是否可以在ES6类中创建私有属性?

举个例子。 如何阻止访问instance.property?

class Something {
  constructor(){
    this.property = "test";
  }
}

var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"

当前回答

大多数答案要么说不可能,要么要求你使用WeakMap或Symbol,这是ES6的特性,可能需要腻子。然而,还有另一种方法!看看这个:

// 1. Create closure var SomeClass = function() { // 2. Create `key` inside a closure var key = {}; // Function to create private storage var private = function() { var obj = {}; // return Function to access private storage using `key` return function(testkey) { if(key === testkey) return obj; // If `key` is wrong, then storage cannot be accessed console.error('Cannot access private properties'); return undefined; }; }; var SomeClass = function() { // 3. Create private storage this._ = private(); // 4. Access private storage using the `key` this._(key).priv_prop = 200; }; SomeClass.prototype.test = function() { console.log(this._(key).priv_prop); // Using property from prototype }; return SomeClass; }(); // Can access private property from within prototype var instance = new SomeClass(); instance.test(); // `200` logged // Cannot access private property from outside of the closure var wrong_key = {}; instance._(wrong_key); // undefined; error logged

我称这个方法为accessor pattern。基本思想是我们有一个闭包,闭包中有一个键,我们创建一个私有对象(在构造函数中),只有当你拥有键时才能访问它。

如果你感兴趣,你可以在我的文章中阅读更多有关这方面的内容。使用此方法,可以为每个对象创建不能在闭包外部访问的属性。因此,你可以在构造函数或原型中使用它们,但不能在其他任何地方使用。我还没有在任何地方见过这种方法,但我认为它真的很强大。

其他回答

事实上,使用符号和代理是可能的。您可以使用类作用域中的符号,并在代理中设置两个陷阱:一个用于类原型,以便Reflect.ownKeys(实例)或Object。getOwnPropertySymbols不会泄露你的符号,另一个是构造函数本身,所以当调用new ClassName(attrs)时,返回的实例将被拦截,并有自己的属性符号被阻塞。 代码如下:

const Human = (function() { const pet = Symbol(); const greet = Symbol(); const Human = privatizeSymbolsInFn(function(name) { this.name = name; // public this[pet] = 'dog'; // private }); Human.prototype = privatizeSymbolsInObj({ [greet]() { // private return 'Hi there!'; }, revealSecrets() { console.log(this[greet]() + ` The pet is a ${this[pet]}`); } }); return Human; })(); const bob = new Human('Bob'); console.assert(bob instanceof Human); console.assert(Reflect.ownKeys(bob).length === 1) // only ['name'] console.assert(Reflect.ownKeys(Human.prototype).length === 1 ) // only ['revealSecrets'] // Setting up the traps inside proxies: function privatizeSymbolsInObj(target) { return new Proxy(target, { ownKeys: Object.getOwnPropertyNames }); } function privatizeSymbolsInFn(Class) { function construct(TargetClass, argsList) { const instance = new TargetClass(...argsList); return privatizeSymbolsInObj(instance); } return new Proxy(Class, { construct }); }

Reflect.ownKeys()是这样工作的:Object.getOwnPropertyNames(myObj).concat(Object.getOwnPropertySymbols(myObj))这就是为什么我们需要为这些对象设置一个陷阱。

我用这个模式,它总是对我有效

class Test { constructor(data) { class Public { constructor(prv) { // public function (must be in constructor on order to access "prv" variable) connectToDb(ip) { prv._db(ip, prv._err); } } // public function w/o access to "prv" variable log() { console.log("I'm logging"); } } // private variables this._data = data; this._err = function(ip) { console.log("could not connect to "+ip); } } // private function _db(ip, err) { if(!!ip) { console.log("connected to "+ip+", sending data '"+this.data+"'"); return true; } else err(ip); } } var test = new Test(10), ip = "185.167.210.49"; test.connectToDb(ip); // true test.log(); // I'm logging test._err(ip); // undefined test._db(ip, function() { console.log("You have got hacked!"); }); // undefined

我找到了一个非常简单的解决方案,只需使用Object.freeze()。当然,问题是以后你不能向对象添加任何东西。

class Cat {
    constructor(name ,age) {
        this.name = name
        this.age = age
        Object.freeze(this)
    }
}

let cat = new Cat('Garfield', 5)
cat.age = 6 // doesn't work, even throws an error in strict mode

在寻找“类的私有数据”的最佳实践时,我偶然看到了这篇文章。上面提到了一些模式会有性能问题。

我根据在线书籍“探索ES6”中的4个主要模式整理了一些jsperf测试:

http://exploringjs.com/es6/ch_classes.html#sec_private-data-for-classes

测试可以在这里找到:

https://jsperf.com/private-data-for-classes

在Chrome 63.0.3239 / Mac OS X 10.11.6中,表现最好的模式是“通过构造函数环境的私有数据”和“通过命名约定的私有数据”。对我来说,Safari在WeakMap上表现得很好,而Chrome则不太好。

我不知道对内存的影响,但“构造函数环境”的模式(有些人曾警告过这将是一个性能问题)非常具有性能。

这4种基本模式是:

通过构造函数环境的私有数据

class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        Object.assign(this, {
            dec() {
                if (counter < 1) return;
                counter--;
                if (counter === 0) {
                    action();
                }
            }
        });
    }
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();

通过构造函数环境的私有数据2

class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        this.dec = function dec() {
            if (counter < 1) return;
            counter--;
            if (counter === 0) {
                action();
            }
        }
    }
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();

通过命名约定的私有数据

class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        this._counter = counter;
        this._action = action;
    }
    dec() {
        if (this._counter < 1) return;
        this._counter--;
        if (this._counter === 0) {
            this._action();
        }
    }
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();

通过WeakMaps的私有数据

const _counter = new WeakMap();
const _action = new WeakMap();
class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        _counter.set(this, counter);
        _action.set(this, action);
    }
    dec() {
        let counter = _counter.get(this);
        if (counter < 1) return;
        counter--;
        _counter.set(this, counter);
        if (counter === 0) {
            _action.get(this)();
        }
    }
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();

通过符号的私有数据

const _counter = Symbol('counter');
const _action = Symbol('action');

class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        this[_counter] = counter;
        this[_action] = action;
    }
    dec() {
        if (this[_counter] < 1) return;
        this[_counter]--;
        if (this[_counter] === 0) {
            this[_action]();
        }
    }
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();

更新:看别人的回答,这个已经过时了。

简单的回答,不,ES6类不支持私有属性。

但是你可以模仿这种行为,不将新属性附加到对象,而是将它们保存在类构造函数中,并使用getter和setter来获取隐藏的属性。注意,在类的每个新实例上重新定义getter和setter。

ES6

class Person {
    constructor(name) {
        var _name = name
        this.setName = function(name) { _name = name; }
        this.getName = function() { return _name; }
    }
}

ES5

function Person(name) {
    var _name = name
    this.setName = function(name) { _name = name; }
    this.getName = function() { return _name; }
}