一个泛型方法,可以返回两个参数之间的随机整数,就像ruby对rand(0..n)所做的那样。
任何建议吗?
一个泛型方法,可以返回两个参数之间的随机整数,就像ruby对rand(0..n)所做的那样。
任何建议吗?
当前回答
如果要从中选择的数字不是连续的,则可以使用random()。
用法:
val list = listOf(3, 1, 4, 5)
val number = list.random()
返回列表中的一个数字。
其他回答
你可以创建一个扩展函数:
infix fun ClosedRange<Float>.step(step: Float): Iterable<Float> {
require(start.isFinite())
require(endInclusive.isFinite())
require(step.round() > 0.0) { "Step must be positive, was: $step." }
require(start != endInclusive) { "Start and endInclusive must not be the same"}
if (endInclusive > start) {
return generateSequence(start) { previous ->
if (previous == Float.POSITIVE_INFINITY) return@generateSequence null
val next = previous + step.round()
if (next > endInclusive) null else next.round()
}.asIterable()
}
return generateSequence(start) { previous ->
if (previous == Float.NEGATIVE_INFINITY) return@generateSequence null
val next = previous - step.round()
if (next < endInclusive) null else next.round()
}.asIterable()
}
Round Float值:
fun Float.round(decimals: Int = DIGITS): Float {
var multiplier = 1.0f
repeat(decimals) { multiplier *= 10 }
return round(this * multiplier) / multiplier
}
方法的用法:
(0.0f .. 1.0f).step(.1f).forEach { System.out.println("value: $it") }
输出:
取值:0.0值:0.1值:0.2值:0.3值:0.4值:0.5 取值:0.6值:0.7值:0.8值:0.9值:1.0
Kotlin >= 1.3,多平台随机支持
从1.3开始,标准库就为随机提供了多平台支持。
JavaScript上的Kotlin < 1.3
如果您正在使用Kotlin JavaScript,并且无法访问java.util。随机,以下将工作:
fun IntRange.random() = (Math.random() * ((endInclusive + 1) - start) + start).toInt()
这样用:
// will return an `Int` between 0 and 10 (incl.)
(0..10).random()
成为超级高手))
fun rnd_int(min: Int, max: Int): Int {
var max = max
max -= min
return (Math.random() * ++max).toInt() + min
}
可能的变化,我的其他答案随机字符
为了获得随机字符,可以像这样定义一个扩展函数
fun ClosedRange<Char>.random(): Char =
(Random().nextInt(endInclusive.toInt() + 1 - start.toInt()) + start.toInt()).toChar()
// will return a `Char` between A and Z (incl.)
('A'..'Z').random()
如果您使用的是JDK > 1.6,请使用ThreadLocalRandom.current()而不是Random()。
对于kotlinjs和其他不允许使用java.util的用例。随机,这个答案会有帮助。
Kotlin >= 1.3多平台随机支持
在1.3版本中,Kotlin自带多平台随机生成器。在KEEP中有描述。你现在可以直接使用扩展作为Kotlin标准库的一部分,而不需要定义它:
('a'..'b').random()
使用顶级函数,你可以实现与Ruby中完全相同的调用语法(如你所愿):
fun rand(s: Int, e: Int) = Random.nextInt(s, e + 1)
用法:
rand(1, 3) // returns either 1, 2 or 3