我在一个应用程序上工作了几年,收到了一个简单的设计请求:在UIView上圆角并添加投影。做以下所给的事
我想要一个自定义的UIView…:我只是想要一个空白的白色视图与圆角和光滴阴影(没有照明效果)。我可以逐个执行这些操作,但通常会发生clipToBounds/maskToBounds冲突。
我在一个应用程序上工作了几年,收到了一个简单的设计请求:在UIView上圆角并添加投影。做以下所给的事
我想要一个自定义的UIView…:我只是想要一个空白的白色视图与圆角和光滴阴影(没有照明效果)。我可以逐个执行这些操作,但通常会发生clipToBounds/maskToBounds冲突。
当前回答
斯威夫特
// corner radius
blueView.layer.cornerRadius = 10
// border
blueView.layer.borderWidth = 1.0
blueView.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
// shadow
blueView.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
blueView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 3, height: 3)
blueView.layer.shadowOpacity = 0.7
blueView.layer.shadowRadius = 4.0
探索选择
问题1:阴影被剪掉了
如果我们希望将子层或子视图(如图像)的内容剪辑到视图的边界,该怎么办?
我们可以用
blueView.layer.masksToBounds = true
(另外,blueView。clipsToBounds = true给出相同的结果。)
但是,哦不!影子也被剪掉了,因为它在边界之外!怎么办呢?怎么办呢?
解决方案
阴影和边界使用单独的视图。基本视图是透明的,并且有阴影。边界视图将它拥有的任何其他子内容剪辑到它的边界。
// add the shadow to the base view
baseView.backgroundColor = UIColor.clear
baseView.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
baseView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 3, height: 3)
baseView.layer.shadowOpacity = 0.7
baseView.layer.shadowRadius = 4.0
// add the border to subview
let borderView = UIView()
borderView.frame = baseView.bounds
borderView.layer.cornerRadius = 10
borderView.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
borderView.layer.borderWidth = 1.0
borderView.layer.masksToBounds = true
baseView.addSubview(borderView)
// add any other subcontent that you want clipped
let otherSubContent = UIImageView()
otherSubContent.image = UIImage(named: "lion")
otherSubContent.frame = borderView.bounds
borderView.addSubview(otherSubContent)
结果如下:
问题2:表现不佳
添加圆角和阴影可以提高性能。您可以通过为阴影使用预定义的路径并指定它是栅格化来提高性能。下面的代码可以添加到上面的示例中。
baseView.layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: baseView.bounds, cornerRadius: 10).cgPath
baseView.layer.shouldRasterize = true
baseView.layer.rasterizationScale = UIScreen.main.scale
更多细节请看这篇文章。看这里和这里。
我们用Swift 4和Xcode 9测试了这个答案。
其他回答
我对daniel.gindi的代码做了一些修改
这就是你要做的一切。
+ (void)putView:(UIView*)view insideShadowWithColor:(UIColor*)color andBlur: (CGFloat)blur andOffset:(CGSize)shadowOffset andOpacity:(CGFloat)shadowOpacity
{
CGRect shadowFrame = view.frame;
UIView * shadow = [[UIView alloc] initWithFrame:shadowFrame];
shadow.backgroundColor = [UIColor redColor];
shadow.userInteractionEnabled = YES; // Modify this if needed
shadow.layer.shadowColor = color.CGColor;
shadow.layer.shadowOffset = shadowOffset;
shadow.layer.shadowRadius = blur;
shadow.layer.cornerRadius = view.layer.cornerRadius;
shadow.layer.masksToBounds = NO;
shadow.clipsToBounds = NO;
shadow.layer.shadowOpacity = shadowOpacity;
[view.superview insertSubview:shadow belowSubview:view];
}
如果你特别想为uibutton定制圆角,有很多不同的方法来实现。
下面的代码示例(感谢Erica)很好地概述了所有可能性。
iOS 15之前的圆角按钮
在iOS 15之前,你可以通过设置图层来制作圆角按钮。cornerRadius, backgroundColor和setTitleColor。
let button = UIButton(type: .system)
button.setTitle("Button", for: .normal)
button.setTitleColor(.white, for: .normal)
button.backgroundColor = .systemPink
button.layer.cornerRadius = 8
button.contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(
top: 10,
left: 20,
bottom: 10,
right: 20
)
胶囊按钮
如果我们增加足够大的角半径值,您可以创建一个胶囊风格的按钮。为了创建一个胶囊风格的按钮,我们设置角半径等于按钮高度的一半。由于按钮的高度可能会根据标题大小或布局而变化,我通常为胶囊样式创建一个UIButton子类。
class CapsuleButton: UIButton {
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
let height = bounds.height
layer.cornerRadius = height/2
}
}
let capsule = CapsuleButton(type: .system)
capsule.setTitle("Button", for: .normal)
capsule.setTitleColor(.white, for: .normal)
capsule.backgroundColor = .systemPink
capsule.contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(
top: 10,
left: 20,
bottom: 10,
right: 20
)
光滑的角落
如果你想复制苹果平滑角,你也可以用拐角曲线属性来做。要创建连续的平滑角,请设置图层。按钮连续的曲线。
let button = UIButton(type: .system)
button.setTitle("Button", for: .normal)
button.setTitleColor(.white, for: .normal)
button.backgroundColor = .systemPink
button.layer.cornerRadius = 8
button.layer.cornerCurve = .continuous
button.contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(
top: 10,
left: 20,
bottom: 10,
right: 20
)
圆角按钮在iOS 15使用UIButton。配置
在iOS 15中,苹果引入了一种通过UIButton.Configuration自定义按钮的新方法。
var configuration = UIButton.Configuration.filled()
configuration.title = "Button"
configuration.baseBackgroundColor = UIColor.systemPink
configuration.contentInsets = NSDirectionalEdgeInsets(
top: 10,
leading: 20,
bottom: 10,
trailing: 20
)
let button = UIButton(configuration: configuration, primaryAction: nil)
使用cornerStyle控制角的半径
UIButton。配置有许多内置的角样式供您选择。你可以用cornerStyle属性来设置。
configuration.cornerStyle = .small
configuration.cornerStyle = .medium
configuration.cornerStyle = .large
configuration.cornerStyle = .capsule
自定义角半径
如果你想要一些更独特的东西,你可以通过UIBackgroundConfiguration的cornerRadius指定角的半径。
var configuration = UIButton.Configuration.filled()
configuration.title = "Button"
configuration.baseBackgroundColor = UIColor.systemPink
configuration.contentInsets = NSDirectionalEdgeInsets(
top: 10,
leading: 20,
bottom: 10,
trailing: 20
)
configuration.background.cornerRadius = 20
configuration.cornerStyle = .fixed
let button = UIButton(configuration: configuration, primaryAction: nil)
这里是masksToBounds冲突问题的解决方案,它适用于我。
在你设置corderRadius/borderColor/shadow等之后,将masksToBounds设置为NO:
v.layer.masksToBounds = NO;
斯威夫特
// corner radius
blueView.layer.cornerRadius = 10
// border
blueView.layer.borderWidth = 1.0
blueView.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
// shadow
blueView.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
blueView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 3, height: 3)
blueView.layer.shadowOpacity = 0.7
blueView.layer.shadowRadius = 4.0
探索选择
问题1:阴影被剪掉了
如果我们希望将子层或子视图(如图像)的内容剪辑到视图的边界,该怎么办?
我们可以用
blueView.layer.masksToBounds = true
(另外,blueView。clipsToBounds = true给出相同的结果。)
但是,哦不!影子也被剪掉了,因为它在边界之外!怎么办呢?怎么办呢?
解决方案
阴影和边界使用单独的视图。基本视图是透明的,并且有阴影。边界视图将它拥有的任何其他子内容剪辑到它的边界。
// add the shadow to the base view
baseView.backgroundColor = UIColor.clear
baseView.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
baseView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 3, height: 3)
baseView.layer.shadowOpacity = 0.7
baseView.layer.shadowRadius = 4.0
// add the border to subview
let borderView = UIView()
borderView.frame = baseView.bounds
borderView.layer.cornerRadius = 10
borderView.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
borderView.layer.borderWidth = 1.0
borderView.layer.masksToBounds = true
baseView.addSubview(borderView)
// add any other subcontent that you want clipped
let otherSubContent = UIImageView()
otherSubContent.image = UIImage(named: "lion")
otherSubContent.frame = borderView.bounds
borderView.addSubview(otherSubContent)
结果如下:
问题2:表现不佳
添加圆角和阴影可以提高性能。您可以通过为阴影使用预定义的路径并指定它是栅格化来提高性能。下面的代码可以添加到上面的示例中。
baseView.layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: baseView.bounds, cornerRadius: 10).cgPath
baseView.layer.shouldRasterize = true
baseView.layer.rasterizationScale = UIScreen.main.scale
更多细节请看这篇文章。看这里和这里。
我们用Swift 4和Xcode 9测试了这个答案。
Evan Mulawski提供的答案将会非常有效。问题是你必须将视图的背景色设置为clearColor,并将masksToBounds属性设置为NO。
你可以为视图设置任何你想要的颜色
v.layer.backgroundColor = your color;
希望这能有所帮助。