是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
当前回答
完成@d13和@johnny-oshika和@DanyalAytekin的评论:
我想在@johnny-oshika提供的例子中,我们可以使用普通函数而不是箭头函数,然后用当前对象加上_privates对象作为curry形参。
something.js
function _greet(_privates) {
return 'Hello ' + _privates.message;
}
function _updateMessage(_privates, newMessage) {
_privates.message = newMessage;
}
export default class Something {
constructor(message) {
const _privates = {
message
};
this.say = _greet.bind(this, _privates);
this.updateMessage = _updateMessage.bind(this, _privates);
}
}
main.js
import Something from './something.js';
const something = new Something('Sunny day!');
const message1 = something.say();
something.updateMessage('Cloudy day!');
const message2 = something.say();
console.log(message1 === 'Hello Sunny day!'); // true
console.log(message2 === 'Hello Cloudy day!'); // true
// the followings are not public
console.log(something._greet === undefined); // true
console.log(something._privates === undefined); // true
console.log(something._updateMessage === undefined); // true
// another instance which doesn't share the _privates
const something2 = new Something('another Sunny day!');
const message3 = something2.say();
console.log(message3 === 'Hello another Sunny day!'); // true
我能想到的好处:
我们可以有私有方法(_greet和_updateMessage就像私有方法一样,只要我们不导出引用) 尽管它们不在原型上,但上面提到的方法将节省内存,因为实例只在类外部创建一次(而不是在构造函数中定义它们)。 我们不会泄露任何全局变量,因为我们是在一个模块内 我们还可以使用binding _privates对象拥有私有属性
我能想到的一些缺点:
更直观的 混合使用类语法和老式模式(对象绑定、模块/函数作用域变量) 硬绑定——我们不能重新绑定公共方法(尽管我们可以通过使用软绑定来改进这一点(https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS/blob/master/this%20%26%20object%20prototypes/ch2.md#softening-binding))。
一个运行的片段可以在这里找到:http://www.webpackbin.com/NJgI5J8lZ
其他回答
更新:看别人的回答,这个已经过时了。
简单的回答,不,ES6类不支持私有属性。
但是你可以模仿这种行为,不将新属性附加到对象,而是将它们保存在类构造函数中,并使用getter和setter来获取隐藏的属性。注意,在类的每个新实例上重新定义getter和setter。
ES6
class Person {
constructor(name) {
var _name = name
this.setName = function(name) { _name = name; }
this.getName = function() { return _name; }
}
}
ES5
function Person(name) {
var _name = name
this.setName = function(name) { _name = name; }
this.getName = function() { return _name; }
}
实际上这是可能的。 1. 首先,创建类,并在构造函数中返回被调用的_public函数。 2. 在被调用的_public函数中传递this引用(以获得对所有私有方法和道具的访问),以及构造函数的所有参数(将在new Names()中传递) 3.在_public函数作用域中,还有一个Names类,它可以访问私有Names类的this (_this)引用
class Names {
constructor() {
this.privateProperty = 'John';
return _public(this, arguments);
}
privateMethod() { }
}
const names = new Names(1,2,3);
console.log(names.somePublicMethod); //[Function]
console.log(names.publicProperty); //'Jasmine'
console.log(names.privateMethod); //undefined
console.log(names.privateProperty); //undefind
function _public(_this, _arguments) {
class Names {
constructor() {
this.publicProperty = 'Jasmine';
_this.privateProperty; //"John";
_this.privateMethod; //[Function]
}
somePublicMethod() {
_this.privateProperty; //"John";
_this.privateMethod; //[Function]
}
}
return new Names(..._arguments);
}
我现在听到的建议是使用WeakMaps来保存私人数据,以供其他看客参考。
下面是一个更清晰、有效的例子:
function storePrivateProperties(a, b, c, d) {
let privateData = new WeakMap;
// unique object as key, weak map can only accept object as key, when key is no longer referened, garbage collector claims the key-value
let keyA = {}, keyB = {}, keyC = {}, keyD = {};
privateData.set(keyA, a);
privateData.set(keyB, b);
privateData.set(keyC, c);
privateData.set(keyD, d);
return {
logPrivateKey(key) {
switch(key) {
case "a":
console.log(privateData.get(keyA));
break;
case "b":
console.log(privateData.get(keyB));
break;
case "c":
console.log(privateData.get(keyC));
break;
case "d":
console.log(privateData.set(keyD));
break;
default:
console.log(`There is no value for ${key}`)
}
}
}
}
现在大多数浏览器都支持私有类特性。
class Something {
#property;
constructor(){
this.#property = "test";
}
#privateMethod() {
return 'hello world';
}
getPrivateMessage() {
return this.#property;
}
}
const instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> undefined
console.log(instance.privateMethod); //=> undefined
console.log(instance.getPrivateMessage()); //=> test
console.log(instance.#property); //=> Syntax error
在JS中获得真正隐私的唯一方法是通过作用域,因此不可能有一个属性是this的成员,只能在组件内部访问。在ES6中存储真正私有数据的最佳方法是使用WeakMap。
const privateProp1 = new WeakMap();
const privateProp2 = new WeakMap();
class SomeClass {
constructor() {
privateProp1.set(this, "I am Private1");
privateProp2.set(this, "I am Private2");
this.publicVar = "I am public";
this.publicMethod = () => {
console.log(privateProp1.get(this), privateProp2.get(this))
};
}
printPrivate() {
console.log(privateProp1.get(this));
}
}
显然,这可能是一个缓慢的,肯定是丑陋的,但它确实提供了隐私。
请记住,即使这样也不是完美的,因为Javascript是动态的。有人仍然可以这样做
var oldSet = WeakMap.prototype.set;
WeakMap.prototype.set = function(key, value){
// Store 'this', 'key', and 'value'
return oldSet.call(this, key, value);
};
为了在值被存储时捕获它们,所以如果你想格外小心的话,你需要捕获一个对.set和.get的本地引用来显式使用,而不是依赖于可覆盖的原型。
const {set: WMSet, get: WMGet} = WeakMap.prototype;
const privateProp1 = new WeakMap();
const privateProp2 = new WeakMap();
class SomeClass {
constructor() {
WMSet.call(privateProp1, this, "I am Private1");
WMSet.call(privateProp2, this, "I am Private2");
this.publicVar = "I am public";
this.publicMethod = () => {
console.log(WMGet.call(privateProp1, this), WMGet.call(privateProp2, this))
};
}
printPrivate() {
console.log(WMGet.call(privateProp1, this));
}
}