内置测试项目,但我也愿意研究其他建议。是一种系统比另一种更好,还是比另一种更容易使用/理解?

我希望让这个项目成为我们未来发展努力的“最佳实践”。


当前回答

我收到消息说“NUnit文件结构比VSTest更丰富”… 当然,如果你更喜欢NUnit的文件结构,你可以使用这个解决方案的另一种方式,像这样(NUnit→Visual Studio):

 #if !MSTEST
     using NUnit.Framework;
 #else
     using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;
     using TestFixture = Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.TestClassAttribute;
     using Test = Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.TestMethodAttribute;
     using SetUp = Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.TestInitializeAttribute;
     using TearDown = Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.TestCleanupAttribute;
 #endif

或任何其他转换…:-)这里的用法只是编译器的别名。

其他回答

随着。net 4.0中代码契约系统的发布和静态检查器的可用性,理论上你将需要编写更少的测试用例,而像Pex这样的工具将有助于识别这些用例。将这一点与前面的讨论联系起来,如果您需要更少地使用单元测试,因为您的契约会覆盖您的尾部,那么为什么不直接使用内置组件呢,因为这样可以少管理一个依赖项。这些天来,我只追求简单。: -)

参见:

微软Pex -自动化单元测试 使用Visual Studio 2010和c# 4.0与Pex生成单元测试

我已经使用NUnit两年了。一切都很好,但是我不得不说Visual Studio中的单元测试系统非常好,因为它在GUI中,可以更容易地对私有函数进行测试,而不必搞得乱七八糟。

此外,Visual Studio的单元测试允许你做覆盖和其他NUnit单独不能做的事情。

我收到消息说“NUnit文件结构比VSTest更丰富”… 当然,如果你更喜欢NUnit的文件结构,你可以使用这个解决方案的另一种方式,像这样(NUnit→Visual Studio):

 #if !MSTEST
     using NUnit.Framework;
 #else
     using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;
     using TestFixture = Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.TestClassAttribute;
     using Test = Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.TestMethodAttribute;
     using SetUp = Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.TestInitializeAttribute;
     using TearDown = Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.TestCleanupAttribute;
 #endif

或任何其他转换…:-)这里的用法只是编译器的别名。

首先我想纠正一个错误的说法:你可以使用命令行在Visual Studio之外运行MSTest。尽管一些CI工具,如TeamCity,对NUnit有更好的支持(可能会随着MSTest变得更流行而改变)。

在我目前的项目中,我们两者都使用,唯一的大区别是,我们发现MSTest总是作为32位运行,而NUnit运行为32位或64位测试,这只在你的代码使用32/64位依赖的本机代码时才重要。

有点偏离主题,但如果你使用NUnit,我可以推荐使用ReSharper -它为Visual Studio UI添加了一些按钮,使它更容易在IDE中运行和调试测试。

这篇评论略显过时,但更详细地解释了这一点:

使用ReSharper作为TDD工具包的重要部分