这里有人用过c++的“placement new”吗?如果有,为什么?在我看来,它只在内存映射硬件上有用。
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我使用它来创建基于内存的对象,其中包含从网络接收到的消息。
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它可能在使用共享内存时很方便,在其他用途中…例如:http://www.boost.org/doc/libs/1_51_0/doc/html/interprocess/synchronization_mechanisms.html#interprocess.synchronization_mechanisms.conditions.conditions_anonymous_example
我使用它来构造通过alloca()分配到堆栈上的对象。
无耻的宣传:我在这里写过博客。
我曾看到它被用作“动态类型”指针的轻微性能hack(在“引擎盖下”一节中):
但这是我用来获得小类型的快速性能的棘手技巧:如果所持有的值可以放入void*中,我实际上不需要分配一个新对象,而是使用placement new将其强制到指针本身。
我使用它来创建基于内存的对象,其中包含从网络接收到的消息。
它被std::vector<>使用,因为std::vector<>通常分配比vector<>中的对象更多的内存。
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