一个泛型方法,可以返回两个参数之间的随机整数,就像ruby对rand(0..n)所做的那样。
任何建议吗?
一个泛型方法,可以返回两个参数之间的随机整数,就像ruby对rand(0..n)所做的那样。
任何建议吗?
当前回答
基于@s1m0nw1的优秀答案,我做了以下更改。
(0..n)在Kotlin中表示包含 (0到n)在Kotlin中表示独占 为Random实例使用单例对象(可选)
代码:
private object RandomRangeSingleton : Random()
fun ClosedRange<Int>.random() = RandomRangeSingleton.nextInt((endInclusive + 1) - start) + start
测试用例:
fun testRandom() {
Assert.assertTrue(
(0..1000).all {
(0..5).contains((0..5).random())
}
)
Assert.assertTrue(
(0..1000).all {
(0..4).contains((0 until 5).random())
}
)
Assert.assertFalse(
(0..1000).all {
(0..4).contains((0..5).random())
}
)
}
其他回答
我的建议是在IntRange上创建一个扩展函数,像这样创建随机(0..10).random()
TL;DR Kotlin >= 1.3,一个随机的所有平台
在1.3版本中,Kotlin自带多平台随机生成器。在KEEP中有描述。下面描述的扩展现在是Kotlin标准库的一部分,简单地像这样使用它:
val rnds = (0..10).random() // generated random from 0 to 10 included
三
在1.3之前,在JVM上我们使用Random,如果我们在JDK > 1.6上,我们甚至使用ThreadLocalRandom。
fun IntRange.random() =
Random().nextInt((endInclusive + 1) - start) + start
这样用:
// will return an `Int` between 0 and 10 (incl.)
(0..10).random()
如果你想让函数只返回1,2,…, 9(不包括10),使用until构造的范围:
(0 until 10).random()
如果您使用的是JDK > 1.6,请使用ThreadLocalRandom.current()而不是Random()。
KotlinJs和其他变体
对于kotlinjs和其他不允许使用java.util的用例。随机的,看这个选项。
另外,看看我的建议的变化。它还包括一个用于随机字符的扩展函数。
基于@s1m0nw1的优秀答案,我做了以下更改。
(0..n)在Kotlin中表示包含 (0到n)在Kotlin中表示独占 为Random实例使用单例对象(可选)
代码:
private object RandomRangeSingleton : Random()
fun ClosedRange<Int>.random() = RandomRangeSingleton.nextInt((endInclusive + 1) - start) + start
测试用例:
fun testRandom() {
Assert.assertTrue(
(0..1000).all {
(0..5).contains((0..5).random())
}
)
Assert.assertTrue(
(0..1000).all {
(0..4).contains((0 until 5).random())
}
)
Assert.assertFalse(
(0..1000).all {
(0..4).contains((0..5).random())
}
)
}
首先,您需要一个RNG。在Kotlin中,您目前需要使用特定于平台的工具(没有内置的Kotlin)。对于JVM,它是java.util.Random。你需要创建它的一个实例,然后调用random.nextInt(n)。
Kotlin >= 1.3,多平台随机支持
从1.3开始,标准库就为随机提供了多平台支持。
JavaScript上的Kotlin < 1.3
如果您正在使用Kotlin JavaScript,并且无法访问java.util。随机,以下将工作:
fun IntRange.random() = (Math.random() * ((endInclusive + 1) - start) + start).toInt()
这样用:
// will return an `Int` between 0 and 10 (incl.)
(0..10).random()
下面是Kotlin中的一个简单的解决方案,它也适用于KMM:
fun IntRange.rand(): Int =
Random(Clock.System.now().toEpochMilliseconds()).nextInt(first, last)
对于每次运行的不同随机数需要Seed。您也可以为LongRange做同样的事情。