这里有人用过c++的“placement new”吗?如果有,为什么?在我看来,它只在内存映射硬件上有用。
当前回答
它被std::vector<>使用,因为std::vector<>通常分配比vector<>中的对象更多的内存。
其他回答
我使用它来创建基于内存的对象,其中包含从网络接收到的消息。
我也有个主意。 c++确实有零开销原则。 但是异常不遵循这个原则,所以有时它们会被编译器开关关闭。
让我们来看看这个例子:
#include <new>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
int main() {
struct A {
A() {
printf("A()\n");
}
~A() {
printf("~A()\n");
}
char data[1000000000000000000] = {}; // some very big number
};
try {
A *result = new A();
printf("new passed: %p\n", result);
delete result;
} catch (std::bad_alloc) {
printf("new failed\n");
}
}
我们在这里分配一个大的结构体,检查分配是否成功,然后删除它。
但是如果我们关闭了异常,我们就不能使用try block,并且无法处理new[]失败。
我们怎么做呢?以下是如何做到的:
#include <new>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
int main() {
struct A {
A() {
printf("A()\n");
}
~A() {
printf("~A()\n");
}
char data[1000000000000000000] = {}; // some very big number
};
void *buf = malloc(sizeof(A));
if (buf != nullptr) {
A *result = new(buf) A();
printf("new passed: %p\n", result);
result->~A();
free(result);
} else {
printf("new failed\n");
}
}
使用简单的malloc 检查是否是C方式失败 如果成功了,我们就使用新位置 手动调用析构函数(不能直接调用delete) 电话免费,由于我们叫malloc
UPD @Useless写了一个注释,它向我的视图打开了new(nothrow)的存在,在这种情况下应该使用它,但不是我之前写的方法。请不要使用我之前写的代码。对不起。
我用它创建了一个Variant类(例如,一个对象可以表示一个单独的值,这个值可以是许多不同类型中的一个)。
如果Variant类支持的所有值类型都是POD类型(例如int, float, double, bool),那么带标签的C风格的联合就足够了,但如果你想要一些值类型是c++对象(例如std::string), C的联合特性就不行,因为非POD数据类型可能不会被声明为联合的一部分。
因此,我分配了一个足够大的字节数组(例如sizeof(the_largest_data_type_I_support)),并使用placement new在该区域初始化适当的c++对象,当Variant被设置为持有该类型的值时。(当然,当切换到不同的数据类型时,我事先手动调用对象的析构函数)
Head Geek: BINGO! You got it totally - that's exactly what it's perfect for. In many embedded environments, external constraints and/or the overall use scenario forces the programmer to separate the allocation of an object from its initialization. Lumped together, C++ calls this "instantiation"; but whenever the constructor's action must be explicitly invoked WITHOUT dynamic or automatic allocation, placement new is the way to do it. It's also the perfect way to locate a global C++ object that is pinned to the address of a hardware component (memory-mapped I/O), or for any static object that, for whatever reason, must reside at a fixed address.
一般来说,放置新是为了摆脱“正常新”的分配成本。
我使用它的另一个场景是,我想要访问一个仍待构造的对象的指针,以实现每个文档的单例。
推荐文章
- decltype(auto)的一些用途是什么?
- Shared_ptr转换为数组:应该使用它吗?
- Printf与std::字符串?
- 禁用复制构造函数
- 只接受特定类型的c++模板
- c#和Java中的泛型有什么不同?和模板在c++ ?
- 为什么ARC仍然需要@autoreleasepool ?
- c++ 11中的递归lambda函数
- 在c++中指针使用NULL或0(零)吗?
- 在c++中,如何将int值附加到字符串中?
- 就性能而言,使用std::memcpy()还是std::copy()更好?
- 为什么布尔值是1字节而不是1位?
- 四舍五入到一个数字的最接近倍数
- 模板默认参数
- c++ auto关键字。为什么它是魔法?