是否可以在ES6类中创建私有属性?

举个例子。 如何阻止访问instance.property?

class Something {
  constructor(){
    this.property = "test";
  }
}

var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"

当前回答

你可以试试这个https://www.npmjs.com/package/private-members

这个包将按实例保存成员。

const pvt = require('private-members');
const _ = pvt();

let Exemplo = (function () {    
    function Exemplo() {
        _(this).msg = "Minha Mensagem";
    }

    _().mensagem = function() {
        return _(this).msg;
    }

    Exemplo.prototype.showMsg = function () {
        let msg = _(this).mensagem();
        console.log(msg);
    };

    return Exemplo;
})();

module.exports = Exemplo;

其他回答

在寻找“类的私有数据”的最佳实践时,我偶然看到了这篇文章。上面提到了一些模式会有性能问题。

我根据在线书籍“探索ES6”中的4个主要模式整理了一些jsperf测试:

http://exploringjs.com/es6/ch_classes.html#sec_private-data-for-classes

测试可以在这里找到:

https://jsperf.com/private-data-for-classes

在Chrome 63.0.3239 / Mac OS X 10.11.6中,表现最好的模式是“通过构造函数环境的私有数据”和“通过命名约定的私有数据”。对我来说,Safari在WeakMap上表现得很好,而Chrome则不太好。

我不知道对内存的影响,但“构造函数环境”的模式(有些人曾警告过这将是一个性能问题)非常具有性能。

这4种基本模式是:

通过构造函数环境的私有数据

class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        Object.assign(this, {
            dec() {
                if (counter < 1) return;
                counter--;
                if (counter === 0) {
                    action();
                }
            }
        });
    }
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();

通过构造函数环境的私有数据2

class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        this.dec = function dec() {
            if (counter < 1) return;
            counter--;
            if (counter === 0) {
                action();
            }
        }
    }
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();

通过命名约定的私有数据

class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        this._counter = counter;
        this._action = action;
    }
    dec() {
        if (this._counter < 1) return;
        this._counter--;
        if (this._counter === 0) {
            this._action();
        }
    }
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();

通过WeakMaps的私有数据

const _counter = new WeakMap();
const _action = new WeakMap();
class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        _counter.set(this, counter);
        _action.set(this, action);
    }
    dec() {
        let counter = _counter.get(this);
        if (counter < 1) return;
        counter--;
        _counter.set(this, counter);
        if (counter === 0) {
            _action.get(this)();
        }
    }
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();

通过符号的私有数据

const _counter = Symbol('counter');
const _action = Symbol('action');

class Countdown {
    constructor(counter, action) {
        this[_counter] = counter;
        this[_action] = action;
    }
    dec() {
        if (this[_counter] < 1) return;
        this[_counter]--;
        if (this[_counter] === 0) {
            this[_action]();
        }
    }
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();

正如我们所知,ES6类不支持私有属性。

下面是我使用的方法(可能会有帮助)。基本上,我是在工厂内部包装一个类。

function Animal(name) {
    const privateData = 'NO experiments on animals have been done!';

    class Animal {
        constructor(_name) {
            this.name = _name;
        }
        getName() {
            return this.name
        }
        getDisclamer() {
            return `${privateData} Including ${this.name}`
        }
    }
    return new Animal(name)
}

我是一个初学者,所以很高兴听到这是一个坏的方法。

我认为Benjamin的答案在大多数情况下可能是最好的,直到语言本身支持显式私有变量。

但是,如果出于某种原因需要阻止使用object . getownpropertysymbols()进行访问,我考虑使用的一种方法是附加一个惟一的、不可配置的、不可枚举的、不可写的属性,可以将其用作构造中的每个对象的属性标识符(例如惟一的Symbol,如果您还没有其他一些惟一的属性,如id)。然后使用该标识符保存每个对象的“私有”变量的映射。

const privateVars = {};

class Something {
    constructor(){
        Object.defineProperty(this, '_sym', {
            configurable: false,
            enumerable: false,
            writable: false,
            value: Symbol()
        });

        var myPrivateVars = {
            privateProperty: "I'm hidden"
        };

        privateVars[this._sym] = myPrivateVars;

        this.property = "I'm public";
    }

    getPrivateProperty() {
        return privateVars[this._sym].privateProperty;
    }

    // A clean up method of some kind is necessary since the
    // variables won't be cleaned up from memory automatically
    // when the object is garbage collected
    destroy() {
        delete privateVars[this._sym];
    }
}

var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "I'm public"
console.log(instance.privateProperty); //=> undefined
console.log(instance.getPrivateProperty()); //=> "I'm hidden"

与使用WeakMap相比,这种方法的潜在优势是,如果需要考虑性能,则访问时间更快。

除了给出的答案之外,您还可以使用代理来创建“私有属性”,使代理只对公共代码可用。实例只对构造函数、绑定方法和作为接收者的Proxy本身可用。

这比使用符号和弱映射有一些优势。

符号是可枚举的,可以用代理捕获。 当实例被代理为实例时,WeakMaps失败!== new Proxy(instance)

WeakMap失败。

const map = new WeakMap()

const instance = new SomeClass()
map.set(instance, 'foo')
// somewhere along the way in 3rd party code
const proxy = new Proxy(instance, {})
assert(map.set(instance) === map.get(proxy)) // fail
const proxy2 = new Proxy(proxy, {})
// more headache

使用代理用私有道具验证来装饰实例

getProxy = (instance) => new Proxy(instance, {

    get: (target, name, receiver) => {
        console.log('get', { target, name, receiver })
        if (name[0] === '_') throw new Error('Cannot access private property ' + name)
        return Reflect.get(target, name, receiver) 
    },
    set: (target, name, value, receiver) => {
        console.log('set', { target, name, value, receiver })
        if (name[0] === '_') throw new Error('Cannot set private property ' + name)
        return Reflect.set(target, name, value, receiver) 
    }
    
})


class PublicClass {

    constructor() {
        Object.defineProperty(this, '_privateProp', { enumerable: false, writable: true, configurable: false })
        return getProxy(this) // can be moved out as a decorator
    }

    getPrivatePropFail() {
        return this._privateProp // fail
    }

    getPrivateProp = () => {
        return this._privateProp // ok
    }

    setPrivateProp = (value) => {
        return this._privateProp = value // ok
    }

}


pub = new PublicClass()

try {
    console.log('get pub._privateProp', pub._privateProp)
} catch(e) {
    console.error(e) 
}
try {
    console.log('set pub._privateProp', pub._privateProp = 'you fail')
} catch(e) {
    console.error(e) 
}
pub.setPrivateProp('you ok')
console.log('pub.getPrivateProp()', pub.getPrivateProp())
console.log('pub', Object.keys(pub))

这种方法的优点

私有属性访问验证被装饰在实例上(可选)。 私有属性可以在控制台、调试器和测试环境中检查,属性简单(没有符号或映射) 您可以控制验证和错误处理

的缺点

代理增加了开销和抽象级别 调试将显示包装对象的Proxy() 访问私有道具的方法需要是箭头函数 当无意中暴露实例时,可能会泄漏私有道具。添加一个方法getSelf = () => this

注:

考虑到开销,这种方法可以用于属性封装和调试的清晰度超过开销的场景。例如,当从存储中填充模型时。如。setjson (json)将确保没有私有道具被破坏。

通过使用WeakMap和Proxy来确保“私有”属性不可见,同时允许在每个作用域上使用相同实例访问WeakMap,可以进一步调整此方法以提供更好的封装。然而,这牺牲了可读性和调试。

这取决于你问谁:-)

最大最小类提案中没有包含私有属性修饰符,这似乎已经进入了当前的草案。

但是,可能会支持私有名称,它允许私有属性—而且它们可能也可以用于类定义中。