是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
当前回答
完成@d13和@johnny-oshika和@DanyalAytekin的评论:
我想在@johnny-oshika提供的例子中,我们可以使用普通函数而不是箭头函数,然后用当前对象加上_privates对象作为curry形参。
something.js
function _greet(_privates) {
return 'Hello ' + _privates.message;
}
function _updateMessage(_privates, newMessage) {
_privates.message = newMessage;
}
export default class Something {
constructor(message) {
const _privates = {
message
};
this.say = _greet.bind(this, _privates);
this.updateMessage = _updateMessage.bind(this, _privates);
}
}
main.js
import Something from './something.js';
const something = new Something('Sunny day!');
const message1 = something.say();
something.updateMessage('Cloudy day!');
const message2 = something.say();
console.log(message1 === 'Hello Sunny day!'); // true
console.log(message2 === 'Hello Cloudy day!'); // true
// the followings are not public
console.log(something._greet === undefined); // true
console.log(something._privates === undefined); // true
console.log(something._updateMessage === undefined); // true
// another instance which doesn't share the _privates
const something2 = new Something('another Sunny day!');
const message3 = something2.say();
console.log(message3 === 'Hello another Sunny day!'); // true
我能想到的好处:
我们可以有私有方法(_greet和_updateMessage就像私有方法一样,只要我们不导出引用) 尽管它们不在原型上,但上面提到的方法将节省内存,因为实例只在类外部创建一次(而不是在构造函数中定义它们)。 我们不会泄露任何全局变量,因为我们是在一个模块内 我们还可以使用binding _privates对象拥有私有属性
我能想到的一些缺点:
更直观的 混合使用类语法和老式模式(对象绑定、模块/函数作用域变量) 硬绑定——我们不能重新绑定公共方法(尽管我们可以通过使用软绑定来改进这一点(https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS/blob/master/this%20%26%20object%20prototypes/ch2.md#softening-binding))。
一个运行的片段可以在这里找到:http://www.webpackbin.com/NJgI5J8lZ
其他回答
我现在听到的建议是使用WeakMaps来保存私人数据,以供其他看客参考。
下面是一个更清晰、有效的例子:
function storePrivateProperties(a, b, c, d) {
let privateData = new WeakMap;
// unique object as key, weak map can only accept object as key, when key is no longer referened, garbage collector claims the key-value
let keyA = {}, keyB = {}, keyC = {}, keyD = {};
privateData.set(keyA, a);
privateData.set(keyB, b);
privateData.set(keyC, c);
privateData.set(keyD, d);
return {
logPrivateKey(key) {
switch(key) {
case "a":
console.log(privateData.get(keyA));
break;
case "b":
console.log(privateData.get(keyB));
break;
case "c":
console.log(privateData.get(keyC));
break;
case "d":
console.log(privateData.set(keyD));
break;
default:
console.log(`There is no value for ${key}`)
}
}
}
}
答案是“不”。但是你可以像这样创建对属性的私有访问:
使用模块。模块中的所有内容都是私有的,除非使用export关键字将其设为公有。 在模块内部,使用函数闭包:http://www.kirupa.com/html5/closures_in_javascript.htm
(可以使用符号来确保隐私的建议在ES6规范的早期版本中是正确的,但现在不再是这样:https://mail.mozilla.org/pipermail/es-discuss/2014-January/035604.html和https://stackoverflow.com/a/22280202/1282216。有关符号和隐私的详细讨论,请参阅:https://curiosity-driven.org/private-properties-in-javascript)
我认为Benjamin的答案在大多数情况下可能是最好的,直到语言本身支持显式私有变量。
但是,如果出于某种原因需要阻止使用object . getownpropertysymbols()进行访问,我考虑使用的一种方法是附加一个惟一的、不可配置的、不可枚举的、不可写的属性,可以将其用作构造中的每个对象的属性标识符(例如惟一的Symbol,如果您还没有其他一些惟一的属性,如id)。然后使用该标识符保存每个对象的“私有”变量的映射。
const privateVars = {};
class Something {
constructor(){
Object.defineProperty(this, '_sym', {
configurable: false,
enumerable: false,
writable: false,
value: Symbol()
});
var myPrivateVars = {
privateProperty: "I'm hidden"
};
privateVars[this._sym] = myPrivateVars;
this.property = "I'm public";
}
getPrivateProperty() {
return privateVars[this._sym].privateProperty;
}
// A clean up method of some kind is necessary since the
// variables won't be cleaned up from memory automatically
// when the object is garbage collected
destroy() {
delete privateVars[this._sym];
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "I'm public"
console.log(instance.privateProperty); //=> undefined
console.log(instance.getPrivateProperty()); //=> "I'm hidden"
与使用WeakMap相比,这种方法的潜在优势是,如果需要考虑性能,则访问时间更快。
在寻找“类的私有数据”的最佳实践时,我偶然看到了这篇文章。上面提到了一些模式会有性能问题。
我根据在线书籍“探索ES6”中的4个主要模式整理了一些jsperf测试:
http://exploringjs.com/es6/ch_classes.html#sec_private-data-for-classes
测试可以在这里找到:
https://jsperf.com/private-data-for-classes
在Chrome 63.0.3239 / Mac OS X 10.11.6中,表现最好的模式是“通过构造函数环境的私有数据”和“通过命名约定的私有数据”。对我来说,Safari在WeakMap上表现得很好,而Chrome则不太好。
我不知道对内存的影响,但“构造函数环境”的模式(有些人曾警告过这将是一个性能问题)非常具有性能。
这4种基本模式是:
通过构造函数环境的私有数据
class Countdown {
constructor(counter, action) {
Object.assign(this, {
dec() {
if (counter < 1) return;
counter--;
if (counter === 0) {
action();
}
}
});
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过构造函数环境的私有数据2
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this.dec = function dec() {
if (counter < 1) return;
counter--;
if (counter === 0) {
action();
}
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过命名约定的私有数据
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this._counter = counter;
this._action = action;
}
dec() {
if (this._counter < 1) return;
this._counter--;
if (this._counter === 0) {
this._action();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过WeakMaps的私有数据
const _counter = new WeakMap();
const _action = new WeakMap();
class Countdown {
constructor(counter, action) {
_counter.set(this, counter);
_action.set(this, action);
}
dec() {
let counter = _counter.get(this);
if (counter < 1) return;
counter--;
_counter.set(this, counter);
if (counter === 0) {
_action.get(this)();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过符号的私有数据
const _counter = Symbol('counter');
const _action = Symbol('action');
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this[_counter] = counter;
this[_action] = action;
}
dec() {
if (this[_counter] < 1) return;
this[_counter]--;
if (this[_counter] === 0) {
this[_action]();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
class Something {
constructor(){
var _property = "test";
Object.defineProperty(this, "property", {
get: function(){ return _property}
});
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
instance.property = "can read from outside, but can't write";
console.log(instance.property); //=> "test"