一个泛型方法,可以返回两个参数之间的随机整数,就像ruby对rand(0..n)所做的那样。
任何建议吗?
一个泛型方法,可以返回两个参数之间的随机整数,就像ruby对rand(0..n)所做的那样。
任何建议吗?
当前回答
成为超级高手))
fun rnd_int(min: Int, max: Int): Int {
var max = max
max -= min
return (Math.random() * ++max).toInt() + min
}
其他回答
实现s1m0nw1的答案的另一种方法是通过变量访问它。这并不是说它更有效率,而是它使你不必输入()。
val ClosedRange<Int>.random: Int
get() = Random().nextInt((endInclusive + 1) - start) + start
现在它可以被这样访问
(1..10).random
Kotlin标准库不提供随机数生成器API。如果你不是在一个多平台的项目中,最好使用平台api(这个问题的所有其他答案都在谈论这个解决方案)。
但是如果您处于多平台环境中,最好的解决方案是自己在纯kotlin中实现random,以便在平台之间共享相同的随机数生成器。这对于开发和测试来说更加简单。
为了在我的个人项目中解决这个问题,我实现了一个纯Kotlin线性同余生成器。LCG是java.util.Random使用的算法。如果你想使用它,请点击以下链接: https://gist.github.com/11e5ddb567786af0ed1ae4d7f57441d4
我的实现目的nextInt(范围:IntRange)为您;)。
注意我的目的,LCG适用于大多数用例(模拟,游戏等),但不适合密码学使用,因为这种方法的可预测性。
你可以创建一个扩展函数:
infix fun ClosedRange<Float>.step(step: Float): Iterable<Float> {
require(start.isFinite())
require(endInclusive.isFinite())
require(step.round() > 0.0) { "Step must be positive, was: $step." }
require(start != endInclusive) { "Start and endInclusive must not be the same"}
if (endInclusive > start) {
return generateSequence(start) { previous ->
if (previous == Float.POSITIVE_INFINITY) return@generateSequence null
val next = previous + step.round()
if (next > endInclusive) null else next.round()
}.asIterable()
}
return generateSequence(start) { previous ->
if (previous == Float.NEGATIVE_INFINITY) return@generateSequence null
val next = previous - step.round()
if (next < endInclusive) null else next.round()
}.asIterable()
}
Round Float值:
fun Float.round(decimals: Int = DIGITS): Float {
var multiplier = 1.0f
repeat(decimals) { multiplier *= 10 }
return round(this * multiplier) / multiplier
}
方法的用法:
(0.0f .. 1.0f).step(.1f).forEach { System.out.println("value: $it") }
输出:
取值:0.0值:0.1值:0.2值:0.3值:0.4值:0.5 取值:0.6值:0.7值:0.8值:0.9值:1.0
完整的源代码。可以控制是否允许复制。
import kotlin.math.min
abstract class Random {
companion object {
fun string(length: Int, isUnique: Boolean = false): String {
if (0 == length) return ""
val alphabet: List<Char> = ('a'..'z') + ('A'..'Z') + ('0'..'9') // Add your set here.
if (isUnique) {
val limit = min(length, alphabet.count())
val set = mutableSetOf<Char>()
do { set.add(alphabet.random()) } while (set.count() != limit)
return set.joinToString("")
}
return List(length) { alphabet.random() }.joinToString("")
}
fun alphabet(length: Int, isUnique: Boolean = false): String {
if (0 == length) return ""
val alphabet = ('A'..'Z')
if (isUnique) {
val limit = min(length, alphabet.count())
val set = mutableSetOf<Char>()
do { set.add(alphabet.random()) } while (set.count() != limit)
return set.joinToString("")
}
return List(length) { alphabet.random() }.joinToString("")
}
}
}
Kotlin >= 1.3,多平台随机支持
从1.3开始,标准库就为随机提供了多平台支持。
JavaScript上的Kotlin < 1.3
如果您正在使用Kotlin JavaScript,并且无法访问java.util。随机,以下将工作:
fun IntRange.random() = (Math.random() * ((endInclusive + 1) - start) + start).toInt()
这样用:
// will return an `Int` between 0 and 10 (incl.)
(0..10).random()