一个泛型方法,可以返回两个参数之间的随机整数,就像ruby对rand(0..n)所做的那样。

任何建议吗?


当前回答

在from(含)和to(不含)之间生成一个随机整数

import java.util.Random

val random = Random()

fun rand(from: Int, to: Int) : Int {
    return random.nextInt(to - from) + from
}

其他回答

Kotlin >= 1.3,多平台随机支持

从1.3开始,标准库就为随机提供了多平台支持。

JavaScript上的Kotlin < 1.3

如果您正在使用Kotlin JavaScript,并且无法访问java.util。随机,以下将工作:

fun IntRange.random() = (Math.random() * ((endInclusive + 1) - start) + start).toInt()

这样用:

// will return an `Int` between 0 and 10 (incl.)
(0..10).random()

我的建议是在IntRange上创建一个扩展函数,像这样创建随机(0..10).random()

TL;DR Kotlin >= 1.3,一个随机的所有平台

在1.3版本中,Kotlin自带多平台随机生成器。在KEEP中有描述。下面描述的扩展现在是Kotlin标准库的一部分,简单地像这样使用它:

val rnds = (0..10).random() // generated random from 0 to 10 included

在1.3之前,在JVM上我们使用Random,如果我们在JDK > 1.6上,我们甚至使用ThreadLocalRandom。

fun IntRange.random() = 
       Random().nextInt((endInclusive + 1) - start) + start

这样用:

// will return an `Int` between 0 and 10 (incl.)
(0..10).random()

如果你想让函数只返回1,2,…, 9(不包括10),使用until构造的范围:

(0 until 10).random()

如果您使用的是JDK > 1.6,请使用ThreadLocalRandom.current()而不是Random()。

KotlinJs和其他变体

对于kotlinjs和其他不允许使用java.util的用例。随机的,看这个选项。

另外,看看我的建议的变化。它还包括一个用于随机字符的扩展函数。

你可以创建一个扩展函数:

infix fun ClosedRange<Float>.step(step: Float): Iterable<Float> {
    require(start.isFinite())
    require(endInclusive.isFinite())
    require(step.round() > 0.0) { "Step must be positive, was: $step." }
    require(start != endInclusive) { "Start and endInclusive must not be the same"}

    if (endInclusive > start) {
        return generateSequence(start) { previous ->
            if (previous == Float.POSITIVE_INFINITY) return@generateSequence null
            val next = previous + step.round()
            if (next > endInclusive) null else next.round()
        }.asIterable()
    }

    return generateSequence(start) { previous ->
        if (previous == Float.NEGATIVE_INFINITY) return@generateSequence null
        val next = previous - step.round()
        if (next < endInclusive) null else next.round()
    }.asIterable()
}

Round Float值:

fun Float.round(decimals: Int = DIGITS): Float {
    var multiplier = 1.0f
    repeat(decimals) { multiplier *= 10 }
    return round(this * multiplier) / multiplier
}

方法的用法:

(0.0f .. 1.0f).step(.1f).forEach { System.out.println("value: $it") }

输出:

取值:0.0值:0.1值:0.2值:0.3值:0.4值:0.5 取值:0.6值:0.7值:0.8值:0.9值:1.0

Kotlin中的以下内容对我来说效果很好:

(fromNumber.rangeTo(toNumber)).random()

数字的范围以变量fromNumber开始,以变量toNumber结束。fromNumber和toNumber也将包含在由此生成的随机数中。

要在Kotlin中获得一个随机Int数,请使用以下方法:

import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom

fun randomInt(rangeFirstNum:Int, rangeLastNum:Int) {
    val randomInteger = ThreadLocalRandom.current().nextInt(rangeFirstNum,rangeLastNum)
    println(randomInteger)
}
fun main() {    
    randomInt(1,10)
}


// Result – random Int numbers from 1 to 9

希望这能有所帮助。