我在一个应用程序上工作了几年,收到了一个简单的设计请求:在UIView上圆角并添加投影。做以下所给的事
我想要一个自定义的UIView…:我只是想要一个空白的白色视图与圆角和光滴阴影(没有照明效果)。我可以逐个执行这些操作,但通常会发生clipToBounds/maskToBounds冲突。
我在一个应用程序上工作了几年,收到了一个简单的设计请求:在UIView上圆角并添加投影。做以下所给的事
我想要一个自定义的UIView…:我只是想要一个空白的白色视图与圆角和光滴阴影(没有照明效果)。我可以逐个执行这些操作,但通常会发生clipToBounds/maskToBounds冲突。
当前回答
我尝试了这篇文章中的很多解决方案,最终得到了下面的解决方案。这是完全证明解决方案,除非你需要在一个清晰的颜色视图下滴阴影。
- (void)addShadowWithRadius:(CGFloat)shadowRadius withOpacity:(CGFloat)shadowOpacity withOffset:(CGSize)shadowOffset withColor:(UIColor *)shadowColor withCornerradius:(CGFloat)cornerRadius
{
UIView *viewShadow = [[UIView alloc]initWithFrame:self.frame];
viewShadow.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
viewShadow.layer.shadowColor = shadowColor.CGColor;
viewShadow.layer.shadowOffset = shadowOffset;
viewShadow.layer.shadowRadius = shadowRadius;
viewShadow.layer.shadowOpacity = shadowOpacity;
viewShadow.layer.cornerRadius = cornerRadius;
viewShadow.layer.masksToBounds = NO;
[self.superview insertSubview:viewShadow belowSubview:self];
[viewShadow setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];
[self.superview addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:viewShadow attribute:NSLayoutAttributeWidth relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self attribute:NSLayoutAttributeWidth multiplier:1.0 constant:0]];
[self.superview addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:viewShadow attribute:NSLayoutAttributeHeight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self attribute:NSLayoutAttributeHeight multiplier:1.0 constant:0]];
[self.superview addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:viewShadow attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:viewShadow attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1.0 constant:0]];
[self.superview addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:viewShadow attribute:NSLayoutAttributeCenterY relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:viewShadow attribute:NSLayoutAttributeCenterY multiplier:1.0 constant:0]];
[self layoutIfNeeded];
self.layer.cornerRadius = cornerRadius;
self.layer.masksToBounds = YES;
}
其他回答
iOS阴影和拐角半径
[iOS CALayer]
[iOS masksToBounds]
[iOS调试渲染]
你可以使用图层设置阴影
view1.layer.shadowColor = UIColor.magenta.cgColor
view1.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 0)
view1.layer.shadowOpacity = 1
view1.layer.shadowRadius = 0
可视化
1. shadowoffset。宽度,2. shadowoffset。高度,3。shadowOpacity 4。shadowRadius
shadowOffset宽度和高度是任意的 shadowOpacity从0到1 shadowRadius从0开始为正
不是简单的任务
请注意,阴影不是仅根据边界和边角raduis计算的。在创建阴影的过程中,需要考虑以下事项:
子视图层 子层 内容(支持图像)
view1.backgroundColor = .clear
view1.layer.contents = UIImage(named: "ring")?.cgImage
view1.layer.contentsScale = UIScreen.main.scale
ScaleFactor(contentsScale, rasterizationScale) -默认为1.0
currentBitmapSize = layerSize * scaleFactor
//non retina
1 point == 1x pixels
//Retina
1 point == 2x pixels
//or
1 point == 3x pixels
//For example to draw line
point(width: 4, height: 2) == 1x pixels(width: 4, height: 2)(8 pixels) == 2x pixels(width: 8, height: 4)(32 pixels)
使用uisscreen .main.scale =当前屏幕的缩放因子
[iOS像素、点数、单位]
的绩效
使用层。角半径,阴影有一些性能影响
至于层。cornerRadius性能:
应用它的颜色混合使用[阅读更多]
至于影子Xcode提示你:
The layer is using dynamic shadows which are expensive to render. If possible try setting shadowPath, or pre-rendering the shadow into an image and putting it under the layer
1. 另外使用shadowPath
用于内部静态层。默认情况下,它是nil,这就是为什么UIKit应该创建一个屏幕外视图,并基于这个信息创建一个阴影。这就是为什么您能够预定义路径并进行设置。另一个优点是,您可以根据需要创建自定义阴影
view1.layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: view1.bounds, cornerRadius: 50).cgPath
缺点-缺乏活力。如果视图改变边界(宽度,高度,角半径…),阴影仍然是它是(旧的边界)。如果视图的位置被改变(移动,滚动),shadowPath将是正确的
2. 缓存栅格化
(iOS shouldRasterize)
Swift 4解决方案,使UICollectionViewCell圆形和添加阴影,没有任何扩展和并发症:)
注意:对于简单的视图,例如按钮。请看这篇文章中的@suragch的回答。 https://stackoverflow.com/a/34984063/7698092。按钮测试成功
以防有人还在努力使角落圆润,同时添加阴影。虽然这个解决方案适用于UICollectionViewCell,但它可以推广到任何视图。
这个技巧对我来说很有效,不需要做任何扩展和所有复杂的事情。我正在使用storyBoard。
技术
你必须在storyBoard的UICollectionViewCell中添加一个UIView(让我们说它是“containerView”),并在这个containerView中添加所有必需的视图(按钮,图像等)。 见截图。
连接containerView的出口。在CellforItemAtIndexPath委托函数中添加以下代码行。
//adds shadow to the layer of cell
cell.layer.cornerRadius = 3.0
cell.layer.masksToBounds = false
cell.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
cell.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 0)
cell.layer.shadowOpacity = 0.6
//makes the cell round
let containerView = cell.containerView!
containerView.layer.cornerRadius = 8
containerView.clipsToBounds = true
输出
查看模拟器截图
当为容器视图分配阴影路径时,我使用以下技巧解决了这个问题:
[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cell.bounds cornerRadius:12]
请注意,阴影的路径是一个圆角矩形,与单元格包含的背景具有相同的角半径:
//this is the border for the UIView that is added to a cell
cell.backgroundView.layer.cornerRadius = 12;
cell.backgroundView.layer.masksToBounds = YES;
cell.backgroundView.layer.borderColor = [UIColor darkGrayColor].CGColor;
cell.backgroundView.layer.borderWidth = 1;
//this is the shadow around the cell itself (cannot have round corners with borders and shadow, need to use two views
cell.layer.shadowRadius = 2;
cell.layer.cornerRadius = 12;
cell.layer.masksToBounds = NO;
[[cell layer] setShadowColor:[[UIColor darkGrayColor] CGColor]];
[[cell layer] setShadowOffset:CGSizeMake(0.0,0.0)];
[[cell layer] setShadowOpacity:1.0];
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cell.bounds cornerRadius:12];
[[cell layer] setShadowPath:[path CGPath]];
如果你因为圆角、子视图和masksToBounds而挣扎,那么尝试使用我的函数:
- (UIView*)putView:(UIView*)view insideShadowWithColor:(UIColor*)color andRadius:(CGFloat)shadowRadius andOffset:(CGSize)shadowOffset andOpacity:(CGFloat)shadowOpacity
{
CGRect shadowFrame; // Modify this if needed
shadowFrame.size.width = 0.f;
shadowFrame.size.height = 0.f;
shadowFrame.origin.x = 0.f;
shadowFrame.origin.y = 0.f;
UIView * shadow = [[UIView alloc] initWithFrame:shadowFrame];
shadow.userInteractionEnabled = NO; // Modify this if needed
shadow.layer.shadowColor = color.CGColor;
shadow.layer.shadowOffset = shadowOffset;
shadow.layer.shadowRadius = shadowRadius;
shadow.layer.masksToBounds = NO;
shadow.clipsToBounds = NO;
shadow.layer.shadowOpacity = shadowOpacity;
[view.superview insertSubview:shadow belowSubview:view];
[shadow addSubview:view];
return shadow;
}
在你的视图中调用它。无论你的视图是否有圆角,无论它的大小,它的形状-一个漂亮的阴影将被绘制出来。
只要保留函数的返回值,这样当你想要删除表时就可以引用它(或者例如使用insertSubview:aboveView:)
创建UIView的子类
class ShadowView: UIView {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
// corner radius
self.layer.cornerRadius = 10
// border
self.layer.borderWidth = 1.0
self.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
// shadow
self.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
self.layer.shadowOffset = CGSize(width: 3, height: 3)
self.layer.shadowOpacity = 0.7
self.layer.shadowRadius = 4.0
}
}
使用. .