为什么Android为序列化对象提供了两个接口?序列化对象与Android Binder和AIDL文件interopt ?


当前回答

我将成为一个支持Serializable的人。由于这些设备比几年前好得多,速度上的差异已经不那么明显了,而且还有其他更微妙的差异。更多信息请参见我的博客文章。

其他回答

如果你在android studio中使用paracelable插件,parcelable的实现可以更快。搜索Android Parcelable代码生成器

你可以在intent中使用serializable对象,但是在使serialize成为Parcelable对象的时候,它会给出一个严重的异常,比如NotSerializableException。不建议使用serializable和Parcelable。所以最好是扩展Parcelable与你想要使用的对象捆绑和意图。由于这个Parcelable是android特定的,所以它没有任何副作用。 :)

Serializable接口可以像Parcelable接口一样使用,从而获得(不是很多)更好的性能。 只需覆盖这两个方法来处理手动编组和解组过程:

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream out)
    throws IOException
private void readObject(java.io.ObjectInputStream in)
    throws IOException, ClassNotFoundException

不过,在我看来,在开发原生Android时,使用Android api是正确的选择。

看到的:

https://bitbucket.org/afrishman/androidserializationtest/ https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/io/Serializable.html

我的回答有点晚了,但我希望它能帮助到其他人。

在速度方面,可打包>序列化。但是,自定义Serializable是个例外。它几乎在Parcelable的范围内,甚至更快。

参考资料:https://www.geeksforgeeks.org/customized-serialization-and-deserialization-in-java/

例子:

要序列化的自定义类

class MySerialized implements Serializable { 

    String deviceAddress = "MyAndroid-04"; 

    transient String token = "AABCDS"; // sensitive information which I do not want to serialize

    private void writeObject(ObjectOutputStream oos) throws Exception {
        oos.defaultWriteObject();
        oos.writeObject("111111" + token); // Encrypted token to be serialized
    }

    private void readObject(ObjectInputStream ois) throws Exception {
        ois.defaultReadObject(); 
        token = ((String) ois.readObject()).subString(6);  // Decrypting token
    }

}

Parcelable将对象转换为字节流,以便在Android的进程之间传递对象。

序列化将POJO转换为字符串(JSON字符串),并用于跨平台传输对象信息。