是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
当前回答
来这个派对很晚,但我在搜索中碰到了OP问题,所以… 是的,您可以通过将类声明包装在闭包中来拥有私有属性
这里有一个我如何在这个代码依赖中拥有私有方法的例子。在下面的代码片段中,Subscribable类有两个“私有”函数process和processCallbacks。任何属性都可以以这种方式添加,并且通过使用闭包将它们保持为私有。如果关注点被很好地分离,并且Javascript不需要通过添加更多的语法而变得臃肿,当闭包整齐地完成工作时,隐私是一个罕见的需求。
const Subscribable = (function(){
const process = (self, eventName, args) => {
self.processing.set(eventName, setTimeout(() => processCallbacks(self, eventName, args)))};
const processCallbacks = (self, eventName, args) => {
if (self.callingBack.get(eventName).length > 0){
const [nextCallback, ...callingBack] = self.callingBack.get(eventName);
self.callingBack.set(eventName, callingBack);
process(self, eventName, args);
nextCallback(...args)}
else {
delete self.processing.delete(eventName)}};
return class {
constructor(){
this.callingBack = new Map();
this.processing = new Map();
this.toCallbacks = new Map()}
subscribe(eventName, callback){
const callbacks = this.unsubscribe(eventName, callback);
this.toCallbacks.set(eventName, [...callbacks, callback]);
return () => this.unsubscribe(eventName, callback)} // callable to unsubscribe for convenience
unsubscribe(eventName, callback){
let callbacks = this.toCallbacks.get(eventName) || [];
callbacks = callbacks.filter(subscribedCallback => subscribedCallback !== callback);
if (callbacks.length > 0) {
this.toCallbacks.set(eventName, callbacks)}
else {
this.toCallbacks.delete(eventName)}
return callbacks}
emit(eventName, ...args){
this.callingBack.set(eventName, this.toCallbacks.get(eventName) || []);
if (!this.processing.has(eventName)){
process(this, eventName, args)}}}})();
我喜欢这种方法,因为它很好地分离了关注点,并保持了真正的私密性。唯一的缺点是需要使用'self'(或类似的东西)在私有内容中引用'this'。
其他回答
我认为Benjamin的答案在大多数情况下可能是最好的,直到语言本身支持显式私有变量。
但是,如果出于某种原因需要阻止使用object . getownpropertysymbols()进行访问,我考虑使用的一种方法是附加一个惟一的、不可配置的、不可枚举的、不可写的属性,可以将其用作构造中的每个对象的属性标识符(例如惟一的Symbol,如果您还没有其他一些惟一的属性,如id)。然后使用该标识符保存每个对象的“私有”变量的映射。
const privateVars = {};
class Something {
constructor(){
Object.defineProperty(this, '_sym', {
configurable: false,
enumerable: false,
writable: false,
value: Symbol()
});
var myPrivateVars = {
privateProperty: "I'm hidden"
};
privateVars[this._sym] = myPrivateVars;
this.property = "I'm public";
}
getPrivateProperty() {
return privateVars[this._sym].privateProperty;
}
// A clean up method of some kind is necessary since the
// variables won't be cleaned up from memory automatically
// when the object is garbage collected
destroy() {
delete privateVars[this._sym];
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "I'm public"
console.log(instance.privateProperty); //=> undefined
console.log(instance.getPrivateProperty()); //=> "I'm hidden"
与使用WeakMap相比,这种方法的潜在优势是,如果需要考虑性能,则访问时间更快。
使用ES6模块(最初由@d13提出)对我来说效果很好。它不能完美地模拟私有属性,但至少您可以确信,应该是私有的属性不会泄漏到类之外。这里有一个例子:
something.js
let _message = null;
const _greet = name => {
console.log('Hello ' + name);
};
export default class Something {
constructor(message) {
_message = message;
}
say() {
console.log(_message);
_greet('Bob');
}
};
然后消费代码可以是这样的:
import Something from './something.js';
const something = new Something('Sunny day!');
something.say();
something._message; // undefined
something._greet(); // exception
更新(重要):
正如@DanyalAytekin在评论中概述的那样,这些私有属性是静态的,因此在全球范围内。它们在处理单例对象时工作得很好,但在处理瞬态对象时必须小心。扩展上面的例子:
import Something from './something.js';
import Something2 from './something.js';
const a = new Something('a');
a.say(); // a
const b = new Something('b');
b.say(); // b
const c = new Something2('c');
c.say(); // c
a.say(); // c
b.say(); // c
c.say(); // c
使用WeakMap可以在类中拥有私有方法。
根据MDN网络文档:
WeakMap对象是键/值对的集合,其中键仅为对象,值可以是任意值。 键中的对象引用是弱保存的,这意味着如果不再有对该对象的其他引用,则它们是垃圾收集(GC)的目标。
这是一个创建带有私有成员_items的Queue数据结构的例子,该成员_items包含一个数组。
const _items = new WeakMap();
class Queue {
constructor() {
_items.set(this, []);
}
enqueue( item) {
_items.get(this).push(item);
}
get count() {
return _items.get(this).length;
}
peek() {
const anArray = _items.get(this);
if( anArray.length == 0)
throw new Error('There are no items in array!');
if( anArray.length > 0)
return anArray[0];
}
dequeue() {
const anArray = _items.get(this);
if( anArray.length == 0)
throw new Error('There are no items in array!');
if( anArray.length > 0)
return anArray.splice(0, 1)[0];
}
}
使用的例子:
const c = new Queue();
c.enqueue("one");
c.enqueue("two");
c.enqueue("three");
c.enqueue("four");
c.enqueue("five");
console.log(c);
私有成员_items是隐藏的,不能在Queue对象的属性或方法中看到:
然而,Queue对象中的私有成员_items可以通过以下方式访问:
const anArray = _items.get(this);
我找到了一个非常简单的解决方案,只需使用Object.freeze()。当然,问题是以后你不能向对象添加任何东西。
class Cat {
constructor(name ,age) {
this.name = name
this.age = age
Object.freeze(this)
}
}
let cat = new Cat('Garfield', 5)
cat.age = 6 // doesn't work, even throws an error in strict mode
我现在听到的建议是使用WeakMaps来保存私人数据,以供其他看客参考。
下面是一个更清晰、有效的例子:
function storePrivateProperties(a, b, c, d) {
let privateData = new WeakMap;
// unique object as key, weak map can only accept object as key, when key is no longer referened, garbage collector claims the key-value
let keyA = {}, keyB = {}, keyC = {}, keyD = {};
privateData.set(keyA, a);
privateData.set(keyB, b);
privateData.set(keyC, c);
privateData.set(keyD, d);
return {
logPrivateKey(key) {
switch(key) {
case "a":
console.log(privateData.get(keyA));
break;
case "b":
console.log(privateData.get(keyB));
break;
case "c":
console.log(privateData.get(keyC));
break;
case "d":
console.log(privateData.set(keyD));
break;
default:
console.log(`There is no value for ${key}`)
}
}
}
}