是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
当前回答
就我个人而言,我喜欢绑定操作符::的建议,然后将其与@d13提到的解决方案结合起来,但现在坚持使用@d13的答案,在这里您为类使用export关键字,并将私有函数放在模块中。
还有一个棘手的解决方案,这里没有提到,下面是更实用的方法,将允许它在类中拥有所有的私有道具/方法。
Private.js
export const get = state => key => state[key];
export const set = state => (key,value) => { state[key] = value; }
. js
import { get, set } from './utils/Private'
export default class Test {
constructor(initialState = {}) {
const _set = this.set = set(initialState);
const _get = this.get = get(initialState);
this.set('privateMethod', () => _get('propValue'));
}
showProp() {
return this.get('privateMethod')();
}
}
let one = new Test({ propValue: 5});
let two = new Test({ propValue: 8});
two.showProp(); // 8
one.showProp(); // 5
请对此提出意见。
其他回答
使用WeakMap可以在类中拥有私有方法。
根据MDN网络文档:
WeakMap对象是键/值对的集合,其中键仅为对象,值可以是任意值。 键中的对象引用是弱保存的,这意味着如果不再有对该对象的其他引用,则它们是垃圾收集(GC)的目标。
这是一个创建带有私有成员_items的Queue数据结构的例子,该成员_items包含一个数组。
const _items = new WeakMap();
class Queue {
constructor() {
_items.set(this, []);
}
enqueue( item) {
_items.get(this).push(item);
}
get count() {
return _items.get(this).length;
}
peek() {
const anArray = _items.get(this);
if( anArray.length == 0)
throw new Error('There are no items in array!');
if( anArray.length > 0)
return anArray[0];
}
dequeue() {
const anArray = _items.get(this);
if( anArray.length == 0)
throw new Error('There are no items in array!');
if( anArray.length > 0)
return anArray.splice(0, 1)[0];
}
}
使用的例子:
const c = new Queue();
c.enqueue("one");
c.enqueue("two");
c.enqueue("three");
c.enqueue("four");
c.enqueue("five");
console.log(c);
私有成员_items是隐藏的,不能在Queue对象的属性或方法中看到:
然而,Queue对象中的私有成员_items可以通过以下方式访问:
const anArray = _items.get(this);
答案是“不”。但是你可以像这样创建对属性的私有访问:
使用模块。模块中的所有内容都是私有的,除非使用export关键字将其设为公有。 在模块内部,使用函数闭包:http://www.kirupa.com/html5/closures_in_javascript.htm
(可以使用符号来确保隐私的建议在ES6规范的早期版本中是正确的,但现在不再是这样:https://mail.mozilla.org/pipermail/es-discuss/2014-January/035604.html和https://stackoverflow.com/a/22280202/1282216。有关符号和隐私的详细讨论,请参阅:https://curiosity-driven.org/private-properties-in-javascript)
这是一个干净简单的“类”解决方案,具有私有和公共接口,并支持组合
我有一个解决办法,它很简单…虽然性能不是问题…但它确实有效,而且效果很好。
诀窍在于,在私有属性和函数被建立和标准化/采用之前,需要另一种解决方案,这是另一种解决方案…
class ClassPrivateProperties {
constructor(instance) {
const $this = instance;
let properties = {};
this.prop = (key, value = undefined) => {
if (!value) {
return properties[key];
} else {
properties[key] = value;
}
};
this.clear = instance => {
if ($this === instance) {
properties = {};
return true;
} else {
return false;
}
}
}
}
这是一个示例用法,可以是什么(如果你使用上面的感觉自由,使它更好)
class Test {
constructor() {
this._privateProps = new ClassPrivateProperties(this);
}
property(key, value = undefined) {
if (!value) {
return this._privateProps.prop(key);
} else {
this._privateProps.prop(key, value);
}
}
clear() { return this._privateProps.clear(this); }
}
const test = new test;
test.property('myKey','some value here');
console.log(test.property('myKey'));
就像我提到的,这个问题不是最好的,但它工作,使属性真正的私有。
使用ES6模块(最初由@d13提出)对我来说效果很好。它不能完美地模拟私有属性,但至少您可以确信,应该是私有的属性不会泄漏到类之外。这里有一个例子:
something.js
let _message = null;
const _greet = name => {
console.log('Hello ' + name);
};
export default class Something {
constructor(message) {
_message = message;
}
say() {
console.log(_message);
_greet('Bob');
}
};
然后消费代码可以是这样的:
import Something from './something.js';
const something = new Something('Sunny day!');
something.say();
something._message; // undefined
something._greet(); // exception
更新(重要):
正如@DanyalAytekin在评论中概述的那样,这些私有属性是静态的,因此在全球范围内。它们在处理单例对象时工作得很好,但在处理瞬态对象时必须小心。扩展上面的例子:
import Something from './something.js';
import Something2 from './something.js';
const a = new Something('a');
a.say(); // a
const b = new Something('b');
b.say(); // b
const c = new Something2('c');
c.say(); // c
a.say(); // c
b.say(); // c
c.say(); // c