是否可以在ES6类中创建私有属性?

举个例子。 如何阻止访问instance.property?

class Something {
  constructor(){
    this.property = "test";
  }
}

var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"

当前回答

完成@d13和@johnny-oshika和@DanyalAytekin的评论:

我想在@johnny-oshika提供的例子中,我们可以使用普通函数而不是箭头函数,然后用当前对象加上_privates对象作为curry形参。

something.js

function _greet(_privates) {
  return 'Hello ' + _privates.message;
}

function _updateMessage(_privates, newMessage) {
  _privates.message = newMessage;
}

export default class Something {
  constructor(message) {
    const _privates = {
      message
    };

    this.say = _greet.bind(this, _privates);
    this.updateMessage = _updateMessage.bind(this, _privates);
  }
}

main.js

import Something from './something.js';

const something = new Something('Sunny day!');

const message1 = something.say();
something.updateMessage('Cloudy day!');
const message2 = something.say();

console.log(message1 === 'Hello Sunny day!');  // true
console.log(message2 === 'Hello Cloudy day!');  // true

// the followings are not public
console.log(something._greet === undefined);  // true
console.log(something._privates === undefined);  // true
console.log(something._updateMessage === undefined);  // true

// another instance which doesn't share the _privates
const something2 = new Something('another Sunny day!');

const message3 = something2.say();

console.log(message3 === 'Hello another Sunny day!'); // true

我能想到的好处:

我们可以有私有方法(_greet和_updateMessage就像私有方法一样,只要我们不导出引用) 尽管它们不在原型上,但上面提到的方法将节省内存,因为实例只在类外部创建一次(而不是在构造函数中定义它们)。 我们不会泄露任何全局变量,因为我们是在一个模块内 我们还可以使用binding _privates对象拥有私有属性

我能想到的一些缺点:

更直观的 混合使用类语法和老式模式(对象绑定、模块/函数作用域变量) 硬绑定——我们不能重新绑定公共方法(尽管我们可以通过使用软绑定来改进这一点(https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS/blob/master/this%20%26%20object%20prototypes/ch2.md#softening-binding))。

一个运行的片段可以在这里找到:http://www.webpackbin.com/NJgI5J8lZ

其他回答

实际上这是可能的。 1. 首先,创建类,并在构造函数中返回被调用的_public函数。 2. 在被调用的_public函数中传递this引用(以获得对所有私有方法和道具的访问),以及构造函数的所有参数(将在new Names()中传递) 3.在_public函数作用域中,还有一个Names类,它可以访问私有Names类的this (_this)引用

class Names {
  constructor() {
    this.privateProperty = 'John';
    return _public(this, arguments);
  }
  privateMethod() { }
}

const names = new Names(1,2,3);
console.log(names.somePublicMethod); //[Function]
console.log(names.publicProperty); //'Jasmine'
console.log(names.privateMethod); //undefined
console.log(names.privateProperty); //undefind

function _public(_this, _arguments) {
  class Names {
    constructor() {
      this.publicProperty = 'Jasmine';
      _this.privateProperty; //"John";
      _this.privateMethod; //[Function]
    }

    somePublicMethod() {
      _this.privateProperty; //"John";
      _this.privateMethod; //[Function]
    }

  }
  return new Names(..._arguments);
}

我认为Benjamin的答案在大多数情况下可能是最好的,直到语言本身支持显式私有变量。

但是,如果出于某种原因需要阻止使用object . getownpropertysymbols()进行访问,我考虑使用的一种方法是附加一个惟一的、不可配置的、不可枚举的、不可写的属性,可以将其用作构造中的每个对象的属性标识符(例如惟一的Symbol,如果您还没有其他一些惟一的属性,如id)。然后使用该标识符保存每个对象的“私有”变量的映射。

const privateVars = {};

class Something {
    constructor(){
        Object.defineProperty(this, '_sym', {
            configurable: false,
            enumerable: false,
            writable: false,
            value: Symbol()
        });

        var myPrivateVars = {
            privateProperty: "I'm hidden"
        };

        privateVars[this._sym] = myPrivateVars;

        this.property = "I'm public";
    }

    getPrivateProperty() {
        return privateVars[this._sym].privateProperty;
    }

    // A clean up method of some kind is necessary since the
    // variables won't be cleaned up from memory automatically
    // when the object is garbage collected
    destroy() {
        delete privateVars[this._sym];
    }
}

var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "I'm public"
console.log(instance.privateProperty); //=> undefined
console.log(instance.getPrivateProperty()); //=> "I'm hidden"

与使用WeakMap相比,这种方法的潜在优势是,如果需要考虑性能,则访问时间更快。

这段代码演示了私有和公共、静态和非静态、实例级和类级、变量、方法和属性。

https://codesandbox.io/s/class-demo-837bj

class Animal { static count = 0 // class static public static #ClassPriVar = 3 // class static private constructor(kind) { this.kind = kind // instance public property Animal.count++ let InstancePriVar = 'InstancePriVar: ' + kind // instance private constructor-var log(InstancePriVar) Animal.#ClassPriVar += 3 this.adhoc = 'adhoc' // instance public property w/out constructor- parameter } #PawCount = 4 // instance private var set Paws(newPawCount) { // instance public prop this.#PawCount = newPawCount } get Paws() { // instance public prop return this.#PawCount } get GetPriVar() { // instance public prop return Animal.#ClassPriVar } static get GetPriVarStat() { // class public prop return Animal.#ClassPriVar } PrintKind() { // instance public method log('kind: ' + this.kind) } ReturnKind() { // instance public function return this.kind } /* May be unsupported get #PrivMeth(){ // instance private prop return Animal.#ClassPriVar + ' Private Method' } static get #PrivMeth(){ // class private prop return Animal.#ClassPriVar + ' Private Method' } */ } function log(str) { console.log(str) } // TESTING log(Animal.count) // static, avail w/out instance log(Animal.GetPriVarStat) // static, avail w/out instance let A = new Animal('Cat') log(Animal.count + ': ' + A.kind) log(A.GetPriVar) A.PrintKind() A.Paws = 6 log('Paws: ' + A.Paws) log('ReturnKind: ' + A.ReturnKind()) log(A.adhoc) let B = new Animal('Dog') log(Animal.count + ': ' + B.kind) log(B.GetPriVar) log(A.GetPriVar) // returns same as B.GetPriVar. Acts like a class-level property, but called like an instance-level property. It's cuz non-stat fx requires instance. log('class: ' + Animal.GetPriVarStat) // undefined log('instance: ' + B.GetPriVarStat) // static class fx log(Animal.GetPriVar) // non-stat instance fx log(A.InstancePriVar) // private log(Animal.InstancePriVar) // private instance var log('PawCount: ' + A.PawCount) // private. Use getter /* log('PawCount: ' + A.#PawCount) // private. Use getter log('PawCount: ' + Animal.#PawCount) // Instance and private. Use getter */

更新:一个语法更好的提案正在酝酿中。欢迎投稿。


是的,对于对象的作用域访问,ES6引入了符号。

符号是唯一的,你不能从外部访问一个,除非通过反射(就像Java/ c#中的私有),但任何有权访问内部符号的人都可以使用它进行键访问:

var property = Symbol();
class Something {
    constructor(){
        this[property] = "test";
    }
}

var instance = new Something();

console.log(instance.property); //=> undefined, can only access with access to the Symbol

甚至Typescript也做不到。从他们的文档来看:

当成员被标记为private时,就不能从其包含类的外部访问它。例如: 动物类{ 私有名称:字符串; 构造函数(名称:字符串){this.name =名称;} } 新的动物(猫). name;//错误:'name'是private;

但在他们的操场上,这说明:

var Animal = (function () {
    function Animal(theName) {
        this.name = theName;
    }
    return Animal;
}());
console.log(new Animal("Cat").name);

所以他们的“私人”关键字是无效的。