是否可以在ES6类中创建私有属性?

举个例子。 如何阻止访问instance.property?

class Something {
  constructor(){
    this.property = "test";
  }
}

var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"

当前回答

另一种方式类似于上两个帖子

class Example {
  constructor(foo) {

    // privates
    const self = this;
    this.foo = foo;

    // public interface
    return self.public;
  }

  public = {
    // empty data
    nodata: { data: [] },
    // noop
    noop: () => {},
  }

  // everything else private
  bar = 10
}

const test = new Example('FOO');
console.log(test.foo); // undefined
console.log(test.noop); // { data: [] }
console.log(test.bar); // undefined

其他回答

大多数答案要么说不可能,要么要求你使用WeakMap或Symbol,这是ES6的特性,可能需要腻子。然而,还有另一种方法!看看这个:

// 1. Create closure var SomeClass = function() { // 2. Create `key` inside a closure var key = {}; // Function to create private storage var private = function() { var obj = {}; // return Function to access private storage using `key` return function(testkey) { if(key === testkey) return obj; // If `key` is wrong, then storage cannot be accessed console.error('Cannot access private properties'); return undefined; }; }; var SomeClass = function() { // 3. Create private storage this._ = private(); // 4. Access private storage using the `key` this._(key).priv_prop = 200; }; SomeClass.prototype.test = function() { console.log(this._(key).priv_prop); // Using property from prototype }; return SomeClass; }(); // Can access private property from within prototype var instance = new SomeClass(); instance.test(); // `200` logged // Cannot access private property from outside of the closure var wrong_key = {}; instance._(wrong_key); // undefined; error logged

我称这个方法为accessor pattern。基本思想是我们有一个闭包,闭包中有一个键,我们创建一个私有对象(在构造函数中),只有当你拥有键时才能访问它。

如果你感兴趣,你可以在我的文章中阅读更多有关这方面的内容。使用此方法,可以为每个对象创建不能在闭包外部访问的属性。因此,你可以在构造函数或原型中使用它们,但不能在其他任何地方使用。我还没有在任何地方见过这种方法,但我认为它真的很强大。

更新:看别人的回答,这个已经过时了。

简单的回答,不,ES6类不支持私有属性。

但是你可以模仿这种行为,不将新属性附加到对象,而是将它们保存在类构造函数中,并使用getter和setter来获取隐藏的属性。注意,在类的每个新实例上重新定义getter和setter。

ES6

class Person {
    constructor(name) {
        var _name = name
        this.setName = function(name) { _name = name; }
        this.getName = function() { return _name; }
    }
}

ES5

function Person(name) {
    var _name = name
    this.setName = function(name) { _name = name; }
    this.getName = function() { return _name; }
}

在JS中获得真正隐私的唯一方法是通过作用域,因此不可能有一个属性是this的成员,只能在组件内部访问。在ES6中存储真正私有数据的最佳方法是使用WeakMap。

const privateProp1 = new WeakMap();
const privateProp2 = new WeakMap();

class SomeClass {
  constructor() {
    privateProp1.set(this, "I am Private1");
    privateProp2.set(this, "I am Private2");

    this.publicVar = "I am public";
    this.publicMethod = () => {
      console.log(privateProp1.get(this), privateProp2.get(this))
    };        
  }

  printPrivate() {
    console.log(privateProp1.get(this));
  }
}

显然,这可能是一个缓慢的,肯定是丑陋的,但它确实提供了隐私。

请记住,即使这样也不是完美的,因为Javascript是动态的。有人仍然可以这样做

var oldSet = WeakMap.prototype.set;
WeakMap.prototype.set = function(key, value){
    // Store 'this', 'key', and 'value'
    return oldSet.call(this, key, value);
};

为了在值被存储时捕获它们,所以如果你想格外小心的话,你需要捕获一个对.set和.get的本地引用来显式使用,而不是依赖于可覆盖的原型。

const {set: WMSet, get: WMGet} = WeakMap.prototype;

const privateProp1 = new WeakMap();
const privateProp2 = new WeakMap();

class SomeClass {
  constructor() {
    WMSet.call(privateProp1, this, "I am Private1");
    WMSet.call(privateProp2, this, "I am Private2");

    this.publicVar = "I am public";
    this.publicMethod = () => {
      console.log(WMGet.call(privateProp1, this), WMGet.call(privateProp2, this))
    };        
  }

  printPrivate() {
    console.log(WMGet.call(privateProp1, this));
  }
}

除了给出的答案之外,您还可以使用代理来创建“私有属性”,使代理只对公共代码可用。实例只对构造函数、绑定方法和作为接收者的Proxy本身可用。

这比使用符号和弱映射有一些优势。

符号是可枚举的,可以用代理捕获。 当实例被代理为实例时,WeakMaps失败!== new Proxy(instance)

WeakMap失败。

const map = new WeakMap()

const instance = new SomeClass()
map.set(instance, 'foo')
// somewhere along the way in 3rd party code
const proxy = new Proxy(instance, {})
assert(map.set(instance) === map.get(proxy)) // fail
const proxy2 = new Proxy(proxy, {})
// more headache

使用代理用私有道具验证来装饰实例

getProxy = (instance) => new Proxy(instance, {

    get: (target, name, receiver) => {
        console.log('get', { target, name, receiver })
        if (name[0] === '_') throw new Error('Cannot access private property ' + name)
        return Reflect.get(target, name, receiver) 
    },
    set: (target, name, value, receiver) => {
        console.log('set', { target, name, value, receiver })
        if (name[0] === '_') throw new Error('Cannot set private property ' + name)
        return Reflect.set(target, name, value, receiver) 
    }
    
})


class PublicClass {

    constructor() {
        Object.defineProperty(this, '_privateProp', { enumerable: false, writable: true, configurable: false })
        return getProxy(this) // can be moved out as a decorator
    }

    getPrivatePropFail() {
        return this._privateProp // fail
    }

    getPrivateProp = () => {
        return this._privateProp // ok
    }

    setPrivateProp = (value) => {
        return this._privateProp = value // ok
    }

}


pub = new PublicClass()

try {
    console.log('get pub._privateProp', pub._privateProp)
} catch(e) {
    console.error(e) 
}
try {
    console.log('set pub._privateProp', pub._privateProp = 'you fail')
} catch(e) {
    console.error(e) 
}
pub.setPrivateProp('you ok')
console.log('pub.getPrivateProp()', pub.getPrivateProp())
console.log('pub', Object.keys(pub))

这种方法的优点

私有属性访问验证被装饰在实例上(可选)。 私有属性可以在控制台、调试器和测试环境中检查,属性简单(没有符号或映射) 您可以控制验证和错误处理

的缺点

代理增加了开销和抽象级别 调试将显示包装对象的Proxy() 访问私有道具的方法需要是箭头函数 当无意中暴露实例时,可能会泄漏私有道具。添加一个方法getSelf = () => this

注:

考虑到开销,这种方法可以用于属性封装和调试的清晰度超过开销的场景。例如,当从存储中填充模型时。如。setjson (json)将确保没有私有道具被破坏。

通过使用WeakMap和Proxy来确保“私有”属性不可见,同时允许在每个作用域上使用相同实例访问WeakMap,可以进一步调整此方法以提供更好的封装。然而,这牺牲了可读性和调试。

我们可以使用getter和setter来模拟类的私有属性。

eg 1

class FootballClub {
    constructor (cname, cstadium, ccurrentmanager) {
        this.name = cname;
        this._stadium  = cstadium;  //  we will treat this prop as private and give getter and setter for this.
        this.currmanager = ccurrentmanager;
    }

    get stadium( ) {
        return this._stadium.toUpperCase();
    }

}

let club = new FootballClub("Arsenal", "Emirates" , "Arteta")
console.log(club);
//FootballClub {
//    name: 'Arsenal',
//    _stadium: 'Emirates',
//    currmanager: 'Arteta'
//  }
console.log( club.stadium ); // EMIRATES
club.stadium = "Highbury"; // TypeError: Cannot set property stadium of #<FootballClub> which has only a getter

在上面的例子中,我们没有给出stadium的setter方法,因此我们不能为它设置一个新值。在接下来的例子中,为体育场添加了一个setter

eg 2

class FootballClub {
    constructor (cname, cstadium, ccurrentmanager) {
        this.name = cname;
        this._stadium  = cstadium;  //  we will treat this prop as private and give getter and setter for this.
        this.currmanager = ccurrentmanager;
    }

    get stadium( ) {
        return this._stadium.toUpperCase();
    }

    set stadium(val) {
       this._stadium = val;
    }
}

let club = new FootballClub("Arsenal", "Emirates" , "Arteta")
console.log(club.stadium); // EMIRATES
club.stadium = "Emirates Stadium";
console.log(club.stadium); // EMIRATES STADIUM