我将在工作中开始一个新项目,并想进入单元测试。我们将使用Visual Studio 2008, c#和ASP。NET MVC之类的东西。我正在考虑使用NUnit或Visual Studio 2008的内置测试项目,但我也愿意研究其他建议。是一种系统比另一种更好,还是比另一种更容易使用/理解?

我希望让这个项目成为我们未来发展努力的“最佳实践”。


当前回答

我收到消息说“NUnit文件结构比VSTest更丰富”… 当然,如果你更喜欢NUnit的文件结构,你可以使用这个解决方案的另一种方式,像这样(NUnit→Visual Studio):

 #if !MSTEST
     using NUnit.Framework;
 #else
     using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;
     using TestFixture = Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.TestClassAttribute;
     using Test = Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.TestMethodAttribute;
     using SetUp = Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.TestInitializeAttribute;
     using TearDown = Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.TestCleanupAttribute;
 #endif

或任何其他转换…:-)这里的用法只是编译器的别名。

其他回答

首先我想纠正一个错误的说法:你可以使用命令行在Visual Studio之外运行MSTest。尽管一些CI工具,如TeamCity,对NUnit有更好的支持(可能会随着MSTest变得更流行而改变)。

在我目前的项目中,我们两者都使用,唯一的大区别是,我们发现MSTest总是作为32位运行,而NUnit运行为32位或64位测试,这只在你的代码使用32/64位依赖的本机代码时才重要。

Visual Studio测试框架的一个小麻烦是,它会创建许多测试运行文件,这些文件往往会使您的项目目录变得混乱——尽管这并不是什么大问题。

另外,如果你缺少一个像TestDriven这样的插件。NET,你不能在Visual Studio环境中调试你的NUnit(或MbUnit, xUnit等)单元测试,而你可以在Microsoft Visual Studio测试框架中进行,这是内置的。

xUnit是新项目的另一种可能。它的语法可能更直观,但它与其他框架并不兼容。

我用这两种方法做过一些TDD,(也许我有点笨)NUnit对我来说似乎更快更简单。我说的很多,就是很多。

在MSTest中,到处都有太多的属性——真正进行测试的代码就是你可能在这里或那里读到的那些小行。一片混乱。在NUnit中,执行测试的代码只是控制属性,就像它应该做的那样。

同样,在NUnit中,你只需要点击你想要运行的测试(只有一个?一个班的所有测试?一个装配?解决方案?)一个点击。窗户又大又亮。你可以看到清晰的绿灯和红灯。你真了解一眼就能看到什么。

在VSTS中,测试列表卡在屏幕的底部,它又小又丑。你得仔细看看才能知道发生了什么事。而且您不能只运行一个测试(好吧,我还没有发现!)。

当然,我可能是错的——我刚刚读了21篇关于“如何使用VSTS做简单的TDD”的博文。我应该多读些书;你说得对。

在《NUnit》中,我读了一本。同一天我也去了tdd。与乐趣。

顺便说一下,我通常很喜欢微软的产品。Visual Studio确实是开发人员能买到的最好的工具——但是Visual Studio Team System中的TDD和工作项管理真的很糟糕。

有点偏离主题,但如果你使用NUnit,我可以推荐使用ReSharper -它为Visual Studio UI添加了一些按钮,使它更容易在IDE中运行和调试测试。

这篇评论略显过时,但更详细地解释了这一点:

使用ReSharper作为TDD工具包的重要部分