是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
当前回答
你可以试试这个https://www.npmjs.com/package/private-members
这个包将按实例保存成员。
const pvt = require('private-members');
const _ = pvt();
let Exemplo = (function () {
function Exemplo() {
_(this).msg = "Minha Mensagem";
}
_().mensagem = function() {
return _(this).msg;
}
Exemplo.prototype.showMsg = function () {
let msg = _(this).mensagem();
console.log(msg);
};
return Exemplo;
})();
module.exports = Exemplo;
其他回答
在寻找“类的私有数据”的最佳实践时,我偶然看到了这篇文章。上面提到了一些模式会有性能问题。
我根据在线书籍“探索ES6”中的4个主要模式整理了一些jsperf测试:
http://exploringjs.com/es6/ch_classes.html#sec_private-data-for-classes
测试可以在这里找到:
https://jsperf.com/private-data-for-classes
在Chrome 63.0.3239 / Mac OS X 10.11.6中,表现最好的模式是“通过构造函数环境的私有数据”和“通过命名约定的私有数据”。对我来说,Safari在WeakMap上表现得很好,而Chrome则不太好。
我不知道对内存的影响,但“构造函数环境”的模式(有些人曾警告过这将是一个性能问题)非常具有性能。
这4种基本模式是:
通过构造函数环境的私有数据
class Countdown {
constructor(counter, action) {
Object.assign(this, {
dec() {
if (counter < 1) return;
counter--;
if (counter === 0) {
action();
}
}
});
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过构造函数环境的私有数据2
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this.dec = function dec() {
if (counter < 1) return;
counter--;
if (counter === 0) {
action();
}
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过命名约定的私有数据
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this._counter = counter;
this._action = action;
}
dec() {
if (this._counter < 1) return;
this._counter--;
if (this._counter === 0) {
this._action();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过WeakMaps的私有数据
const _counter = new WeakMap();
const _action = new WeakMap();
class Countdown {
constructor(counter, action) {
_counter.set(this, counter);
_action.set(this, action);
}
dec() {
let counter = _counter.get(this);
if (counter < 1) return;
counter--;
_counter.set(this, counter);
if (counter === 0) {
_action.get(this)();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过符号的私有数据
const _counter = Symbol('counter');
const _action = Symbol('action');
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this[_counter] = counter;
this[_action] = action;
}
dec() {
if (this[_counter] < 1) return;
this[_counter]--;
if (this[_counter] === 0) {
this[_action]();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
正如我们所知,ES6类不支持私有属性。
下面是我使用的方法(可能会有帮助)。基本上,我是在工厂内部包装一个类。
function Animal(name) {
const privateData = 'NO experiments on animals have been done!';
class Animal {
constructor(_name) {
this.name = _name;
}
getName() {
return this.name
}
getDisclamer() {
return `${privateData} Including ${this.name}`
}
}
return new Animal(name)
}
我是一个初学者,所以很高兴听到这是一个坏的方法。
我认为Benjamin的答案在大多数情况下可能是最好的,直到语言本身支持显式私有变量。
但是,如果出于某种原因需要阻止使用object . getownpropertysymbols()进行访问,我考虑使用的一种方法是附加一个惟一的、不可配置的、不可枚举的、不可写的属性,可以将其用作构造中的每个对象的属性标识符(例如惟一的Symbol,如果您还没有其他一些惟一的属性,如id)。然后使用该标识符保存每个对象的“私有”变量的映射。
const privateVars = {};
class Something {
constructor(){
Object.defineProperty(this, '_sym', {
configurable: false,
enumerable: false,
writable: false,
value: Symbol()
});
var myPrivateVars = {
privateProperty: "I'm hidden"
};
privateVars[this._sym] = myPrivateVars;
this.property = "I'm public";
}
getPrivateProperty() {
return privateVars[this._sym].privateProperty;
}
// A clean up method of some kind is necessary since the
// variables won't be cleaned up from memory automatically
// when the object is garbage collected
destroy() {
delete privateVars[this._sym];
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "I'm public"
console.log(instance.privateProperty); //=> undefined
console.log(instance.getPrivateProperty()); //=> "I'm hidden"
与使用WeakMap相比,这种方法的潜在优势是,如果需要考虑性能,则访问时间更快。
除了给出的答案之外,您还可以使用代理来创建“私有属性”,使代理只对公共代码可用。实例只对构造函数、绑定方法和作为接收者的Proxy本身可用。
这比使用符号和弱映射有一些优势。
符号是可枚举的,可以用代理捕获。 当实例被代理为实例时,WeakMaps失败!== new Proxy(instance)
WeakMap失败。
const map = new WeakMap()
const instance = new SomeClass()
map.set(instance, 'foo')
// somewhere along the way in 3rd party code
const proxy = new Proxy(instance, {})
assert(map.set(instance) === map.get(proxy)) // fail
const proxy2 = new Proxy(proxy, {})
// more headache
使用代理用私有道具验证来装饰实例
getProxy = (instance) => new Proxy(instance, {
get: (target, name, receiver) => {
console.log('get', { target, name, receiver })
if (name[0] === '_') throw new Error('Cannot access private property ' + name)
return Reflect.get(target, name, receiver)
},
set: (target, name, value, receiver) => {
console.log('set', { target, name, value, receiver })
if (name[0] === '_') throw new Error('Cannot set private property ' + name)
return Reflect.set(target, name, value, receiver)
}
})
class PublicClass {
constructor() {
Object.defineProperty(this, '_privateProp', { enumerable: false, writable: true, configurable: false })
return getProxy(this) // can be moved out as a decorator
}
getPrivatePropFail() {
return this._privateProp // fail
}
getPrivateProp = () => {
return this._privateProp // ok
}
setPrivateProp = (value) => {
return this._privateProp = value // ok
}
}
pub = new PublicClass()
try {
console.log('get pub._privateProp', pub._privateProp)
} catch(e) {
console.error(e)
}
try {
console.log('set pub._privateProp', pub._privateProp = 'you fail')
} catch(e) {
console.error(e)
}
pub.setPrivateProp('you ok')
console.log('pub.getPrivateProp()', pub.getPrivateProp())
console.log('pub', Object.keys(pub))
这种方法的优点
私有属性访问验证被装饰在实例上(可选)。 私有属性可以在控制台、调试器和测试环境中检查,属性简单(没有符号或映射) 您可以控制验证和错误处理
的缺点
代理增加了开销和抽象级别 调试将显示包装对象的Proxy() 访问私有道具的方法需要是箭头函数 当无意中暴露实例时,可能会泄漏私有道具。添加一个方法getSelf = () => this
注:
考虑到开销,这种方法可以用于属性封装和调试的清晰度超过开销的场景。例如,当从存储中填充模型时。如。setjson (json)将确保没有私有道具被破坏。
通过使用WeakMap和Proxy来确保“私有”属性不可见,同时允许在每个作用域上使用相同实例访问WeakMap,可以进一步调整此方法以提供更好的封装。然而,这牺牲了可读性和调试。
这取决于你问谁:-)
最大最小类提案中没有包含私有属性修饰符,这似乎已经进入了当前的草案。
但是,可能会支持私有名称,它允许私有属性—而且它们可能也可以用于类定义中。