是否可以在ES6类中创建私有属性?

举个例子。 如何阻止访问instance.property?

class Something {
  constructor(){
    this.property = "test";
  }
}

var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"

当前回答

我用这个模式,它总是对我有效

class Test { constructor(data) { class Public { constructor(prv) { // public function (must be in constructor on order to access "prv" variable) connectToDb(ip) { prv._db(ip, prv._err); } } // public function w/o access to "prv" variable log() { console.log("I'm logging"); } } // private variables this._data = data; this._err = function(ip) { console.log("could not connect to "+ip); } } // private function _db(ip, err) { if(!!ip) { console.log("connected to "+ip+", sending data '"+this.data+"'"); return true; } else err(ip); } } var test = new Test(10), ip = "185.167.210.49"; test.connectToDb(ip); // true test.log(); // I'm logging test._err(ip); // undefined test._db(ip, function() { console.log("You have got hacked!"); }); // undefined

其他回答

是的-你可以创建封装的属性,但它没有与访问修饰符(公共|私有)至少不是与ES6。

下面是一个简单的例子,如何用ES6完成:

用类词创建类

2在构造函数内部使用let OR const保留字声明块作用域变量->因为它们是块作用域,所以不能从外部访问(封装)

为了允许对这些变量进行一些访问控制(setter |getter),你可以在它的构造函数中使用:this.methodName=function(){}语法声明实例方法

"use strict";
    class Something{
        constructor(){
            //private property
            let property="test";
            //private final (immutable) property
            const property2="test2";
            //public getter
            this.getProperty2=function(){
                return property2;
            }
            //public getter
            this.getProperty=function(){
                return property;
            }
            //public setter
            this.setProperty=function(prop){
                property=prop;
            }
        }
    }

现在让我们检查一下:

var s=new Something();
    console.log(typeof s.property);//undefined 
    s.setProperty("another");//set to encapsulated `property`
    console.log(s.getProperty());//get encapsulated `property` value
    console.log(s.getProperty2());//get encapsulated immutable `property2` value

正如我们所知,ES6类不支持私有属性。

下面是我使用的方法(可能会有帮助)。基本上,我是在工厂内部包装一个类。

function Animal(name) {
    const privateData = 'NO experiments on animals have been done!';

    class Animal {
        constructor(_name) {
            this.name = _name;
        }
        getName() {
            return this.name
        }
        getDisclamer() {
            return `${privateData} Including ${this.name}`
        }
    }
    return new Animal(name)
}

我是一个初学者,所以很高兴听到这是一个坏的方法。

在寻找“类的私有数据”的最佳实践时,我偶然看到了这篇文章。上面提到了一些模式会有性能问题。

我根据在线书籍“探索ES6”中的4个主要模式整理了一些jsperf测试:

http://exploringjs.com/es6/ch_classes.html#sec_private-data-for-classes

测试可以在这里找到:

https://jsperf.com/private-data-for-classes

在Chrome 63.0.3239 / Mac OS X 10.11.6中,表现最好的模式是“通过构造函数环境的私有数据”和“通过命名约定的私有数据”。对我来说,Safari在WeakMap上表现得很好,而Chrome则不太好。

我不知道对内存的影响,但“构造函数环境”的模式(有些人曾警告过这将是一个性能问题)非常具有性能。

这4种基本模式是:

通过构造函数环境的私有数据

class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        Object.assign(this, {
            dec() {
                if (counter < 1) return;
                counter--;
                if (counter === 0) {
                    action();
                }
            }
        });
    }
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();

通过构造函数环境的私有数据2

class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        this.dec = function dec() {
            if (counter < 1) return;
            counter--;
            if (counter === 0) {
                action();
            }
        }
    }
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();

通过命名约定的私有数据

class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        this._counter = counter;
        this._action = action;
    }
    dec() {
        if (this._counter < 1) return;
        this._counter--;
        if (this._counter === 0) {
            this._action();
        }
    }
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();

通过WeakMaps的私有数据

const _counter = new WeakMap();
const _action = new WeakMap();
class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        _counter.set(this, counter);
        _action.set(this, action);
    }
    dec() {
        let counter = _counter.get(this);
        if (counter < 1) return;
        counter--;
        _counter.set(this, counter);
        if (counter === 0) {
            _action.get(this)();
        }
    }
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();

通过符号的私有数据

const _counter = Symbol('counter');
const _action = Symbol('action');

class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        this[_counter] = counter;
        this[_action] = action;
    }
    dec() {
        if (this[_counter] < 1) return;
        this[_counter]--;
        if (this[_counter] === 0) {
            this[_action]();
        }
    }
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();

我认为Benjamin的答案在大多数情况下可能是最好的,直到语言本身支持显式私有变量。

但是,如果出于某种原因需要阻止使用object . getownpropertysymbols()进行访问,我考虑使用的一种方法是附加一个惟一的、不可配置的、不可枚举的、不可写的属性,可以将其用作构造中的每个对象的属性标识符(例如惟一的Symbol,如果您还没有其他一些惟一的属性,如id)。然后使用该标识符保存每个对象的“私有”变量的映射。

const privateVars = {};

class Something {
    constructor(){
        Object.defineProperty(this, '_sym', {
            configurable: false,
            enumerable: false,
            writable: false,
            value: Symbol()
        });

        var myPrivateVars = {
            privateProperty: "I'm hidden"
        };

        privateVars[this._sym] = myPrivateVars;

        this.property = "I'm public";
    }

    getPrivateProperty() {
        return privateVars[this._sym].privateProperty;
    }

    // A clean up method of some kind is necessary since the
    // variables won't be cleaned up from memory automatically
    // when the object is garbage collected
    destroy() {
        delete privateVars[this._sym];
    }
}

var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "I'm public"
console.log(instance.privateProperty); //=> undefined
console.log(instance.getPrivateProperty()); //=> "I'm hidden"

与使用WeakMap相比,这种方法的潜在优势是,如果需要考虑性能,则访问时间更快。

WeakMap

IE11支持(符号不支持) hard-private(由于Object.getOwnPropertySymbols,使用符号的道具是soft-private) 看起来非常干净(不像闭包需要构造函数中的所有道具和方法)

首先,定义一个函数来包装WeakMap:

function Private() {
  const map = new WeakMap();
  return obj => {
    let props = map.get(obj);
    if (!props) {
      props = {};
      map.set(obj, props);
    }
    return props;
  };
}

然后,在类外部构造一个引用:

const p = new Private();

class Person {
  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    p(this).age = age; // it's easy to set a private variable
  }

  getAge() {
    return p(this).age; // and get a private variable
  }
}

注意:IE11不支持class,但在示例中它看起来更简洁。