我在一个应用程序上工作了几年,收到了一个简单的设计请求:在UIView上圆角并添加投影。做以下所给的事
我想要一个自定义的UIView…:我只是想要一个空白的白色视图与圆角和光滴阴影(没有照明效果)。我可以逐个执行这些操作,但通常会发生clipToBounds/maskToBounds冲突。
我在一个应用程序上工作了几年,收到了一个简单的设计请求:在UIView上圆角并添加投影。做以下所给的事
我想要一个自定义的UIView…:我只是想要一个空白的白色视图与圆角和光滴阴影(没有照明效果)。我可以逐个执行这些操作,但通常会发生clipToBounds/maskToBounds冲突。
当前回答
检查GitHub上的示例项目,以确保正确使用组件。
简单的Swift 5解决方案,没有任何额外的子视图或子类化:
extension UIView {
func addShadow(offset: CGSize, color: UIColor, radius: CGFloat, opacity: Float) {
layer.masksToBounds = false
layer.shadowOffset = offset
layer.shadowColor = color.cgColor
layer.shadowRadius = radius
layer.shadowOpacity = opacity
let backgroundCGColor = backgroundColor?.cgColor
backgroundColor = nil
layer.backgroundColor = backgroundCGColor
}
}
请注意,在调用addShadow之前,您应该使用角半径和其他属性设置视图。
之后,像这样从viewDidLoad调用这个:
button.addShadow(offset: CGSize.init(width: 0, height: 3), color: UIColor.black, radius: 2.0, opacity: 0.35)
最终结果:
超级简单!
其他回答
使用Swift 4和Xcode 9,这是一个用投影和边框舍入ImageView的工作示例。
//set dimensions and position of image (in this case, centered)
let imageHeight: CGFloat = 150, imageWidth: CGFloat = 150
let xPosition = (self.view.frame.width / 2) - (imageWidth / 2)
let yPosition = (self.view.frame.height / 2) - (imageHeight / 2)
//set desired corner radius
let cornerRadius: CGFloat = 20
//create container for the image
let imageContainer = UIView(frame: CGRect(x: xPosition, y: yPosition, width: imageWidth, height: imageHeight))
//configure the container
imageContainer.clipsToBounds = false
imageContainer.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
imageContainer.layer.shadowOpacity = 1
imageContainer.layer.shadowOffset = CGSize(width: 3.0, height: 3.0)
imageContainer.layer.shadowRadius = 5
imageContainer.layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: imageContainer.bounds, cornerRadius: cornerRadius).cgPath
//create imageView
let imageView = UIImageView(frame: imageContainer.bounds)
//configure the imageView
imageView.clipsToBounds = true
imageView.layer.cornerRadius = cornerRadius
//add a border (if required)
imageView.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
imageView.layer.borderWidth = 1.0
//set the image
imageView.image = UIImage(named: "bird")
//add the views to the superview
view.addSubview(imageContainer)
imageContainer.addSubview(imageView)
如果你想让图像是圆形的:(并且显示为无边框)
let cornerRadius = imageWidth / 2
Swift 4解决方案,使UICollectionViewCell圆形和添加阴影,没有任何扩展和并发症:)
注意:对于简单的视图,例如按钮。请看这篇文章中的@suragch的回答。 https://stackoverflow.com/a/34984063/7698092。按钮测试成功
以防有人还在努力使角落圆润,同时添加阴影。虽然这个解决方案适用于UICollectionViewCell,但它可以推广到任何视图。
这个技巧对我来说很有效,不需要做任何扩展和所有复杂的事情。我正在使用storyBoard。
技术
你必须在storyBoard的UICollectionViewCell中添加一个UIView(让我们说它是“containerView”),并在这个containerView中添加所有必需的视图(按钮,图像等)。 见截图。
连接containerView的出口。在CellforItemAtIndexPath委托函数中添加以下代码行。
//adds shadow to the layer of cell
cell.layer.cornerRadius = 3.0
cell.layer.masksToBounds = false
cell.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
cell.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 0)
cell.layer.shadowOpacity = 0.6
//makes the cell round
let containerView = cell.containerView!
containerView.layer.cornerRadius = 8
containerView.clipsToBounds = true
输出
查看模拟器截图
下面的代码片段为UIView v添加了边框、边框半径和投影:
// border radius
[v.layer setCornerRadius:30.0f];
// border
[v.layer setBorderColor:[UIColor lightGrayColor].CGColor];
[v.layer setBorderWidth:1.5f];
// drop shadow
[v.layer setShadowColor:[UIColor blackColor].CGColor];
[v.layer setShadowOpacity:0.8];
[v.layer setShadowRadius:3.0];
[v.layer setShadowOffset:CGSizeMake(2.0, 2.0)];
Swift 5版本:
// border radius
v.layer.cornerRadius = 30.0
// border
v.layer.borderColor = UIColor.lightGray.cgColor
v.layer.borderWidth = 1.5
// drop shadow
v.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
v.layer.shadowOpacity = 0.8
v.layer.shadowRadius = 3.0
v.layer.shadowOffset = CGSize(width: 2.0, height: 2.0)
您可以根据需要调整设置。
此外,将QuartzCore框架添加到您的项目中,并:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
请看我关于masksToBounds的其他答案。
Note
这可能并不适用于所有情况。如果您发现此方法干扰您正在执行的其他绘图操作,请参阅此答案。
var shadows = UIView()
shadows.frame = view.frame
shadows.clipsToBounds = false
view.addSubview(shadows)
let shadowPath0 = UIBezierPath(roundedRect: shadows.bounds, cornerRadius: 10)
let layer0 = CALayer()
layer0.shadowPath = shadowPath0.cgPath
layer0.shadowColor = UIColor(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 0.23).cgColor
layer0.shadowOpacity = 1
layer0.shadowRadius = 6
layer0.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 3)
layer0.bounds = shadows.bounds
layer0.position = shadows.center
shadows.layer.addSublayer(layer0)
Swift 3 & IBInspectable解决方案: 灵感来自Ade的解决方案
首先,创建一个UIView扩展:
//
// UIView-Extension.swift
//
import Foundation
import UIKit
@IBDesignable
extension UIView {
// Shadow
@IBInspectable var shadow: Bool {
get {
return layer.shadowOpacity > 0.0
}
set {
if newValue == true {
self.addShadow()
}
}
}
fileprivate func addShadow(shadowColor: CGColor = UIColor.black.cgColor, shadowOffset: CGSize = CGSize(width: 3.0, height: 3.0), shadowOpacity: Float = 0.35, shadowRadius: CGFloat = 5.0) {
let layer = self.layer
layer.masksToBounds = false
layer.shadowColor = shadowColor
layer.shadowOffset = shadowOffset
layer.shadowRadius = shadowRadius
layer.shadowOpacity = shadowOpacity
layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: layer.bounds, cornerRadius: layer.cornerRadius).cgPath
let backgroundColor = self.backgroundColor?.cgColor
self.backgroundColor = nil
layer.backgroundColor = backgroundColor
}
// Corner radius
@IBInspectable var circle: Bool {
get {
return layer.cornerRadius == self.bounds.width*0.5
}
set {
if newValue == true {
self.cornerRadius = self.bounds.width*0.5
}
}
}
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat {
get {
return self.layer.cornerRadius
}
set {
self.layer.cornerRadius = newValue
}
}
// Borders
// Border width
@IBInspectable
public var borderWidth: CGFloat {
set {
layer.borderWidth = newValue
}
get {
return layer.borderWidth
}
}
// Border color
@IBInspectable
public var borderColor: UIColor? {
set {
layer.borderColor = newValue?.cgColor
}
get {
if let borderColor = layer.borderColor {
return UIColor(cgColor: borderColor)
}
return nil
}
}
}
然后,在界面构建器中选择你的UIView,设置阴影ON和角半径,如下所示:
结果!