这里有人用过c++的“placement new”吗?如果有,为什么?在我看来,它只在内存映射硬件上有用。
当前回答
在序列化时(比如使用boost::serialization),放置new也非常有用。在c++的10年里,这只是我第二次需要新职位的情况(如果你包括面试的话,这是第三次:))。
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我在实时编程中使用过它。我们通常不希望在系统启动后执行任何动态分配(或重新分配),因为无法保证这将花费多长时间。
我能做的是预先分配一大块内存(大到足以容纳类可能需要的任何数量)。然后,一旦我在运行时弄清楚如何构造这些东西,就可以在我想要的地方使用放置new来构造对象。我知道我使用它的一种情况是帮助创建异构循环缓冲区。
这当然不适合胆小的人,但这就是为什么他们把它的语法弄得有点粗糙。
我也有个主意。 c++确实有零开销原则。 但是异常不遵循这个原则,所以有时它们会被编译器开关关闭。
让我们来看看这个例子:
#include <new>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
int main() {
struct A {
A() {
printf("A()\n");
}
~A() {
printf("~A()\n");
}
char data[1000000000000000000] = {}; // some very big number
};
try {
A *result = new A();
printf("new passed: %p\n", result);
delete result;
} catch (std::bad_alloc) {
printf("new failed\n");
}
}
我们在这里分配一个大的结构体,检查分配是否成功,然后删除它。
但是如果我们关闭了异常,我们就不能使用try block,并且无法处理new[]失败。
我们怎么做呢?以下是如何做到的:
#include <new>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
int main() {
struct A {
A() {
printf("A()\n");
}
~A() {
printf("~A()\n");
}
char data[1000000000000000000] = {}; // some very big number
};
void *buf = malloc(sizeof(A));
if (buf != nullptr) {
A *result = new(buf) A();
printf("new passed: %p\n", result);
result->~A();
free(result);
} else {
printf("new failed\n");
}
}
使用简单的malloc 检查是否是C方式失败 如果成功了,我们就使用新位置 手动调用析构函数(不能直接调用delete) 电话免费,由于我们叫malloc
UPD @Useless写了一个注释,它向我的视图打开了new(nothrow)的存在,在这种情况下应该使用它,但不是我之前写的方法。请不要使用我之前写的代码。对不起。
我使用它来创建基于内存的对象,其中包含从网络接收到的消息。
它可能在使用共享内存时很方便,在其他用途中…例如:http://www.boost.org/doc/libs/1_51_0/doc/html/interprocess/synchronization_mechanisms.html#interprocess.synchronization_mechanisms.conditions.conditions_anonymous_example
这里是c++ in-place构造函数的杀手级用法:对齐缓存线,以及其他2边界的幂。以下是我的超快速指针对齐算法,使用5个或更少的单周期指令,达到2边界的任意幂:
/* Quickly aligns the given pointer to a power of two boundary IN BYTES.
@return An aligned pointer of typename T.
@brief Algorithm is a 2's compliment trick that works by masking off
the desired number in 2's compliment and adding them to the
pointer.
@param pointer The pointer to align.
@param boundary_byte_count The boundary byte count that must be an even
power of 2.
@warning Function does not check if the boundary is a power of 2! */
template <typename T = char>
inline T* AlignUp(void* pointer, uintptr_t boundary_byte_count) {
uintptr_t value = reinterpret_cast<uintptr_t>(pointer);
value += (((~value) + 1) & (boundary_byte_count - 1));
return reinterpret_cast<T*>(value);
}
struct Foo { Foo () {} };
char buffer[sizeof (Foo) + 64];
Foo* foo = new (AlignUp<Foo> (buffer, 64)) Foo ();
这是不是让你的脸上露出了微笑(:)。我♥♥♥c++ 1x
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