是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
当前回答
使用ES6模块(最初由@d13提出)对我来说效果很好。它不能完美地模拟私有属性,但至少您可以确信,应该是私有的属性不会泄漏到类之外。这里有一个例子:
something.js
let _message = null;
const _greet = name => {
console.log('Hello ' + name);
};
export default class Something {
constructor(message) {
_message = message;
}
say() {
console.log(_message);
_greet('Bob');
}
};
然后消费代码可以是这样的:
import Something from './something.js';
const something = new Something('Sunny day!');
something.say();
something._message; // undefined
something._greet(); // exception
更新(重要):
正如@DanyalAytekin在评论中概述的那样,这些私有属性是静态的,因此在全球范围内。它们在处理单例对象时工作得很好,但在处理瞬态对象时必须小心。扩展上面的例子:
import Something from './something.js';
import Something2 from './something.js';
const a = new Something('a');
a.say(); // a
const b = new Something('b');
b.say(); // b
const c = new Something2('c');
c.say(); // c
a.say(); // c
b.say(); // c
c.say(); // c
其他回答
这取决于你问谁:-)
最大最小类提案中没有包含私有属性修饰符,这似乎已经进入了当前的草案。
但是,可能会支持私有名称,它允许私有属性—而且它们可能也可以用于类定义中。
在寻找“类的私有数据”的最佳实践时,我偶然看到了这篇文章。上面提到了一些模式会有性能问题。
我根据在线书籍“探索ES6”中的4个主要模式整理了一些jsperf测试:
http://exploringjs.com/es6/ch_classes.html#sec_private-data-for-classes
测试可以在这里找到:
https://jsperf.com/private-data-for-classes
在Chrome 63.0.3239 / Mac OS X 10.11.6中,表现最好的模式是“通过构造函数环境的私有数据”和“通过命名约定的私有数据”。对我来说,Safari在WeakMap上表现得很好,而Chrome则不太好。
我不知道对内存的影响,但“构造函数环境”的模式(有些人曾警告过这将是一个性能问题)非常具有性能。
这4种基本模式是:
通过构造函数环境的私有数据
class Countdown {
constructor(counter, action) {
Object.assign(this, {
dec() {
if (counter < 1) return;
counter--;
if (counter === 0) {
action();
}
}
});
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过构造函数环境的私有数据2
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this.dec = function dec() {
if (counter < 1) return;
counter--;
if (counter === 0) {
action();
}
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过命名约定的私有数据
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this._counter = counter;
this._action = action;
}
dec() {
if (this._counter < 1) return;
this._counter--;
if (this._counter === 0) {
this._action();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过WeakMaps的私有数据
const _counter = new WeakMap();
const _action = new WeakMap();
class Countdown {
constructor(counter, action) {
_counter.set(this, counter);
_action.set(this, action);
}
dec() {
let counter = _counter.get(this);
if (counter < 1) return;
counter--;
_counter.set(this, counter);
if (counter === 0) {
_action.get(this)();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过符号的私有数据
const _counter = Symbol('counter');
const _action = Symbol('action');
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this[_counter] = counter;
this[_action] = action;
}
dec() {
if (this[_counter] < 1) return;
this[_counter]--;
if (this[_counter] === 0) {
this[_action]();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
更新:一个语法更好的提案正在酝酿中。欢迎投稿。
是的,对于对象的作用域访问,ES6引入了符号。
符号是唯一的,你不能从外部访问一个,除非通过反射(就像Java/ c#中的私有),但任何有权访问内部符号的人都可以使用它进行键访问:
var property = Symbol();
class Something {
constructor(){
this[property] = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> undefined, can only access with access to the Symbol
实际上这是可能的。 1. 首先,创建类,并在构造函数中返回被调用的_public函数。 2. 在被调用的_public函数中传递this引用(以获得对所有私有方法和道具的访问),以及构造函数的所有参数(将在new Names()中传递) 3.在_public函数作用域中,还有一个Names类,它可以访问私有Names类的this (_this)引用
class Names {
constructor() {
this.privateProperty = 'John';
return _public(this, arguments);
}
privateMethod() { }
}
const names = new Names(1,2,3);
console.log(names.somePublicMethod); //[Function]
console.log(names.publicProperty); //'Jasmine'
console.log(names.privateMethod); //undefined
console.log(names.privateProperty); //undefind
function _public(_this, _arguments) {
class Names {
constructor() {
this.publicProperty = 'Jasmine';
_this.privateProperty; //"John";
_this.privateMethod; //[Function]
}
somePublicMethod() {
_this.privateProperty; //"John";
_this.privateMethod; //[Function]
}
}
return new Names(..._arguments);
}
哦,这么多奇异的解决方案!我通常不关心隐私,所以我使用“伪隐私”,正如这里所说的。但如果确实关心(如果有一些特殊的要求),我会在这个例子中使用:
class jobImpl{
// public
constructor(name){
this.name = name;
}
// public
do(time){
console.log(`${this.name} started at ${time}`);
this.prepare();
this.execute();
}
//public
stop(time){
this.finish();
console.log(`${this.name} finished at ${time}`);
}
// private
prepare(){ console.log('prepare..'); }
// private
execute(){ console.log('execute..'); }
// private
finish(){ console.log('finish..'); }
}
function Job(name){
var impl = new jobImpl(name);
return {
do: time => impl.do(time),
stop: time => impl.stop(time)
};
}
// Test:
// create class "Job"
var j = new Job("Digging a ditch");
// call public members..
j.do("08:00am");
j.stop("06:00pm");
// try to call private members or fields..
console.log(j.name); // undefined
j.execute(); // error
函数(构造函数)的另一种可能实现:
function Job(name){
var impl = new jobImpl(name);
this.do = time => impl.do(time),
this.stop = time => impl.stop(time)
}