是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
当前回答
就我个人而言,我喜欢绑定操作符::的建议,然后将其与@d13提到的解决方案结合起来,但现在坚持使用@d13的答案,在这里您为类使用export关键字,并将私有函数放在模块中。
还有一个棘手的解决方案,这里没有提到,下面是更实用的方法,将允许它在类中拥有所有的私有道具/方法。
Private.js
export const get = state => key => state[key];
export const set = state => (key,value) => { state[key] = value; }
. js
import { get, set } from './utils/Private'
export default class Test {
constructor(initialState = {}) {
const _set = this.set = set(initialState);
const _get = this.get = get(initialState);
this.set('privateMethod', () => _get('propValue'));
}
showProp() {
return this.get('privateMethod')();
}
}
let one = new Test({ propValue: 5});
let two = new Test({ propValue: 8});
two.showProp(); // 8
one.showProp(); // 5
请对此提出意见。
其他回答
WeakMap
IE11支持(符号不支持) hard-private(由于Object.getOwnPropertySymbols,使用符号的道具是soft-private) 看起来非常干净(不像闭包需要构造函数中的所有道具和方法)
首先,定义一个函数来包装WeakMap:
function Private() {
const map = new WeakMap();
return obj => {
let props = map.get(obj);
if (!props) {
props = {};
map.set(obj, props);
}
return props;
};
}
然后,在类外部构造一个引用:
const p = new Private();
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
p(this).age = age; // it's easy to set a private variable
}
getAge() {
return p(this).age; // and get a private variable
}
}
注意:IE11不支持class,但在示例中它看起来更简洁。
根据ES2022,我们可以在JavaScript类中添加私有属性和方法。
我们可以通过在私有字段的名称前预先挂起#来定义它们。
演示:
类Something { #property = "test";//通过在属性名后面加上#,我们使它成为私有的。 } var instance = new Something(); console.log(实例。#产权);私有字段'#property'必须在一个外围类中声明
在寻找“类的私有数据”的最佳实践时,我偶然看到了这篇文章。上面提到了一些模式会有性能问题。
我根据在线书籍“探索ES6”中的4个主要模式整理了一些jsperf测试:
http://exploringjs.com/es6/ch_classes.html#sec_private-data-for-classes
测试可以在这里找到:
https://jsperf.com/private-data-for-classes
在Chrome 63.0.3239 / Mac OS X 10.11.6中,表现最好的模式是“通过构造函数环境的私有数据”和“通过命名约定的私有数据”。对我来说,Safari在WeakMap上表现得很好,而Chrome则不太好。
我不知道对内存的影响,但“构造函数环境”的模式(有些人曾警告过这将是一个性能问题)非常具有性能。
这4种基本模式是:
通过构造函数环境的私有数据
class Countdown {
constructor(counter, action) {
Object.assign(this, {
dec() {
if (counter < 1) return;
counter--;
if (counter === 0) {
action();
}
}
});
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过构造函数环境的私有数据2
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this.dec = function dec() {
if (counter < 1) return;
counter--;
if (counter === 0) {
action();
}
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过命名约定的私有数据
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this._counter = counter;
this._action = action;
}
dec() {
if (this._counter < 1) return;
this._counter--;
if (this._counter === 0) {
this._action();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过WeakMaps的私有数据
const _counter = new WeakMap();
const _action = new WeakMap();
class Countdown {
constructor(counter, action) {
_counter.set(this, counter);
_action.set(this, action);
}
dec() {
let counter = _counter.get(this);
if (counter < 1) return;
counter--;
_counter.set(this, counter);
if (counter === 0) {
_action.get(this)();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过符号的私有数据
const _counter = Symbol('counter');
const _action = Symbol('action');
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this[_counter] = counter;
this[_action] = action;
}
dec() {
if (this[_counter] < 1) return;
this[_counter]--;
if (this[_counter] === 0) {
this[_action]();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
使用WeakMap可以在类中拥有私有方法。
根据MDN网络文档:
WeakMap对象是键/值对的集合,其中键仅为对象,值可以是任意值。 键中的对象引用是弱保存的,这意味着如果不再有对该对象的其他引用,则它们是垃圾收集(GC)的目标。
这是一个创建带有私有成员_items的Queue数据结构的例子,该成员_items包含一个数组。
const _items = new WeakMap();
class Queue {
constructor() {
_items.set(this, []);
}
enqueue( item) {
_items.get(this).push(item);
}
get count() {
return _items.get(this).length;
}
peek() {
const anArray = _items.get(this);
if( anArray.length == 0)
throw new Error('There are no items in array!');
if( anArray.length > 0)
return anArray[0];
}
dequeue() {
const anArray = _items.get(this);
if( anArray.length == 0)
throw new Error('There are no items in array!');
if( anArray.length > 0)
return anArray.splice(0, 1)[0];
}
}
使用的例子:
const c = new Queue();
c.enqueue("one");
c.enqueue("two");
c.enqueue("three");
c.enqueue("four");
c.enqueue("five");
console.log(c);
私有成员_items是隐藏的,不能在Queue对象的属性或方法中看到:
然而,Queue对象中的私有成员_items可以通过以下方式访问:
const anArray = _items.get(this);
这取决于你问谁:-)
最大最小类提案中没有包含私有属性修饰符,这似乎已经进入了当前的草案。
但是,可能会支持私有名称,它允许私有属性—而且它们可能也可以用于类定义中。